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Trailer "L'Ombre du Dragon : 1ère partie"

in Monde vivant

Posted by: Evendime.1965

Evendime.1965

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Evendime.1965

Evendime.1965

Je dois vous avouer que je n’ai pas lu toute la conversation, par contre je pense avoir lu attentivement l’annonce de la MAJ :

“les ennemis deviennent plus difficiles à vaincre, jusqu’à atteindre le maximum de 50 niveaux”

Pour moi seul la dificulté des mobs vas s’arrêter au lvl 50 (ex : nombre d’elem de feu a la fractale du chamane/ nombre de pv des boss…).

On pourra aller au dela mais dans ce cas la, seul l’agonie et l’instabilité augmentera.

L’instabilité (apparaissant au lvl 30) sera pour moi comme ce que l’on aura pus tester lors de l’event de la reine avec par exemple l’incapacité d’esquiver. Au dela du lvl 50 ces instabilités se cumuleront probablement rendant toujours plus difficile la progression.

Etant donné ces changements, les nouvelles fracales 30+ ne ressembleront en rien au ancienne 30+. Dans ces conditions il est logique que tout le monde soit remis au même niveau. Surtout si en plus les dificultés ont été revus.

Mais que se passe-t-il...

in Chaos Mécanique

Posted by: Evendime.1965

Evendime.1965

Mouarf, dire que j’avais vu venir le coup gros comme une maison. Mais ca promet du lourd car avec la mise en place d’un WE gratuit, si ils veulent vraiment que les joueurs restent apres ce il faut que ca pete dans tout les sens et que tout les joueurs leur fasses une bonne pub meme si ce sont des troll avec leur “put1 mé il on déchirez grave, cé trau boooooooo” ouille mes yeux.

Vers un désert de cristal prochainement ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Evendime.1965

Evendime.1965

On dirai que ce que j’ai dis plus haut se confirme mais peut etre pas avec autant de brutalité : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/livingworld/speech/Mais-que-se-passe-t-il

C’etai un peu prévisible, on vas quand même fêter les un ans les gars, et puis l’histoire vivante avans était juste pour bien mettre en place les éléments indispensable (un bon scenario repose sur de bonnes bases.

Dernier élément qui le confirme, la mise en place d’un WE gratuit, si ils veulent vraiment que les joueurs restent apres ce il faut que ca pete dans tout les sens et que tout les joueurs leur fasses une bonne pub meme si ce sont des troll avec leur “put1 mé il on déchirez grave, cé trau boooooooo” ouille mes yeux.

Vers un désert de cristal prochainement ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Evendime.1965

Evendime.1965

Mais il peut toujours arriver plus tard dans l’histoire vivante, par exemple pour janvier 2014

Vers un désert de cristal prochainement ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Evendime.1965

Evendime.1965

Yep, mais la seule chose qui me fait un peu tiquer est qu’ils ont anoncé qu’il n’y aurai pas de nouveau dragon cette année, donc est ce que ma théorie tiens la route ? Je veux le croire.

Vers un désert de cristal prochainement ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Evendime.1965

Evendime.1965

On ne peux que faire des supposition mais il pourrait très bien avoir à partir de maintenant une suite logique dans l’histoire vivante maintenant que l’on as eue la présentation des 2 heros qui semble etre le point de depart de l’histoire vivante. Etrangement ces deux la se retrouvent au promontoire divin et la fin de l’histoire de Rox se termine par “Il n’y avait aucune raison que ça se passe mal !” Donc pour moi a la fin de cet event on vas enchainer sur une catastrophe tel que l’apparition de stygmatisés et entrainer un nouvel event puis pour conclure la reine qui pour répondre a cette menace ouvre les porte du desert de cristal au moment de l’anniversaire des 1 an de GW2.

Jeu complêtement vide.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Evendime.1965

Evendime.1965

Comment dire, se promener dans une zone sans croiser trop de monde ne m’etonne pas trop et en meme temps trop de monde entrainerai des plainte inverse. Mais GW2 à conscience des probemes et le montre bien avec les projets de mise a jour dans les 6 prochains mois.

