Messages les mieux notés de Hades.1823 :

Des bugs en pagaille, ça devient pénible ...

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Hades.1823

Hades.1823

Bonjour,

Je ne sais pas si vous testez ce que vous déployez, j’ose espérer que oui, mais les problèmes semblent s’accumuler.

- Déconnexions récurrentes: ça c’est depuis l’avant-dernier patch, je suis systématiquement déconnecté AU MOINS UNE FOIS PAR JOUR, alors qu’avant je ne rencontrais pas ce problème.

- Temple de Melandru: ce matin, j’ai participé à l’événement, depuis l’escorte initiale, jusqu’à la défense finale, PAS DE COFFRE à la fin … alors que tout allait bien jusqu’à aujourd’hui…

- Ciblage: ça traîne depuis pratiquement la sortie du jeu, mais je n’ai jamais vu un ciblage aussi mauvais, la plupart du temps j’ai un mob rouge à quelques pixels de moi, mais dans 90% des cas je me retrouve à cibler un mob éloigné, quand ce n’est pas carrément un jaune qui traîne dans le coin …

- Sur l’événement Ursefol, j’ai la aussi participé depuis le début à la prise du camp, j’ai tapé les 2 premiers champions avec les autres joueurs, mais PAS DE COFFRE, et je confirme que c’était bien la première fois de la journée que je faisait cet événement. Et la aussi, pas de problème avant vos dernières mises à jour…

J’ai joué 4 ans à GW1, et je n’avais jamais rencontré de MMO aussi stable, j’ai vanté cette stabilité à mes amis quand GW2 est sorti, je suis depuis revenu sur mon opinion, c’est dommage que vous n’ayez pas gardé le même niveau de qualité, d’accord le jeu est différent, mais ce n’est pas une raison pour vous aligner sur la concurrence à ce niveau-la …

Culling et chargement McM : des changements en janvier

in McM

Posted by: Hades.1823

Hades.1823

Bonjour,

Je me permet de reposter ici, car c’est le sujet consacré au clipping (culling et chargement comme vous dites).

Je ne sais pas ce que vous avez modifié, mais si je puis me permettre, il vaudrait mieux revenir à la situation d’avant, car pour ma part, cela a empiré.

Hier soir ça a été immonde en McM (sur Mer de Jade), map pleine avec file d’attente, donc en conditions ‘normales’ je vais dire, 4 fois de suite je me suis retrouvé mort au milieu d’un groupe de joueurs adverses (entre 20 et 30 joueurs d’après ce que j’ai pu voir une fois par terre…) qui sont apparus instantanément autour de notre groupe, sans AUCUN signe pouvant nous prévenir, et ce n’est pas du à un quelconque portail d’envoûteur ou autre compétence furtive, c’est bien de clipping qu’il s’agit.