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probleme de joueur hors points habuser

in JcJ

Posted by: Esyce.1975

Esyce.1975

Je pense que le plus simple serait de créer un système qui valorise les joueurs actifs en partie, en donnant des points supplémentaires aux joueurs qui donnent de leur personne en partie.
Je m’explique, imaginons une base de + 15 point pour un partie gagnée et – 15 pour la partie perdu.
Cependant les joueurs actifs qui captent des points, qui les défendent, qui ont des ratio kill/death positifs etc… Gagneraient des points supplémentaires qui s’additionneraient au 15 point de base, ce qui permettrait par exemple à un joueur qui se défonce pour faire gagner la partie, de recevoir 16, 17, 18,19,ou 20 points au lieux des 15 de base en fonction de sont engagement dans la partie lors d’une victoire.
Pour les défaites pareil, les joueurs actifs gagnerons des points supplémentaires qui se soustrairons au -15 de base, se qui permettra au bons joueurs de ne perdre que 14,13,12,11 ou 10, points lors d’une défaite, en fonction de leur engagement dans la partie.
Je pense que ceci pourrait permettre moins d’injustice pour les bon joueurs dépendant de ceux qui ne jouent pas le jeux, ou qui non pas du tout le même niveau de jeux ou qui restent afk.
Je pense qui ceci peut être réalisable facilement car ArenaNet ont déjà les bases avec leurs nouveau tableau de states de partie nous indiquant les meilleurs dégâts infligé, les meilleur soin, point défendu etc…
En espérant que cette idée fera germer chez les programmeurs de gw2 un système de classement plus juste pour tout le monde.

Cordialement,

Un vétéran du pvp

Sondage : Saison 5 JcJ classé votre avis ?

in JcJ

Posted by: Esyce.1975

Esyce.1975

Je pense que le plus simple serait de créer un système qui valorise les joueurs actifs en partie, en donnant des points supplémentaires aux joueurs qui donnent de leur personne en partie.
Je m’explique, imaginons une base de + 15 point pour un partie gagnée et – 15 pour la partie perdu.
Cependant les joueurs actifs qui captent des points, qui les défendent, qui ont des ratio kill/death positifs etc… Gagneraient des points supplémentaires qui s’additionneraient au 15 point de base, ce qui permettrait par exemple à un joueur qui se défonce pour faire gagner la partie, de recevoir 16, 17, 18,19,ou 20 points au lieux des 15 de base en fonction de sont engagement dans la partie lors d’une victoire.
Pour les défaites pareil, les joueurs actifs gagnerons des points supplémentaires qui se soustrairons au -15 de base, se qui permettra au bons joueurs de ne perdre que 14,13,12,11 ou 10, points lors d’une défaite, en fonction de leur engagement dans la partie.
Je pense que ceci pourrait permettre moins d’injustice pour les bon joueurs dépendant de ceux qui ne jouent pas le jeux, ou qui non pas du tout le même niveau de jeux ou qui restent afk.
Je pense qui ceci peut être réalisable facilement car ArenaNet ont déjà les bases avec leurs nouveau tableau de states de partie nous indiquant les meilleurs dégâts infligé, les meilleur soin, point défendu etc…
En espérant que cette idée fera germer chez les programmeurs de gw2 un système de classement plus juste pour tout le monde.

Cordialement,

Un vétéran du pvp

[Suggestion] Observateurs de matchs classés

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Posted by: Esyce.1975

Esyce.1975

Je pense que le plus simple serait de créer un système qui valorise les joueurs actifs en partie, en donnant des points supplémentaires aux joueurs qui donnent de leur personne en partie.
Je m’explique, imaginons une base de + 15 point pour un partie gagnée et – 15 pour la partie perdu.
Cependant les joueurs actifs qui captent des points, qui les défendent, qui ont des ratio kill/death positifs etc… Gagneraient des points supplémentaires qui s’additionneraient au 15 point de base, ce qui permettrait par exemple à un joueur qui se défonce pour faire gagner la partie, de recevoir 16, 17, 18,19,ou 20 points au lieux des 15 de base en fonction de sont engagement dans la partie lors d’une victoire.
Pour les défaites pareil, les joueurs actifs gagnerons des points supplémentaires qui se soustrairons au -15 de base, se qui permettra au bons joueurs de ne perdre que 14,13,12,11 ou 10, points lors d’une défaite, en fonction de leur engagement dans la partie.
Je pense que ceci pourrait permettre moins d’injustice pour les bon joueurs dépendant de ceux qui ne jouent pas le jeux, ou qui non pas du tout le même niveau de jeux ou qui restent afk.
Je pense qui ceci peut être réalisable facilement car ArenaNet ont déjà les bases avec leurs nouveau tableau de states de partie nous indiquant les meilleurs dégâts infligé, les meilleur soin, point défendu etc…
En espérant que cette idée fera germer chez les programmeurs de gw2 un système de classement plus juste pour tout le monde.

Cordialement,

Un vétéran du pvp

Sondage : Saison 5 JcJ classé votre avis ?

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Posted by: Esyce.1975

Esyce.1975

Si le but de ce nouveau système était de promouvoir les plus braves d’entre nous en pvp; Les joueurs qui ont de la bouteille et qui comprennent toutes la stratégie du pvp comme faire les bon moove, ne pas se fight éternellement sur point ennemi, partir tous seul sur le mid en 1 v3, etc… J’en n’ais pas vu la couleur. Toujours dépendant des joueurs qui s’abottent les parties, les insultes, les afk et j’en passe. J’ai pourtant un niveau jcj 324, 6600 parties jouée dont 3500 en classé un ratio moyen de 12 tués pour 3 morts, j’ai 4 à 5 bonus de partie en moyen aussi et pas de changement toujours groupé avec des joueur d’une médiocrité indescriptible. En gros Flope total pour ma part, système pas du tout au point!