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Build WvW après MAJ du 10/12

in Guerrier

Posted by: HellChords.2359

HellChords.2359

Bonjour,

Me re-voilà après notre fameuse MAJ !
J’ai été surpris en me connectant hier d’un mouvement d’un des talent dans la branche Armes, je n’avais pas fait attention à ça sur le patch note. Il s’agit de l’ancien trait IV qui augmentait de 50% les chances de critiques contre les cibles stun.

Voici le build que j’ai retenu (après avoir pioché à droit – à gauche):
http://gw2skills.net/editor/?fIAQJASRjkONv1QyQ4wBE0DNsK4ijClgJUKmj6A-TkAA1CnIKSVkrITRyisFNQA (ne regardez uniquement que la partit traits)

Il s’agissait de pouvoir jouer en espadon/marteau, en ayant ainsi le contrôle du marteau, un peu de dps et les skills de l’espadon (permettant entre autre avec le trait X de discipline de casser les immobilisations).

Le tout avec un stuff approchant les 30% de critiques non buff afin d’obtenir +20% avec fureur + les 50% du talent me permettant d’atteindre les 100%.

Et bonus de ce build, je joue avec des armes qui me plaisent (2 mains uniquement !!!).

Hors, depuis la MAJ mon “build” perd le trait IV et donc ce bonus de 50% de critique.

Donc, première question, que pensez-vous de ce build ?

Pensez-vous qu’il peut continuer à être fiable ? Car en plus perdre le IV, les choix à ce palier ne sont pas de superbes alternatives…

Sinon je suis tombé sur ce build, et souhaitant jouer aussi en double haches, je le trouve pas trop mal (bien sûre le “nerf” sur le IV est également valable pour ce build, les 10 points pouvant être dispatch ailleurs). Mais j’ai toujours une reserve concernant le jeu à la hache…

http://intothemists.com/guides/2099-guerrier_impacteur_de_bus

Merci.

Build WvW après MAJ du 10/12

in Guerrier

Posted by: HellChords.2359

HellChords.2359

Quand tu dis, en parlant du signet :
“avoir 1 heal automatique qui en plus enlève des altes est plutôt bien”
c’est bien fonctionnel uniquement lors de l’utilisation du sort ? et non pas lors de tick du heal passif ? (sinon 1 alté/s enlevé ça fait beaucoup !)

Bug Event Temple de Melandru

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: HellChords.2359

HellChords.2359

Event Melandru fonctionnel depuis hier soir. Le patch passé a du corriger le soucis.

Build WvW après MAJ du 10/12

in Guerrier

Posted by: HellChords.2359

HellChords.2359

Bonsoir,

Tout d’abord, je ne post pas pour demander un build tout fait laissant croire que je ne veux pas me pencher sur la chose.
Etant en train de crafter mes armes élevés, je ne souhaite pas me retrouver avec un marteau si celui-ci ne sera plus “opti” d’ici 2 semaines, au vu du prix de craft. D’où mon post !

Je souhaiterais donc savoir si il y a moyen de “voir” comment se comportera ce nerf au marteau d’ici le patch. Y a-t-il une sorte de “PTR” comme sur WoW pour y faire un tour afin de testé les différentes modifications ?

Merci

Bug Event Temple de Melandru

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: HellChords.2359

HellChords.2359

Bonjour,

N’ayant pas vu de post chez nous (il y en a sur les forums EN et DE) je tiens à signaler que l’event du temple de Melandru est bug depuis près d’une quinzaines de jours.

N’y a-t-il pas de maintenance de correction concernant de type de désagrément (je commence GW2 depuis 1 mois…).

Merci.

Warrior Build PvP - Quelles Armes

in Guerrier

Posted by: HellChords.2359

HellChords.2359

Merci pour ton retour,

Effectivement, j’ai posté un peu tard et n’ai pas poussé les tests sur la mobilité ou en situation McM. Il y a tellement de possibilitée de jeu différent que j’essai d’explorer toutes les pistes, peut-être un peu trop au vu de ma connaissance du guerrier pour le moment ^^.

Warrior Build PvP - Quelles Armes

in Guerrier

Posted by: HellChords.2359

HellChords.2359

Bonsoir,

Suite à quelques session en McM (Espadon/Epée boubou, Marteau/Epée cor) j’ai pu un peu mieux découvrir mon guerrier.

J’ai parcouru également le web et j’ai constaté qu’en dehors du marteau en spé cri, il n’y avait pas grand chose de viable en McM (d’après les dire des joueurs). J’ai également lu que jouer à l’arme à une main, particulièrement la hache n’était pas terrible. Pourtant, après quelques tests, je me suis surpris de chiffres que j’ai pu sortir sur mannequin (zone pvp sur golem lourd).

Build axé dps arme a une main:
20 5 15 0 30 (Force V X / Disci III X IX)
Eviscération (F1)
4700 crit
2400 non crit

Hache tournoyante (5)
5200 crit
4200 non crit

Stuff de base avec :
Rune de divinité supérieur
Cachet de force supérieur
En situation McM, il reste encore a trouver le bon compromis Stuff Endu/Robu et crit…

Je ne sais pas si les mannequins sont vraiment représentatif, mais j’ai trouvé que le golem descendait plus vite à la double hache (18s) qu’à l’espadon (kif kif 18-19s) et qu’au marteau (24s)….

Est-ce mes tests qui ne sont pas bon ou est-ce que ce type de jeu peu être fiable en McM ? (Espadon pour la mobilité et Hache pour les dégâts).

Merci.

Warrior Build PvP - Quelles Armes

in Guerrier

Posted by: HellChords.2359

HellChords.2359

En fait quand je joue guerrier (GW2/WoW ou Skyrim pour jeu solo) j’aime jouer avec des armes à deux mains. Malheureusement pour moi qui adore les Haches 2M, il n’en existe pas dans GW2. Je me rabbat sur l’aletrnative qu’est l’Espadon.

Peut-être que je me restreint un peu trop, mais je n’aime pas trop l’idée d’avoir une épée/hache/masse 1M dans chaque mains. Je préfère l’image du guerrier avec une arme lourde à porter ou encore avec une épée et un bouclier

Au vu de vos réponses, je vais tester dans un premier temps Espadon/Arc. Une idée qui me plait bien de pouvoir jouer avec une arme 2M et d’avoir également la possibilité de faire des dégats à distance !

Warrior Build PvP - Quelles Armes

in Guerrier

Posted by: HellChords.2359

HellChords.2359

Bonjour,

Voilà, je début sur GW2 en tant que Guerrier. J’ai cru comprendre que la classe n’était pas terrible il y a de ça quelques mois mais qu’elle semble revenu sur le devant de la scene.
J’ai commencé GW2 essentiellement pour le PvP. Je recherche donc des builds de manière active mais tout ce que je trouve est tellement différent que je ne sais plus ce qui est efficace ou ce qui ne l’est pas. Un coup je lis que jouer à l’espadon fait mal, puis un coup que ça vaut rien ou encore que c’est “unskill”…

Ma question est donc essentiellement tourné sur quelles armes sont efficaces pour le sPvP et éventuellement du WvW.

Je ne demande pas forcément un build qui me tombe tout cru, j’aime avoir à chercher l’optimisation, mais je souhaiterais juste une explication sur pourquoi jouer ou ne pas jouer hache/bouclier/espadon, fusil/mace, etc…

Merci !