Messages les mieux notés de Jirel.1540 :

Succès Plongeon & Donjons: plus de détails

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Posted by: Jirel.1540

Jirel.1540

Pour un meilleurs suivit, surtout dans le cadre de bugs qui nous comptabilisent pas nos succès, serait il possible de nommer les plongeons et les différents chemins des donjons ?

Je m’explique: on a actuellement 38 plongeons.
Il m’en manque 2:
l’un est dans le camp secret des étherlames sauf qu’il buguait au dernières nouvelles et vu comme il est pénible, j’attendrais qu’on me confirme qu’on peut sauter sans problème.

Pour l’autre, j’avoue ne pas savoir lequel il me manque, j’ai refais plusieurs fois tout les sauts et je ne sais toujours pas lequel bug et pourquoi (saut précis, plongeons qui ne se compte pas d’un patch à l’autre, lunette pas à leur place, etc…

J’aurai pu savoir lequel n’allait pas si j’avais tout noté la première fois, mais à l’époque j’avais aucune raison de penser qu’un plongeon était bugé…

Un suivis via le nommage des plongeons et le validation permettrait de savoir lequel je dois vérifier de temps à autre et reporté bugé le cas échéant.
Ca rendrait service à énormément de joueurs mais aussi à vos services, il leur suffira de vérifier un plongeons et pas tous.

Même chose pour les Donjons, j’ai fais 3 chemins sur 4 mais je en me rappel plus le quel je n’ai pas fini ou découvert alors que ej tien pas vraiment à le refaire, sauf pour le succès.

Merci de votre attention.

Lanceur de crabe: Qui a tout compris ?

in Affrontement ultime à Sud-Soleil

Posted by: Jirel.1540

Jirel.1540

Il y a pas mal de choses que je ne comprend pas dans ce jeu et j’aimerai vos lumières :

Comment se fait il que certains arrive a traverse toute l’arène d’un seul sprinte alors que je n’ne fait que quelques mettre avant de me retrouver cloué sur place avec la barre de sprint qui continu à avancer ?

Si le but est de garder le crabe : pourquoi avec le bouton de passe ?!

Comment se fait il que d’un coup, je « passe » le truc à un autre joueur sans même avoir fait quoi que ce soir pour le lancer, que personne ne m’a touché et que le receveur, assez loin, n’ai quoi que ce soit pour l’avoir ?!

Je ramasse une pierre, je la jette sur le porteur, ça indique « 0 », ça ne lui fait rien : pourquoi ?
Qu’est ce que c’est sensé faire ?

Je ramasse le crabe, j’esquive : ça me le fait perdre (100% des cas), pourquoi ?

Ce que j’en pense pour l’instant:
J’ai plus tout en tête, mais j’avoue trouver ce mode de jeu plus frustrant qu’amusant.
J’ai souvent entendu la comparaison avec le jeu de baril, mais je ne suis pas d’accord.

Dans le jeu de Baril, j’ai l’impression qu’il y a plus de maitrise durant match, que ce qui se passe est plus clair, plus fun…
Faut dire qu’avoir 3 gros karka dans l’arène, ça bouche bien la vu
M’enfin, les goûts, les couleurs…

Changement d'Aptitude facilité ?

in Suggestions

Posted by: Jirel.1540

Jirel.1540

Suite au message de Kaly, j’ai répondu ceci pour le pve:
Payer un emplacement de “favoris” en gemme (600 ?) dans la page des traits.

Même à 1Po l’emplacement, je prend suis prés à payer ma spé alté, spé robu/vita et bersek sur le rôdeur.
3Po, mais je pourrais changer de spé d’un clique sans perdre de temps ni d’argent.

On pourrait le mettre gratuit pour le pvp, ce qui inciterait pas mal de monde qui aiment faire du pvp et du pve d’adopter plus facilement ce système en pve.

le rôdeur quand il est a terre

in Rôdeur

Posted by: Jirel.1540

Jirel.1540

Les bugs ont été remontés dés le début mais rien n’a été fait encore.
Pas même une communication pour dire si ils y travaillaient.

Pour ce qui est de tuer en fufu, le jeu à été pensé pour que la classe furtif sort de sa furtivité dés qu’il était en un action: tir, coup de dague, tp: la mise à mort est une action et pourtant il reste fufu… n’est pas un bug exploite ?

Même question pour la brume…
La balle est dans le camps des développeurs.