Messages les mieux notés de Gaunt.9364 :

Les changements dans l'histoire personnelle

in Lore et histoire

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Après ce n’est que mon interprétation, d’un autre côté c’est plus logique et permet de choisir soi-même le background RP de son revenant.

Bullshit. Ça permet surtout aux développeurs de ne pas se triturer les méninges. Un simple " Un an auparavant" comme dans les coop nightfall aurait permis d’élucider beaucoup de choses.
On rajoute le fait qu’une profession après l’arc Zaitan peut choisir ou non de devenir revenant et le tour est joué.

Faut vraiment arrêter d’accepter le “minimalisme”. On veut de la qualité dans le gameplay et dans le LORE comme nous a habitué Guild wars premier du nom.

Que reste-t-il au Guerrier ?

in Guerrier

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Vos réponses désobligeantes et systématiques commencent à devenir lourdes… respectez un temps soit peu l’avis des autres au lieu de troller directement…

NB : troller c’est comme les stéréotypes, ça évite de réfléchir.

Guild wars 2 et l’intérêt qu’il suscite

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

NB 1 : Saviez-vous qu’ils existaient des serveurs, où certains privilégiés choisis par Arena net peuvent se rendre pour tester le contenu apparaissant deux semaines plus tard? Mais que la politique de confidentialité les empêche d’en parler avant la sortie ?
NB2 : Saviez vous que les différents grands sites de test ne peuvent pas faire de critique trop véhémentes sur les jeux , de peur de froisser les éditeurs et ne plus recevoir des bonus ? (interview etc. )

La relation entre l’équipe du jeu, les éditeurs et les joueurs

Bon nombre d’entre nous se plaignent sur le forum du contenu du jeu en accusant les développeurs et Arena net. Sachez que vous comme moi avions plus ou moins tords.
En effet, comme énormément de sociétés à l’heure actuelle, guild wars 2 est soumis au bon vouloir des éditeurs et de leurs porte-monnaies (qui , vous vous en doutez, jouent rarement au jeu) . Sachez également que la frustration découlant du sentiment de ne pas être écoutés vient aussi du fait qu’Arena net aime son jeu. Quoi absurde me direz-vous ? Et bien non car de ce sentiment découle un besoin de ne pas toucher au mécanisme fondamentale du jeu (tout comme un parent souhaitant ardemment protéger son enfant).
Ce n’est donc pas étonnant que les bonnes idées germent sur le forum ne voient jamais le jour et que la partie pve est plus facilement mise en avant que le pvp (e-sport n’ayant pas fonctionné et ne rapportant pas assez d’argent).

Voilà voilou grosso modo ce que nous avons déduis. En espérant que le fait d’avoir ces informations pourra vous aider à la compréhension de la situation actuelle.

Topic initial : http://www.luna-atra.fr/news-11885-GW2_%3A_Guild_Wars_2_susciterait_moins_d'int%E9r%EAt_que_Guild_Wars_1

(Modéré par Gaunt.9364)

Guild wars 2 et l’intérêt qu’il suscite

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Je vous rassure tout de suite, je ne suis pas Al gore et je ne vais pas vous parler ici de soucis environnementaux.
Le sujet principal sera bien entendu guild wars2 et l’intérêt qu’il suscite. Je convie l’ensemble de la communauté (Pve/Pvp et modérateurs) à discuter à la suite de ce message dans une ambiance respectueuse et d’ouverture d’esprit. Sur ce, je vous souhaite une bonne lecture.

Pour commencer, je vous mets à disposition cette étude faite par Sylvain, un administrateur du forum de Luna-atra ainsi que ces commentaires.
https://www.google.fr/trends/explore#q=Guild%20Wars%202%2C%20Guild%20Wars&cmpt=q

« A l’heure où Guild Wars 2 se lance en Chine et que le second volet de l’histoire vivante va commencer il me parait important de faire un petit bilan sur l’intérêt que suscite le jeu.

Car après le succès incontestable du lancement de Guild Wars 2 beaucoup se demandent si le jeu n’a pas amorcé un déclin très rapide. Pour tenter de répondre à cette question nous allons procéder à une analyse comparative via l’outil Google Trends qui schématise les tendances de recherches :

Rapport complet disponible à cette adresse :https://www.google.fr/trends/explore...%20Wars&cmpt=q

«On observe donc que Guild Wars 2 a émis plus de buzz à son lancement que son prédécesseur. A la release GW2 possède une base 194 (car on va lui attribuer le résultat de la recherche Guild Wars à partir du lancement ce qui semble évident) là où GW1 ne faisait que 92. Là où la comparaison avantage Guild Wars 1 c’est que le déclin d’intérêt est beaucoup moins rapide. Après 1 mois de commercialisation GW1 passe d’une base 92 à un indice 77 alors que GW2 passe de 194 à 79. L’un ne perd que 15 points d’indice alors que l’autre en perd 115.

Autant dire qu’après un mois de release l’intérêt pour les deux jeux est du même niveau. Signe que la politique du buzz n’a qu’un effet limité sur la durée bien que l’impact de départ soit plus important. Si l’objectif n’est que de vendre des boites à un instant T c’est sans doute une réussite. *Mais je pense qu’en voyant la courbe vous l’aurez très vite compris Guild Wars a conservé l’intérêt des internautes plus longtemps que Guild Wars 2. *

Ce qui est en revanche inquiétant c’est qu’ArenaNet avait décidé que GW1 n’en valait plus vraiment la peine dès juillet 2007 (en annonçant GW2 et l’arrêt des extensions), soit juste un peu plus de 2 ans après la release (alors que le jeu conservait un indice de 29) et que pour GW2 – Avril 2014, soit moins de 2 ans après la release le jeu ne possède plus qu’un indice de 17.
Il faudra même attendre septembre 2008 pour que GW1 atteigne l’indice actuel de GW2, soit une longévité impressionnante malgré l’absence de nouveau contenu. Je ne suis pas certain de pouvoir certifier que GW2 pourra survivre aussi longtemps sans ajout massif. »


Les trois phrases mises en gras serviront d’amorce pour notre développement afin de tenter de comprendre pourquoi Gw2 subit une diminution aussi rapide d’intérêt alors qu’il possédait la meilleur base possible pour atteindre les sommets (je parle bien sur ici de la communauté de Gw1).

La communauté, la modération et la politique de confidentialité.

Nous avons vu au court de ces derniers mois, une diminution plus ou moins flagrante de la « vie » sur le forum français. Les raisons sont certes nombreuses mais il me semble intéressant de les mettre en évidence.
• Premièrement et le plus important selon-moi est que la modération française, espagnole et allemande est gérée par une société tierce et non directement par Arena net (contrairement au forum Anglais/Américain). Vous comprendrez donc pourquoi nous recevons si peu de retour.
• Deuxièmement c’est la politique de confidentialité. Il faut savoir que de nos jours, il est presque impossible de trouver non seulement des informations sur les futures features et l’évolution du jeu mais également sur les recettes de Gw2 (pour recettes comprenez nombre de connexion par jour et gain annuel). Cette politique des « singes de la sagesse » ou communément appelés « les trois petits singes » entrainent bon nombre de soucis :
- Désertion des sites communautaires comme Luna Atra ou univers virtuel.
- Enervement au point de vue des joueurs qui ne savent pas vers où l’évolution du jeu va tendre.
- Impossibilité pour les modérateurs de calmer les esprits et de rassurer la communauté.
- Echec de projets comme le développement collaboratif ou le Dolyak Express.