Affichage des messages de Hughs.6549 :

[artwork] Asura Thief

in Créations de la communauté

Posted by: Hughs.6549

Hughs.6549

la class, j’aime la jambe : D

[Craftware] Captures d'écran et bidouilles...

in Créations de la communauté

Posted by: Hughs.6549

Hughs.6549

Vraiment sympa ! ça rend très bien

Teintures - Armes et respirateur aquatique

in Suggestions

Posted by: Hughs.6549

Hughs.6549

Bonne idée, pouvoir teindre les sacs à dos serait sympa aussi ^^

Pourquoi si peu de streaming ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hughs.6549

Hughs.6549

kamillia.2301

Vous comparez 2 jeux qui ont un vécu complétement différent…
Au début de wow , il y avait quoi ???
Ubrs et s’tout , le reste instance a 5 .
Et me parlé pas de difficulté a cette époque la.

Ca c’était il y a 8 ans, 8 ANS. Et 8 ans plus tard, avec toute l’expérience acquise, 10 millions de joueurs + l’expérience de tous les autres mmo’s GW2 nous sort un pve pareil ? 8 ans d’expérience et le boss le plus “évolué” de gw2 ressemble aux premiers boss sortis de la cave de WoW … franchement, en 2013..

Gillou.3170

Il y a tant de haine envers les kikoowow car vous étaler votre jeu comme le meilleur, et vous vous pensez les meilleurs. Gros tord.

“votre jeu”, que vous le vouliez au non, WoW est le leader du marché, le but n’est pas de mettre WoW en avant, mais de mettre la réalité sur la table.

Tu crois quoi, que les gens sont ici pour faire la promo de WoW ? réfléchis un peu bon sang, tout comme toi on croyait en gw2, on voulait vraiment un système révolutionnaire enfin différent de WoW comme arenanet le vendait avant la sortie du jeu. Mais il suffit de prendre 2 secondes de recul pour se rendre compte que le jeu a ce goût de réchauffé en matière de donjon, avec zéro stratégie et des boss à mourir de rire (quand on a connu WoW).

“gw2 est jeune” .. ouais, il est jeune dans une ère qui est commencée depuis longtemps, t’arrives pas sur un marché en proposant pire que ce qu’on a déjà vu y a 5-10 ans. (en matière de boss design du moins)

Yep, cette haine gratuite envers WoW est ridicule, mais c’est pratique, les fanboys s’en servent pour esquiver les vrai problèmes de gw2.

ps : si on pensait que WoW était “notre meilleur jeu chéri”, on jouerait à WoW.

(Modéré par Hughs.6549)

Pourquoi si peu de streaming ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hughs.6549

Hughs.6549

Arthur.8302

LK HM compliqué? Franchement il y a des gens qui aiment bien parler pour ne rien dire.

Lady Vashj ? Kael Thas ? Le reliquaire des Âmes ?…………… Lupicus ? Oh wait.. roulade à gauche, roulade à droite….

(Modéré par Hughs.6549)

Pourquoi si peu de streaming ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hughs.6549

Hughs.6549

Gillou.3170

wow n’a rien de skillé comme jeu. arretez un peu.
GW2 est un jeu bien plus skillé a jouer que wow, ou il faut rester immobile et lancer ses sorts bêtement en se faisant heal.

GW2, le jeu ou t’aoe dans le tas sans aucune strat absolument partout ?

Cette haine aveugle envers WoW pousse vraiment les gens à dire n’importe quoi…

Sinon pour l’OP : le stream de gameplay gw2 ne marchera pas car la tonne d’effets visuels rend l’information peu lisible. Pour regarder une video, le spectateur doit capter clairement et aisément l’information, hors gw2 est bien souvent une grosse melée sans nom cachée derrière 9 couches de fumée bleue, rouge, jaune, verte, violette… Et puis en PVE, quel est l’intérêt de regarder des videos de trucs aussi faciles ? Le seul et unique boss fight qui pourrait à la limite être regardable dans tout le jeu est Lupicus (mais autant l’avouer n’importe qui ayant joué un minimum à WoW trouvera ça facile).

Les effets :

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(Modéré par Hughs.6549)

Probleme de déco sur les Fractales [Fusionné]

in Le Rivage Perdu

Posted by: Hughs.6549

Hughs.6549

Dreamcaller.4612

Ou alors tu lis les patch notes et tu voit que c’est le genre de chose qui est pris en considération, y’a eu des rectifications pour les donjons existant a ce niveau la… Donc tes commentaires aigris tu les gardes pour ton entourage merci

Meh, je salue le fait qu’ils travaillent dessus maintenant mais pour être franc j’en ai rien à battre le mal est fait. Ca ne rendra pas les toutes les heures que les joueurs ont perdu à cause d’un truc évident qui aurait dû être pensé à l’avance. Ne pas penser aux déco dans un mmo, c’est juste abusé.

