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Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: Egas Luigi.1805

Egas Luigi.1805

Bonjours à vous,

J’ai récemment arrêté le pvp car je le trouvais lassant et répétitifs avec des récompenses ne poussant pas à le continuer.
Je vais probablement mettre des éléments qui ont déjà été mentionnés mais voila à mon avis les principales choses à changer ou ajouter au pvp:

1) La mise en place d’arènes 2v2, 3v3

2) Des récompenses qui ne soient pas uniquement utilisables pour le pvp ( du style gemmes, ou stuff)

3)Un changement pour la mise à terre qui est superbe en pve (les CPU ne risquent forcément de rager) mais qui pose quelques problèmes en pvp.
-En effet je pense que beaucoup ont été frustré de voir un joueur se relever à cause du fait qu’un ennemi qu’il aura frappé depuis 10 min se soit fait achevé.
- Cela pose aussi un problème au niveau de 1v2 ou 1v3 qui sont extrêmement difficiles à gagner sachant que les adversaires peuvent facilement se rez si ils ne se débrouillent pas trop mal.

4) La mise en place d’un GvG bien que ça ne soit pas pour moi le plus important.

5)La possibilité de ne jouer qu’avec et contre des randoms lorsque l’on s’inscrit seul pour un tournoi. C’est assez énervant de tomber en random contre une team et la team n’y trouve d’ailleurs que peu d’intérêts si ce n’est une victoire et des points faciles qui ne leur aura pas permis de progresser

Légendaires, liées au compte?

in Suggestions

Posted by: Egas Luigi.1805

Egas Luigi.1805

Je suis effectivement d accord avec Ygdraz, à savoir que la possession d’une arme légendaire devrait mettre en avant l’expérience du joueur dans GW2 dans tous les domaines qui sont abordés pour s’en procurer une.
Dans ce sens une arme légendaire représente la progression du joueur qui la possède et devrait donc être liée au compte.
Hors le fait que des bots puissent s’en procurer et complètement contraire à l’idée première d’Anet qui voulait que l’obtention des légendaires soit un but ultime pour le joueur qui souhaite se la procurer et que ça ne dépende que de l’expérience du joueur.
Et il est vrai qu’on peut aussi prendre en compte le fait que des joueurs puissent les payer avec de l’argent réel ce qui serait grandement dévalorisant vis à vis des autres joueurs qui ont passés du temps dessus.