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Suggestion : Routes et exploration

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jackyfive.3540

Jackyfive.3540

Je suis d’accord avec toi, mon post était une proposition pour rendre aux routes l’intérêt que l’on peut y trouver IRL.
Après ma solution était de booster ceux qui les empruntaient, mais impacter l’exploration “sauvage” peut aussi être intéressant.

Pour ce que tu dit à propos des points de passages, j’aimerai tellement que cela se fasse comme tel, une zone Orr serait un véritable chalenge.
Mais je comprend que ArenaNet ne puisse l’instaurer, cela rendrait l’exploration de base trop handicapante en étant en solo.
Peut être cumuler ce “rework” du PvE avec un ajout de héros (à l’image de GW1), ou alors revigorer le jeu en groupe en PvE. Parce que l’om se souvient tous des critiques reçu au moment ou les héros de GW1 devenaient tous disponible pour une explo en solo.

Bref, je pense que un bon travail sur l’ensemble du PvE pourrait faire l’objet d’une prochaine mise à jour

Suggestion : Routes et exploration

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jackyfive.3540

Jackyfive.3540

Il est vrai que aller trop vite gâche un peu l’exploration dans un sens.
Mon point de vue était surtout de proposer quelque chose pour “récompenser” celles et ceux qui utilisaient les routes en tant que telles. Je trouve que parcourir un carte en la découvrant tel un personnage évoluant par la route est plus RP que quelqu’un qui va utiliser tous ses boost pour tracer des lignes droites entre les points d’intérêts…

Petite note finale, oui cette requête est inutile, c’est plutôt une suggestion qui pourrait rendre le jeu plus RP. Niveau gameplay général et performance, cette implémentation en est presque parasite.

Suggestion : Routes et exploration

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jackyfive.3540

Jackyfive.3540

Je voulais juste proposer une de mes idées pour l’évolution du jeu.
Jouant beaucoup RP, j’aime explorer les zones en suivant les événements et observant les détails.
Et pour certaines classes ne possédant pas de boost de vitesse, cela peut être long.

Ma suggestion est donc de fournir des boost de vitesse de déplacement en zone PvE lorsque l’on se trouve hors-combat.
Pas des boosts continus mais par exemple un boost qui apparait quand on se déplace sur une route de la carte (toujours pour garder le côté RP).

Je sais que ce n’est pas important pour beaucoup de joueurs mais c’est le genre d’aspects qui me font aimer GW.
Je ne sais pas si c’est réalisable non plus, une détection de l’emplacement des routes ne doit pas être facile.