CAD : de nouvelles competences et aptitude / limmiter les donjons farmes, il deviendra pplus interessant de faier tout les chemin de tout les donjons = repartir les personnes sur les cartes / Les champions loot des coffres journaliers = repartir les joueurs sur les cartes

les armures élevées

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Evendime.1965

Evendime.1965

Pour ou Contre l’élevé…

Le choix est dur car de toute façon quoi qu’il arrive on risque d’etre décu. Mais pour ma part je vois ca comme une bonne chose car meme si je ne vise pas ce stuff pour le moment j’attend une présentation sur la facon de l’obtenir et les skins qui vont avec. j’ai hate de voir quels vont etre les skins

Perspectives : Guild Wars 2 en 2013 (second semestre)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Evendime.1965

Evendime.1965

Salut a tous.

Je préviens tout de suite, je ne suis pas la pour répondre à la question : “Est ce qu’un jour jouant 2heure gagne plus qu’un joueur jouant 1heure” ou pour taper sur les riches qui nous permette à nous autre pauvre d’avoir un jeu avec un tres bon rapport qualité/prix mais pour parler de toute la mise a jour.

Pour moi ils semblent avoir fait du tres bon boulot et j’espère sincèrement qu’ils vont rendre le jeu plus attractif dans le sens ou il y aura plus d’intérêt à explorer toutes les zones et à y retourner.

Les points qui sont pour moi les plus important:

- Diminution de la rentabilité de cita et autre donjon rush en 10 ou 15 min en boucle. Pour moi c’est un plus car cela vas peut etre permettre de dispatcher un peu plus les joueur sur les maps…

- Loot de coffre journalier sur des champions de map. Bonne initiative, ils n’avaient que peu d’interet jusqu’à present et étant donné que plus le boss se trouve dans une zone difficile plus il peut rapporter gros la création d’un raid en guilde pour les tuer enssemble en guilde dans les zones 70-80 me parrait une bonne idée. A voir apres la mise a jour (possibilité de loot des magnétites)

- Nouvelles comp et apt à débloquer suite à des event ou autre… Dubitatif. C’est vrai qu’une plus grande diversité et avoir plus de choix est attirant mais est ce que on ne risque pas plus d’avoir avec ca l’apparition de déséquilibre avec l’apparition de sort un peu kikoolol que l’on devra imperativement avoir pour rentrer dans un groupe alors que l’obtenir serai long et chiant et dur ?

- Metiers 500 (reparti pour un tour …). Je sent que je vais encore devoir claquer des po pour y arriver à up mes metiers au lvl max mais au moins ils auront peut etre plus d’utilité avec la possibilité de craft de l’élevé et dela redonne un but en nous forcant plus à cibler les metiers interessant pour craft de l’élevé. Apparition d’element de préparatin que l’on pourra craft mais qui auront une durée de vie de 24h = En gros faite vos stocks de T6 rapidement car ca sent la flambé des prix à plein nez. (une remonté de l’ecto à 50 pa ?) donc a la fois du bien et du moins bien.

- Disparition du stuf MF remplacé par un passif que l’on gagne et qui progresse au cours du temps ou bonus via popos. Rien a dire : BRAVO. Tres bonne initiative, cela donne un bonus pour avoir jouer sur une longue durée sans etre pénalisant pour les nouveaux et cala vas éviter pas mal de conflit lors de certains donjons avec des personne spé carpette a cause de leur MF.

Voila pour mes avis, mais j’attend les votre pour essayer de me faire une opinion plus concrete ^^

PS: La magic box reviens

EDIT : Je rejoins l’avis où tout ces coffres journas vont permettre de se sentir moins pénaliser face aux farmer hardcore mais aussi de se sentir récompensser quoique l’on fasse. Essayez de voir ce que vous avez à y gagner et pas ce que vous avez à y perdre.

(Modéré par Evendime.1965)