Affichage des messages de Jerry.6128 :
Le pvp n’a aucune influence sur le pve, tu ne peux pas monter ton niveau pve en pvp, t’as du monter peu avant de te lancer en pvp sans t’en rendre compte
Bonjour,
Je n’ai pas tout compris, surtout le rapport entre ton texte et le screenshot, mais avec la mise à jour d’hier (voir note de mise à jour), tu ne peux plus transmuter directement les objets portés, tu dois d’abord les mettre dans ton inventaire, en tout cas c’est ce que j’ai compris.
Après si t’as déjà procédé comme ça, ça doit effectivement être un bug.
Bonne journée.
Ralentissement Monde contre Monde
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Jerry.6128
Bonjour
Je suis sur windows 7 (64 bits), je rajoute qu’il m’arrive de jouer à d’autres mmo, je n’ai jamais eu aussi peu d’images à la seconde que dans GW2, puis ce que je trouve vraiment étonnant c’est qu’il n’y a pas de différence selon les réglages graphiques, car à la limite que mon pc soit un peu obsolète (5 ans sauf la CG) je peux comprendre.
Du coup je me demande si il n’y a pas possibilité de poser une limite en qualité minimum au niveau des effets des sorts (pluie de météore etc…) en laissant uniquement les cercle de zone de dégats? C’est surtout au moment où il y a du combat que ça mouline le plus.
Merci.
Ralentissement Monde contre Monde
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Jerry.6128
Bonjour,
De mon côté c’est pareil, dès qu’il y a du monde en vue (en PvE aussi, mais vu la masse en MvM c’est pire) je peux descendre à une image toute les deux secondes, et ce quelque soient les réglages graphiques, mini ou max.
Intel Core 2 Duo E8400 @ 3.00 GHz, 4Go de ram, et ATI HD 6790
J’ai pourtant d’autres jeux très récents qui sont très fluide.
Je soutiens l’idée de mettre une vue à la première personne, car en effet, les décors sont plus joli sans le joueur en plein milieu à voir, ainsi qu’à “photographier”. Et j’aimerais connaitre les arguments contre la vue première personne, car je ne comprends pas pourquoi cela a été supprimé.
Merci.