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Le Revenant

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Eylia.2485

Eylia.2485

Je m’attends personnellement à 2, peut-être 3 légendes supplémentaires (2 de base, 3 avec la spécialisation).

Etant donné que Jalis correspond à GW Eye of North et que Mallyx correspond à GW Nightfall, il y a gros à parier que les 2 autres légendes (s’il y en a bien 2 de plus !) seraient tirées respectivement de GW Prophecies et de GW Factions.

Comme beaucoup, je souhaite vivement qu’une des légendes invoquées soit de type « Assassin » avec de lourds dégâts et une bonne mobilité. Etant donné que les Assassins étaient l’une des deux classes phares de GW Factions et que le continent de Cantha a connu 2 principales célébrités d’Assassin, j’espère que ce serait soit Shiro Tagachi, soit Vizu, la femme grâce à laquelle Shiro Tagachi a été vaincu par St Viktor et Archemorus.

Et pour la dernière légende, qui serait tirée de GW Prophecies d’après mon raisonnement, je ne sais pas trop qui conviendrait. Rurik serait un choix possible, alliant un rôle assez mixte de dégâts direct avec une bonne dose de résistance mais il me semble que Jalis soit déjà correct dans ce rôle.

Bref, nous verrons bien !

[Sondage]Extension, qu'est ce qui vous décevrait ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Eylia.2485

Eylia.2485

Salut, avec l’arrivée des halls de guilde avec l’extension GW2 : HoT, je ne serai pas surpris qu’ils aient pensé à permettre aux guildes de lancer leurs missions de guilde à partir du hall de guilde et que les membres présents dans le hall de guilde soient téléportés sur une map capable d’accueillir la guilde.

Pure spéculation mais je pense qu’ArenaNet y a remédié.

GW HoT : Teaser Stronghold (publié via Twitch)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Eylia.2485

Eylia.2485

Essaie ce lien : http://strawpoll.me/3632530/

GW HoT : Teaser Stronghold (publié via Twitch)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Eylia.2485

Eylia.2485

Autant le 5v5 c’est un choix et même si j’aurais voulu que le format augmente, je m’y fais, autant que les queues soient pas séparées … :/

Et j’ai râlé partout perso, autant sur le forum fr que sur le forum en que sur GW2 reddit xD

EDIT : Important, veuillez voter sur le type de file que vous voulez : http://strawpoll.me/3632530/

Lien vers le topic américain : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/hot/ArenaNet-when-will-you-learn-your-lesson/page/2#post4795435

(Modéré par Eylia.2485)

GW HoT : Teaser Stronghold (publié via Twitch)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Eylia.2485

Eylia.2485

Ok, alors déjà 5v5 confirmed (solution de facilité by Anet).

Par contre, je digère vraiment pas le fait que ce sera toujours la même queue. En gros tu auras autant de chance de faire un Stronghold que de faire un Deathmatch donc ça laissera encore et toujours la priorité au mode de jeu le plus retarded et le plus chiant : le conquest.

En gros, avec leur annonce je pense que je ne prendrai PAS leur extension. J’ai toujours détesté le Conquest, c’est pas aujourd’hui que ça va changer.

GW HoT : Teaser Stronghold (publié via Twitch)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Eylia.2485

Eylia.2485

Les nouvelles annoncées par PCGamer sur un article consacré au Stronghold font état de plusieurs mécaniques présentes sur la map.

Pour lire l’article (en anglais), suivez ce lien :
http://www.pcgamer.com/guild-wars-2-heart-of-thorns-stronghold/

A priori donc :

  • Des PNJ orientés dégâts de structures : les Skritts (qui portent des bombes et qui sont fragiles)
  • Des PNJ orientés dégâts sur les unités : les Tengus (archers)
  • Des PNJ de defénse orientés dégâts sur les unités, des gardes
  • Des PNJ de type « Héros » qui confèrent un buff important à la team qui le contrôle
  • Deux lignes de front : une offensive et une défensive pour chacun des camps
  • Un trébuchet du genre Bataille de Kylho pour chacun des camps pouvant tirer (à priori) n’importe laquelle des deux lignes de front sans pour autant qu’on sache leur portée.

