Messages les mieux notés de Hellbazu Ibn La Ahad.7048 :

Le Housing dans GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hellbazu Ibn La Ahad.7048

Hellbazu Ibn La Ahad.7048

Des interactions avec les meubles ! On pourrait acheter des salles supplémentaires qui seraient en rapport avec les métiers (Exemple acheter une forge qui pourrait se trouver dans les sous sols etc.) ainsi qu’avec les classes (zone spé rodeur/nécro par exemple.)
Une construction assez libre avec choix de l’environnement comme le hall de guilde + peronnalisation type de batiment( Exemple: 1:environement volcanique 2: grotte/tour/maison/etc…)

Voir les mini-pets se balader librement dans une salle mini-map genre Ménagerie Zaishen en plus petit (et la vraie pour la salle spé rodeur)

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/La-M-nagerie-Zaishen-le-grand-retour/first#post115410

Un coffre qui ne serait pas relié directement à la banque serait sympathique aussi.
Faire un potager où l’on pourrait planter ce que l’on souhaite si jardin il y a.

Un/plusieurs portails vers le hall de guild et les maisons des potes pour plus de sociabilitée

“The bird of the hermes is my name ; Eating my wings to make me tame.”
Kaei Cendregriffe: Charr Voleur Lv80 Machalhan: Humain Guerrier Lv 20

Nouvelle profession : donnez vos idées

in Suggestions

Posted by: Hellbazu Ibn La Ahad.7048

Hellbazu Ibn La Ahad.7048

Personnelement souhaiterais voir apparaître de nouvelles classes:
-le gardien étant un combinaison guerrier/prêtre- je propose de faire un mix guerrier/nécroman (oui cela ressemble fort aux Death Knight de WoW cependant on s’en fou si les gens gueulent à la plagia non?)

xzantraxx.3217
“Et pour la classe je pense plus a un gardien qui aurais mal tourner a la manière d’un “chevalier de la mort” de wow

Coté histoire de la profession je voie la chose tel quel:
une base de gardien qui aurais sombrer sous l’influence de Zaithan, sans pour autant etre complètement tombé sous son emprise grace au recherche du Pacte se qui lui laisserais sa propre volonté, mais lui laisserais les force que lui ont donner l’influence du dragon, apres se n’ai qu’une base je vous laisse libre cour de la developper tout en restant dans le contexte de GW2.
Apres pour se qui est de la profession en elle même:
-Armure lourde
-Espadon
-Hache a deux mains(en espérant le rajout de celle si :p)
-Cor de guerre
-Epee(avec possibilité d’en prendre une dans chaque mains)
-Hache a une main(avec possibilité d’en prendre une dans chaque mains)
-Bâton
-Marteau

“Tout en restant dans ma proposition de l’orientation de profession, il aurais pour orientations:

Guerrier Apocalypse:
-Aptitude particulière:
*Possibilite de manier 2 arme a 2 mains type Espadon/Marteau/Hache a 2m

*Inflige stupeur(4s) et infirmité(6s) aux ennemis proche lorsque votre santé atteint 25%

*Lorsque votre santé atteint 50% vos 3 prochaines attaques a vous et a 4 de vous alliés on 100% de chance de drainer de la santé a hauteur de 60% des déga causés par ces attaques

*Lors d’un critique vous et 4 de vos alliés obtenez un bonus de 100 en robustesse et en vitalité pendant 15s ne peu se déclencher que toute les 60s

*Lorsque vous réanimé un allié a terres vous infliger peur(4s) jusqu’à 5 ennemis

Roi Des Morts:
-Aptitudes particulière:

*Lors d’un coup critique vous avais 40% de chance que l’ennemi victime de votre critique transfert 20% de sa santé a 4 alliés proche

*Les critique causés par vos compétence au bâton on 30% de chance d’octroyer un bonus de regen(10s) aux alliés proche

*vos altération ne peuvent êtres dissipés

*Lorsque vous réanimez un allié vous gagnez invulnérabilité ainsi que l’allié réanimé (3s)

*vos attaque de zone se recharge 20% plus vite"
Pour l’histoire de la classe je vous rapelle qu’il reste encore au moin 5 Drangon Ancestraux donc facil a adaptée. Ensuite je verais plus un nom du genre
Chevalier du Crépuscule (qui illustre bien la tendence de cette classe à rester sur le fil du rasoir bien/mal à l’image jour/nuit)

-Le grand retour du Derviche également, même s’il n’est que pour les Humains, cela impliquerais de crée une classe par race moi je vois les choses ainsi:
http://hellbazu-ibn-la-ahad.skyrock.com/tags/7fvypbPYLJ6-Guild-War-2.html

Les Norns avec leurs esprits serais les Chamanes (classe de ref)

Les Asuras golemencien/chronomencien/alchimiste fou;)

Les Sylvaris Druide de la flore (manipulation plante etc)

Les Charrs ?

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Kaei Cendregriffe: Charr Voleur Lv80 Machalhan: Humain Guerrier Lv 20