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Des armes aux compétences exclusives

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Posted by: Ephaziel.5217

Ephaziel.5217

Une idée intéressante en soi, mais je n’en vois personnellement pas le véritable apport positif au jeu, ni sa réelle utilité. =/

“Gloire aux recherches sur l’éthérocombustivité des anachorètes magnifubulants !”

Supprimer "combattez pour survivre"

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Posted by: Ephaziel.5217

Ephaziel.5217

Je suis radicalement contre la suppression de ce système o combien innovant ! Notamment pour le PvE où il serait dommage de tomber alors qu’il reste si peu de vie à un ennemi et de ne pas avoir une seconde chance de revenir sur le terrain.
De plus je trouve l’argument “e plus cette fonctionnalité n’incite pas les gens à bien jouer puisqu’ils savent qu’une fois mort, ils ne sont pas mort” totalement fallacieux car ce n’est pas ces quelques compétences de survie qui garderont en vie le joueur qui aura trouvé malin de crier son défi à une troupe de vingt monstres… Au contraire même, un joueur parvenant à se relever de ses blessures prouve qu’il sait utiliser toutes les facettes de son personnage à bon escient.

“Gloire aux recherches sur l’éthérocombustivité des anachorètes magnifubulants !”

Améliorer les armure/armes de guilde

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Posted by: Ephaziel.5217

Ephaziel.5217

Je suis d’accord, je refuse personnellement de dépenser une telle somme (1po et 30pa) pour la fierté de porter les couleurs de ma guilde au détriment d’une allure ô combien repoussante…
Mon avis sur la question ? Fichtre, pourquoi ne pourrait-on pas revenir à l’ancien système de capes de GW ? C’est vrai, Xiony soulève un point auquel dans la guilde nous sommes plusieurs à avoir pensé. Une cape, ça convenait très bien à tout le monde dans le premier opus…

“Gloire aux recherches sur l’éthérocombustivité des anachorètes magnifubulants !”

Hall de Guilde

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Posted by: Ephaziel.5217

Ephaziel.5217

Le retour des halls de guilde comme simple point de rendez-vous pour les membres de cette dernière serait déjà un pas en avant. Sans forcément en venir au combat GvG… Car oui, ça manque, et comme le dit justement Matt De Shadow, on a plus l’impression d’une liste de noms que d’autre chose.
Il n’y a rien à redire non plus quant au fait que revendiquer un fort en McM n’apporte pas la même satisfaction que posséder sa propre île.
En tout cas, j’appuie l’avis d’apporter à GW2 le retour des halls de guilde. Voilà !

“Gloire aux recherches sur l’éthérocombustivité des anachorètes magnifubulants !”

(Modéré par Ephaziel.5217)