Affichage des messages de Isaac.4573 :
Pareil de mon côté, le succès “Aube de la saison McM” n’est toujours pas débloqué alors que les autres le sont, et c’est le plus important.
Merci du déblocage !
Je me trouve dans le même cas que toi ; un peu de McM ce soir et le succès ne s’est pas débloqué.
Concernant le retrait de contenu, c’est vrai que cela me déplaît fortement, notamment pour les donjons de Flamme et Froid ainsi que celui des Etherlames qui sont clairement plus intéressant – à mon goût – que la plupart des autres donjons.
Après, il est possible de comprendre la position d’Anet : un monde vivant inclut des changements permanents dont la disparition de donjons, puisqu’ils n’ont plus l’intérêt d’être présents.
Cependant, c’est un peu comme tout. Dès lors qu’on apprécie quelque chose, c’est toujours frustrant de voir cette chose être retirée. Et c’est ce qui se passe avec le contenu temporaire car on apprécie – pour la plupart – le contenu (et notamment les nouveaux donjons pour ma part) et on ne peut que déplorer le fait qu’Anet nous enlève ça.
Mais le constat se voit surtout quand un nouveau joueur arrive dans Guild Wars 2. Parce qu’en terme de gros contenu, malheureusement on ne retient pas “grand chose” (Fractales, Îles de Karkas, Missions de Guilde,..). ça peut paraitre relativement maigre en une année d’existence, alors qu’il y a eu bien plus…
Elle est prévue pour “le 28 janvier”, sans davantage de précisions. Ils n’ont pas communiqué l’heure, ni même une fourchette de temps donc il suffit d’attendre.
Effectivement, c’est clairement injouable au possible, même si l’évènement en lui-même aurait pu être intéressant.
A mon avis, le format des évènements dynamiques n’est réellement pas adapté à ce genre d’évènements. Un bon retour à une instance pour vivre (et revivre lorsque l’on souhaite) cet évènement aurait carrément été appréciable de la même façon que les coops de Guild Wars 1.
J’espère simplement que les futurs events du même type seront soit sous un autre format, soit mieux gérés, parce que je reste simplement pour voir le dénouement et je ne prends guère de plaisir d’y participer.
Pareil, régulièrement des coupures de son en McM, suivis très rarement d’un freeze du jeu. J’ai, par ailleurs, rencontré ce même souci une fois lors du mode exploration des Catacombes d’Ascalon.