Du coup, vu le nombre d’objectifs, je maintiens qu’un 7v7 ou un 8v8 serait un bon compromis si on ne veut pas résumer le mode de jeu à du 1v1 ou du 2v2.

Votre avis ?

GW HoT : Teaser Stronghold (publié via Twitch)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Eylia.2485

Eylia.2485

Sur le format, apparemment les informations qui ont filtrées sont que l’équipe de développement d’ArenaNet a orienté ses tests sur du 5v5 mais que le format n’est pas encore fixé.

Personnellement je peine à imaginer un combat au lord à 8v8. C’est très certainement envisageable pour gérer les objectifs de la carte (ravitaillement, héros, trebuchet et donc offrir de beaux teamfights en 2v2, 3v3, 4v4) en revanche en teamfight, 8v8 ? Ca serait un peu trop brouillon avec les AoE etc je pense.

Ceci dit, je ne veux pas rester sur du 5v5 donc j’aimerais bien que les tailles d’équipe augmentent de 6v6 à 8v8 histoire de permettre plus de possibilités en termes de composition d’équipe et qu’on se retrouve pas dans un mode sPvP à meta quasi unique comme c’est le cas actuellement : War Shoutbow, Guard Medit, Elem DD, Engishit céleste … Bref augmenter le format permettra très certainement de varier beaucoup plus les compos et les stratégies.

GW HoT : Teaser Stronghold (publié via Twitch)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Eylia.2485

Eylia.2485

Salut, je n’ai pas vu de sujet parlant de ce teaser mais Samedi soir, lors des qualifications sPvP EU/NA, 2 teasers sur le mode de jeu « Stronghold » ont vu le jour.

Je vous laisse les regarder à cette adresse :
https://www.youtube.com/watch?v=XGjwK6fhIZk&feature=youtu.be

Vos avis ?

[Sondage]Extension, qu'est ce qui vous décevrait ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Eylia.2485

Eylia.2485

Dans GW1, la guerre des guildes n’est pas réellement terminée en fait
Prenons pour exemple les évènements en Kryte : le Blanc-Manteau qui est une guilde affronte tout au long de l’histoire la Lame Brillante qui est une autre guilde. Dans l’extension Factions, on a bien des guildes comme les Am-Fa, la guilde de Jade (dont je ne me souviens plus le nom exact mais qui ne sont pas les Luxons) qui ravagent la cité de Kaineng etc
Dans Guild Wars 2, beaucoup de choses tournent autour des guildes aussi. La Garde du Lion, les Héritiers du Destin, la guilde que nous avons formé avec différents membres de la Tyrie (l’histoire vivante avec Braham, Taimi et cie quoi !).
Au final, pourquoi des guildes ne pourraient-elles pas avoir droit à un mode où elles s’affrontent pour des “territoires” (référence au mode Bastion) ?

La jungle de Maguuma

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Eylia.2485

Eylia.2485

Merci pour le partage, je trouve les maps réussies visuellement.
J’attends de voir comment ils ont géré les différents niveaux de la map comme ils les ont annoncés : racines, sol, cîmes.
En tout cas, même si je suis pas du tout attiré par l’aspect PvE de GW2, ils font toujours un très bon travail sur leurs maps et c’est agréable pour des joueurs comme moi (sPvP/WvW) d’y passer de temps en temps

[Sondage]Extension, qu'est ce qui vous décevrait ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Eylia.2485

Eylia.2485

Plusieurs choses pourraient me décevoir :

- Que les Hall de Guildes soient purement décoratifs ;
- Que le mode de jeu « Stronghold » (ou « Bastion ») soit au format 5v5 ;
- Que les spécialisations ne soient pas disponibles en sPvP/Stronghold/WvW.

Pour ce qui est de débourser de l’argent pour acheter l’extension, ça me paraît normal pour le travail fourni même si c’est un investissement dont je me passerais.

Déco matinal

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Eylia.2485

Eylia.2485

Comme d’habitude les quelques jours qui suivent une mise à jour conséquente j’ai envie de dire ^.^