Détecter un bug causé par l’action 7 du ranger qui fait bugguer une plante mais seulement quand elle est en feu et à moins de 20% de vie, OK c’est chaud à repérer, mais CA ? Allons allons, c’est juste pas possible ils l’ont pas testé leur donjon avant de le sortir, j’vois pas autrement..

Et ouaip, la frustration se fait de plus en plus sentir un peu partout autour de gw2, et ça se comprend : ) Tout n’est pas noir, loin de là, mais la vérité les rattrape. Trop d’heures perdues à gauche à droite, c’est tout. D’autres MMOs comme WoW ont des PTR, c’est pas pour rien, et il est plus qu’évident qu’ils en ont bien besoin aussi.

Y a une différence entre avoir un jeu normal (avec des bugs inévitables) et une interminable papillon de betatest.

Peace white knight

(Modéré par Hughs.6549)

Probleme de déco sur les Fractales [Fusionné]

in Le Rivage Perdu

Posted by: Hughs.6549

Hughs.6549

Ces mecs me tuent, comment c’est possible de ne pas penser à un truc pareil lors de la création du contenu. C’est comme le leader qui kick tout le monde du donjon en quittant le groupe LOLOLZ et maintenant v’la qu’on ne peut plus rejoindre son groupe après une déco malencontreuse à la fin de 3 ou 4 fractales. Vous découvrez les MMO FRANCHEMENT ?

Si vous galérez à anticiper des trucs aussi BASIQUES -> faites comme tout le monde et ouvrez des servers PTR

Ce jeu est vraiment fait pour frustrer le joueur, aussi bien volontairement qu’à travers les énormes et innombrables bugs.

(Modéré par Hughs.6549)

[Fusionné] Votre avis sur Le Rivage Perdu

in Le Rivage Perdu

Posted by: Hughs.6549

Hughs.6549

Franchement, on joue pour se détendre normalement, pas pour se prendre la tête …
Et si vraiment vous en pouvez plus, laissez le jeu de côté 1 jour, ça vous fera du bien :p

Merci mais, chacun choisi et sait comment, quand et pourquoi il joue et personne n’a besoin qu’on lui dise “comment il faut jouer normalement”

@ Anet : L’idée d’avoir du nouveau contenu est plaisante, mais sérieux ? Faites moins de choses mais MIEUX, fixez les 350 milles bugs actuels avant de sortir des nouveaux trucs (avec encore plus de bugs)

Perdre des heures ou ne serais-que que 30 minutes dans une fractale car “oops Anet a oublié de penser à ce qui se passerait si quelqu’un avait une deco dans le donjon”… ALLO ! Il serait temps d’essayer d’anticiper les pires scénarios avant de sortir vos patchs, surtout lorsque ça concerne des choses aussi basiques

(Modéré par Hughs.6549)

[Fusionné] Votre avis sur Le Rivage Perdu

in Le Rivage Perdu

Posted by: Hughs.6549

Hughs.6549

[Mergé] On sent la bonne volonté mais /pardon/, l’incompétence. Marre de perdre des heures dans du contenu qui bloque la progression par manque de tests avant releases.

- Impossible de rejoindre le groupe après DC d’une fractale
- lag monstrueux à L’arche (détraqueurs : go lire les forums anglais avant monter votre joli cheval blanc), qui sont les génies qui proposent toujours cette ville alors qu’il y en a plein d’autres qui sont VIDES
- PNJ bloqués dans la phase 1
- PNJ/ joueurs invisibles à 1 mètre de distance (culling qu’on aime tant dans gw2)
- Quêtes complètement vagues sans indications -> thanks google
- Et pour couronner le tout : un gros coup de projecteur sur tout ça avec 3 jours d’essais gratuits LMAO
- CITIZEN ! : )

Bref, j’ai joué à guildwars 2.

(Modéré par Hughs.6549)

Probleme de déco sur les Fractales [Fusionné]

in Le Rivage Perdu

Posted by: Hughs.6549

Hughs.6549

Déco à la fin de la 3 ème fractale et impossible de revenir avec mon groupe : Ca m’est arrivé et c’est la goute d’eau qui fait déborder le vase.

On sent une amélioration (bien que banale pour un joueur qui a connu WoW) dans le level design, mais la qualité du service reste toujours aussi bancale.

Testez votre papillon de jeu avant de sortir des maj

(Modéré par Hughs.6549)

[Fusionné] Votre avis sur Le Rivage Perdu

in Le Rivage Perdu

Posted by: Hughs.6549

Hughs.6549

- Fractale : A la fin de la 3 ème fractale d’une run level 4 -> déconnecté du jeu -> impossible de rejoindre le même donjon que mon groupe. Yeah gg Anet !

