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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: J Malarme.5816
Bonsoir,
Sache que ma réponse n’est en aucun cas agressive, ou visant à te décrédibiliser, j’en passe (petit disclaimer), mais personnellement j’ai toujours été pessimiste, et surtout dans ce milieu je me fie aux annonces officielles (et à mon expérience, bien évidemment) :
Je te dirai qu’une extension de wow vaut plus cher qu’une extension de GW2 car il y a du contenu et du contenu différent du jeu vendu dans la boite d’extension. Là on te vend le jeu de base + l’extension et non pas on te donne le jeu de base.
Plusieurs choses intéressantes, le contenu de Guild Wars 2 Heart of Thorns… Tout le contenu n’a pas encore été annoncé/montré aux yeux des joueurs (pour rester dans le marketing, c’est simplement pour pouvoir faire des annonces dans le futur afin de garder ce “hype” jusqu’à la sortie de l’extension). Comment pouvez-vous (au sens large) vous plaindre d’un contenu dont vous n’avez pas entière connaissance ? Personnellement, quand j’achète un burger, j’attend de l’avoir goûté avant de dire qu’il est immonde, même chose avant de dire qu’une console est “nulle” (même si je préfère dire, qui ne me plait pas ) je la teste sur plusieurs jeux…
Et là c’est pareil, poncez le contenu d’Heart of Thorns avant de lui reprocher quelque chose, si vous ne pouvez pas : attendez de pouvoir.
A.net ne voulait pas d’extension mais NCsoft oui car le jeu ne rapportait plus assez à cause de l’ancien modèle économique qui était l’HV.
As-tu une source de cela ? Car je ne vois qu’une rumeur de quelques haters visant à décrédibiliser le groupe NCsoft et rien d’autre. Si tu as une source officielle disant qu’NCsoft aurait “forcé” (si j’ai compris ce que tu as écrit) ArenaNet à développer l’extension, alors je me coucherais moins bête ce soir!
Je rappel qu’ils promettaient des Histoires vivantes digne d’une extension et cela gratuitement.
Ne jouant pas des masses à Guild Wars 2 et étant relativement nouveau, je ne sais pas si c’est vrai ou pas, dans tous les cas cela me semble plausible. Je me permet donc de rappeler que Guild Wars 2 reste un jeu “récent” (3 ans) comparé à son concurrent World of Warcraft (11 ans) et bien d’autres jeux du même genre, tout porte à croire qu’il reste encore du temps de développement :
J’ai même envie de dire : ils ont besoin de temps car développer de telles fonctionnalités en prend énormément, il faut que les Game Designers conceptualisent les idées en travaillant avec les Prod’, puis conceptualiser le graphic design: concevoir des esquisses, etc, pour pouvoir avoir un roadmap et enfin donner le feu vert pour la partie graphique (qui comprend la modélisation, le texturing, l’animation, etc), il faut aussi conceptualiser tout le développement et avoir un roadmap fiable afin de coordonner tous les devs (imaginez 40-60 personnes travaillant sur le même code), puis développer les fonctionnalités et incorporer le taff des graphic designers (et s’assurer que les devs attendent pas le taff des GD pendant des plombes!).
Bon, après tout ça il faut du QA, sachant qu’il faut reporter les bugs trouvés lors du QA et les corriger par la suite pour renvoyer le nouveau patch au QA (et potentiellement retrouver de nouveaux bugs). Tout cela prend énormément de temps, et plus la feature est importante, plus le temps de conceptualisation et développement le sont aussi, et tous les Prod’ savent qu’il y a une différence entre le gantt qu’ils ont sous les yeux et la réalité…
Tout ça pour dire qu’à partir du moment où l’équipe de dev tourne encore, tout peut arriver.
Si tu souhaites en parler un peu plus en vocal, hésite pas à m’envoyer un mp.
Passe une bonne soirée,
(Modéré par J Malarme.5816)