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Bug sur la branche "outils"

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Estego.9716

Estego.9716

Bonjour,

La compétences de rechargement de la ceinture utilitaire n’a apparemment aucun effets (à moins que je n’est pas bien compris le sens de la stats), donc un ingé monté outils n’a qu’une stats de monté, si se souci pouvais être réglé, les ingénieurs aurais plus de polyvalence et de choix sur leur style de jeu (en outil pour du pvp sa peut-être intéressant de réduire le CD de la ceinture, pour l’effet des bottes de vitesse par exemple, qui augmente le déplacement de 33% même en plein combat pendant 5 sec) , avec 4 barres d’aptitudes sur 5 (+ la portée du mortier amélioré dans la branche invention, qui ne l’est pas, j’ai fais plusieurs tests) sans bug, les ingés on malheureusement un choix restreint de style de jeu.

Rechargement de la ceinture utilitaire

in Ingénieur

Posted by: Estego.9716

Estego.9716

Oui la compétences de rechargement n’a apparemment aucun effets , ni sur les gadgets ni sur la ceinture, donc un ingé monté outils n’a qu’une stats de monté, si se souci pouvais être réglé, les ingénieurs aurais plus de polyvalence et de choix sur leur style de jeu (en outil pour du pvp sa peut-être intéressant de réduire le CD de la ceinture, pour l’effet des bottes de vitesse par exemple, qui augmente le déplacement de 33% même en plein combat pendant 5 sec) , avec 4 barres sur 5 (+ la portée du mortier amélioré dans la branche invention, qui ne l’est pas, j’ai fais plusieurs tests) sans bug, les ingés on malheureusement un choix restreint de style de jeu. Après si quelqu’un a remarqué d’autres anomalies sur l’ingé que je n’aurais pas vue je l’invite fortement à posté, merci.

(Modéré par Estego.9716)