Sérieux, combien de fois faut il faire et refaire la même chose en espérant que cette fois ça ne bug pas dans tous les sens ?

J’en ai ma claque de votre service à lapapillon Phase 1 à moitié buggué, lag monstrueux injouable à l’Arche, pnj (noll etc..) bloqués, sérieux ça vous tuerait de tester vos patchs avant de les sortir ?

Au fait continuez de spammer l’Arche du Lion d’events, c’est totalement GENIUS quand on sait qu’il y zone 350 afk en temps normal pendant que les autres villes sont vides

Perso je m’en lave les mains, marre de perdre des heures et des heures en priant que tel pnj ne soit pas buggué, ou que le leader ne quitte pas le groupe en kickant tout le monde du donjon (:)), ou que X ou Y raisons fasse que j’ai encore et ENCORE run un donjon pour rien.

Allo on est plus en 2005, c’est bientôt 2013 avec une énorme expérience en matière de MMO. ALLO Anet.

tl;dr : testez vos papillon de patchs avant de les sortir

CITIZEN ! CITIZEN ! CITIZEN ! CITIZEN ! CITIZEN ! CITIZEN ! CITIZEN ! CITIZEN !

(Modéré par Hughs.6549)

Problème des Nords Américains sur serveurs Européens

in McM

Posted by: Hughs.6549

Hughs.6549

Ragez pas les cocos : )
Moi je trouve ça très bien que les RUIN soient sur désolation ! Après tout la guerre ne s’arrêtera pas la nuit juste pour les meilleurs raleurs du monde. Et puis faut l’avouer, même en prime time EU les désolations tiennent la route, même sous le coup de vilaines alliances FR bien anti-fairplays : )

Peace, et rdv en D2 !

ps : 2012 et les effets de la mondialisation o/

(Modéré par Hughs.6549)

Trop de monde a la tour du quai du roi dément...

in Halloween

Posted by: Hughs.6549

Hughs.6549

Anger.4875

j’en suis a 85Essai je me demende si c’est fesable car quand c’est pas les chutes stupide avec une roulade…c’est les bouts de décord qui vous bloques ou encore l’eau qui monte un peu trop rapidement la plus part des gens laisse tomber

J’ai mis un peu moins d’une heure pour le réussir la première fois. Je l’ai réussi plus de 40 fois depuis et je suis un joueur moyen.

+1 les norns et charrs sont fort gênants, mais ça reste faisable.
+1 au delà de 10 joueurs ça devient assez critique… mais le fait d’être avec des gens fait partie du fun.

Par contre “l’eau monte trop vite, les murs me bloquent” c’est entièrement dû à la faiblesse de votre gameplay, ce n’est pas “la faute du design”. La preuve, j’ai le temps d’ouvrir un coffre sur le chemin à chaque run sans problème.

Courage ; )

Ca fait plaisir d’avoir un peu de difficulté dans ce jeu pour une fois : )

(Modéré par Hughs.6549)

Clocher du roi dement

in Halloween

Posted by: Hughs.6549

Hughs.6549

moins d’une heure pour le réussir la première fois.
Réussi +40 fois depuis, sans speedboost et je suis un joueur tout à fait moyen.

NON il n’est pas mal pensé. bravo arenanet continuez à fournir du challenge et n’écoutez pas les QQ qui cherchent des excuses plutôt que d’essayer de s’améliorer.

Par contre j’ai eu 2 fois le bug de l’entrée de la salle du coffre qui TP au début. j’ai quitté la zone (retour à l’arche) et en revenant tout fonctionnait.

Points négatifs :
- Norns et Charrs trop génants pour la vue.
- Scène cinématique du début frustrante (se la retaper à chaque fois) bien que.. assez courte.

Ca fait très plaisir d’avoir ENFIN un peu de challenge dans ce jeu.

(Modéré par Hughs.6549)

71 coffres ouvert = 1 seul loot halloween.

in Halloween

Posted by: Hughs.6549

Hughs.6549

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/halloween/22-Chests-opened-nothing-unique/first

Des centaines de joueurs sont dans le même cas que vous. Des sommes énormes dépensées dans le vent.

Cette méthode de monétisation via le “pari” est vraiment malsaine…

Arenanet : Vous devriez essayer de satisfaire le client plutôt que de le frustrer. Un business model sain devrait être gagnant-gagnant, y a d’autres façons de rendre un objet “rare” que de le balancer dans un puit sans fond (lotto in-game) avec du vrai argent.

(Modéré par Hughs.6549)