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Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: HyssT.3854

HyssT.3854

Je souhaite réagir pour tous ceux qui parlent de “use bugs”.
Car je suis monté niveau 80 en Avril 2013, et cette mise à jour me fait vomir….

1- Lancer des niveaux impair est un bug ? Non ce n’est pas un bug.

2- Utiliser une orbe de rez est un bug ? Non ce n’est pas un bug.

3- Si Anet ne voulait vraiment empêcher les joueurs de monter leur niveau fractal, alors qu’est ce qui les empêchaient de bloquer le lancement des parties supérieures au niveau 50 ??

4- Dans l’outil LFG ou vois bien “40+”, et 40+ ça comprend aussi jusqu’au niveau 80.

5- Depuis quand on propose une évolution aux joueurs, pour ensuite leur enlever le pain de la bouche ?

Et sans parler des joueurs au niveau fotm 80, pensons aussi aux joueurs ayant monté de nombreux rerolls niveau 48 afin de farmer les daily. Je connais quelqu’un qui possède 7 rerolls, tous 48. Je vous laisse imaginer le temps de perdu avec cette mise à jour en approche…

Anet a atteind un comble ! En plus du manque de communication flagrant sur les prochains ajouts de contenu, on a le droit a une suppression sans compensation de nos efforts.
Et si je me rappel bien, la dernière fois que quelque chose a été supprimé du jeu, il y a eu une compensation (stuff MF). Alors pour ça aussi nous en voulons une.
Mais bien sûr, écrire ce topic est comme jeter un caillou dans l’eau : on sait tous à quel point Anet écoute et prend soin de sa communauté. LOL.

Proposition : Des Donjons à 10 ou 25 joueurs

in Suggestions

Posted by: HyssT.3854

HyssT.3854

plusieurs try quitte à whipe 500 fois on s’en fou

-> Try hard comme un retard sans résultats, si toi ça te plais tant pis pour toi, mais pas pour moi.

Quand je vois que les instances ajoutées par l’histoire vivante, une bonne partie des joueurs ont bien du mal à s’en sortir, je n’ose pas imaginer en raid

-> Au pire, mais vraiment dans le pire des cas, les casus on s’en fout. Depuis la release ils sont favorisés, et les hardcores relativement délaissés. Alors si pour une fois on pouvais laisser les trash braindead sur le côté ça nous ferait de l’air…

La difficulté n’est pas plus grosse parce qu’on est 20 que si on est 5.

-> Tout à fait. La difficulté / challenge n’est pas fonction du nombre de joueur nécessaire…

Donc mon avis :
OUI à : ajouter des instances avec plus de challenge
NON à : mettre en avant un système de jeux “en masse” à 50+ joueurs, ce qui effacerait la prestation personnelle (noyée dans la masse…)

Conclusion : WOWiens, si vous tenez à vos “raids” retournez sur wow.

Fractales 40+ Abime de jade

in Fractales, donjons et raids

Posted by: HyssT.3854

HyssT.3854

Bonjour,

Je crois que la stratégie du 99% est impossible à partir du niveau 50.
Je me trompe peut-être ?

Hors map Mont Maelstrom ( creuset ) :D

in Créations de la communauté

Posted by: HyssT.3854

HyssT.3854

Un texture est une image / motif appliqué sur une surface 2D / 3D.
Donc lorsque tu passes à travers certains éléments du décors, tu ne peux dire qu’il ne sont “pas texturés”. Ils sont texturés car tu peux les voir comme tous les autres.
Si tu peux traverser certains éléments du décors, cela signifie qu’ils ne possèdent pas de “physique”, tu traverses donc une texture.

Le hors map est sympa toutefois

Que pensez vous d'Eternity? :)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: HyssT.3854

HyssT.3854

Avant de t’auto-proclamer “1er Eternité Français”, renseigne toi.

Un autre joueur Français, sur le serveur Place de Vizunah au pseudo : “Fire Heals You” a déjà crafté Eternity, et ce il y a déjà au moins 2 / 3 semaines.

Je te suggère de mettre à jour tes posts sur tous les forums que tu as arrosé avec cette news (je viens de voir le post sur jvc), car ce que tu y raconte est faux.

EDIT: je viens de voir que ta signature a été mise à jour, c’est le premier pas vers la vérité !