(Modéré par Emeu.9518)
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C’est une bonne idée, mais serais-je prete a voir des R ou I avec des armures d’assassin comme a l’heure actuelle ? Je m’explique, au jour d’aujourd’hui, je croise des Rodeurs ou Ingénieur avec l’armure d’assassin (T3 humaine) sur le dos…. un ingénieur avec des dagues partout mais oui… c’est tout a fait logique.
Alors si on part avec 1 armure légendaire qui porte des lames et des parties en mailles, ma sin va etre aux anges mais quand est-il de ma rodeuse ? Si c’est légendaire ca doit etre long a faire, voir on pourrait meme penser que certains matériaux ne pourraient se drop que dans des ZE (si toutefois anet les implante) comme sur GW.
Mais alors 1 armure par classe, ca va etre vachement limiter, tous les aventuriers auront donc la meme…
Perso ca doit etre chiant mais a choisir je préfère voir une armure par prof et non par classe, parcequ’ un ingénieur avec une armure qui a des dagues, c’est ni logique, ni rp et je vois vraiment pas dans quel contexte ca rentre.
pour avoir essayé les 2 je préfère a choisir la formule de GW, a savoir les ZE.
De plus nous n’avons jamais eut la totalité de ses fameuses zones, si on en compte au moins une par dieux. Ce qui permetterait d’en avoir des nouvelles pour les vétérans de GW.
Mais je serais au combien ravis de remettre mes miminnes en UW/FOW/URGOZ/DEEP/DOA/tombeau des rois, en concervant la meme formule que sur gw, a savoir faveure divine, payer pour rentrer, 1 seul chest a la fin mais tellement bien garnit, le fail épic >>> out door.
Ca me donne trop envie de voir comment elles ont évoluées !!! <3
Guild wars power
Slt ton sujet n’est sans doute pas bien placé, mais il reste important.
Et je suis tres mécontante de l’article…. Niv supp pour Cantha / Elona et le reste sans doute et je parle pas des nouveaux niveaux des armures/armes… Je regrette mais la ils respectent pas ceux qu’ils nous avaient dit, donc pour moi l’aventure se finira sous peu avec Anet ou alors j’irais sur GW.
Parceque si je veux jouer a WoW, je retourne sur WoW.
Amicalement.
Bonjour, sur GW c’est l’époque de la saint patrick. Aurons nous aussi sur GW2 la saint Patrick ?
Sauf que ca a déja été dit, c’est pas la meme chose et a choisir je pref et de tres loin le format ZE que raid. La dessus il n’y a pas de soucis.
j’avoue. Pourquoi ne pas nous mettre des “RAIDS” dans GW2? C’est vrai quoi, demain je vais aller sur WoW demander des Zones Elites comme deep, fow etc. Riche idée !
alors, déja les RAIDS c’est pas une finalité dans le pve pour preuve je vais juste citer GW vu qu’on est en plein dans le sujet.
En plus le sujet a déja été abordé, et les Fans de GW veulent retrouver leur ZE, mais si vous tenez absolument a jouer dans des RAIDS, ya une solution simple toute trouvée: WoW.
Sinon vs pouvez faire comme les guildwarsiens, attendre patiement les ZE qui ont fait le bonheur des joueurs de GW pendant si longtps.
Et dites pas que c’est pareil parceque ca ne l’est pas
Sinon le sujet a déja fait l’objet d’une discution
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Des-RAIDS/first#post113793
+1
Je suis d’accord avec toi sur le principe que GW2 doit reprendre des parties phares de son grand-frère, comme les ZE.
Et puis on est pas sur WoW, c’est rien de méchant mais pour avoir joué sur les 2, la ou WoW est tres “bourrin” , GW lui, est tres technique et précis. Aussi bien sur le placement de son avatar, que des mobs/boss, que les skills a employer au bon moment, rupt tel ou tel skill du boss sinon tu te fais over ou attendre le skill du copain pour lancer le sien pour faire des dommage accrues, ou le cas contraire ne pas en faire si tu le lance avant et il y a encore pleins d’exemples.
Je vais juste éclairer qqes lanternes, le niveau des joueurs de GW a tellement évolué que le SC a vu le jour en 2007 jusqu’a nos jours. Et au niveau du gameplay est tres proche de celui que nous avons sur GW2, ni tank, ni heal dans la majeure partie des ZE que compte le jeu.