Affichage des messages de Jog.5782 :

Je trouve qu'il y a trop de succès quotidien !

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Posted by: Jog.5782

Jog.5782

Pour Rems: Mon but est de cumulé un maximum de pts disponible. Et donc je ne me limite pas qu’à 5 succes quotidien à l’heure actuelle. Je les fais TOUS ^^ les quotidiens.
Pour les autres: En me mettant dans votre situation… Vous avez tous raison.
Je suis content de voir toutes ces réactions bien argumentées bien que parfois exagérées. Ma suggestion ne concerne qu’un certain type de joueurs, et désavantages les joueurs qui auraient l’ambition de rattrapper leur retard de point. Je vais me faire une raison et continuer mon chemin ^^ (sans voir de psy Raikowz :p )
Merci à tous.
Ceci dit, j’attend toujours les commentaires des joueurs qui pensent comme moi… J’aimerais discuter avec eux
Si il y’en a (lol)
Suggestion: Limiter à 5 succès par jour parmis le choix de 10 en PvE et 6 en sPvP (comme actuel) mais une fois obtenu la récompense, rendre innactif les autres succès quotidien disponible
PS: Je ne suis pas du tout contre le fait qu’il y’ai 15 voir 20 succes quotidien différents au choix, au contraire ca permet un éventail plus confortable.

(Modéré par Jog.5782)

Je trouve qu'il y a trop de succès quotidien !

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Posted by: Jog.5782

Jog.5782

Je rejoins ton point de vue Yuki, j’en ferais de même à ta place, mais tu n’es pas un vrai chasseur de point de succes. J’aimerais vraiment le point de vue des joueurs qui soit addict aux points de succes comme moi. C’est maladif ^^
Pour ce qui est de gagner des points c’est pas le probleme. Mais c’est le temps qui est impartie pour les gagner. Lorsque j’ai qu’une heure à jouer par jour il est très difficile de cumuler les 10 pts PvE et les 5 sPvP quotidien.
Demandez de limiter les succes à 5 par jour ( parmis le choix de 10 ) n’est pas une demande anodine et elle ne gène aucun joueurs visiblement et ca serait presque un systeme logique lié aux jeux journaliers de tous les joueurs. Elle favorise les joueurs chasseur de point de succes occasionnel qui comme moi on parfois peu de temps de jeu. Laisser le systeme journalier tel quel défavorise les joueurs occasionnels qui chasse les points de succes quotidien qui je le repete sont les plus importants pour le maintien d’un bon classement car irrécupérable contrairement aux autres succes permanents.
J’attend les réactions des joueurs qui me ressemblent

(Modéré par Jog.5782)

Je trouve qu'il y a trop de succès quotidien !

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Posted by: Jog.5782

Jog.5782

Si un chasseur de point de succès passe sur ce post. S’il te plait donne moi ton avis. Apprécis-tu devoir être “obligé” de refaire un donjon scénario (quotidien) pour satisfaire ton gain de point de succes ? Un grand Merci d’avance pour les réponses qui suivront.
Je suggere de désactiver les succès restant après la validation et le gain de récompense des succès quotidien PvE et sPvP, et ce chaque jour
Ca limite à faire 5 succes quotidien par jour (au choix parmis les 10 actuellement en PvE), autant en PvP qu’en PvE.

(Modéré par Jog.5782)

Je trouve qu'il y a trop de succès quotidien !

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Posted by: Jog.5782

Jog.5782

Tu as mal compris le message. Il faut bien lire le post. Ce qui est important ce n’est pas ma facon de jouer mais la suggestion que j’ai formulé. En prenant du recul, un quotidien dans une MMORPG ne devrait jamais depassé 1h de temps. Or dans GW2 le systeme incite les joueurs les plus assidus à continuer de finaliser tous les succes quotidien meme récompense en poche. Je compare cela a diverse jeu auquel j’ai joué. J’aimerais des réponses plus réfléchies et avec des arguments à l’avenir Melwann.
A savoir aussi que les points de succes obtenu via les quotidiens sont les plus important pour le classement. Ils sont indispensables pour les chasseur de point de succes. Ce sont des points irrécupérables s’ils sont raté au jour même. Les autres succes sont disponible en permanance.

(Modéré par Jog.5782)

Je trouve qu'il y a trop de succès quotidien !

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Posted by: Jog.5782

Jog.5782

Je suis un joueur solitaire chasseur ( accro ) de point de succès partout où il peut y’en avoir. Je ne suis sans doute pas le seul. Plus le temps passe, plus il y’a de succès quotidien et plus le temps pour les accomplir s’allonge autant en sPvP qu’en PvE. Ma seule motivation quand je me connecte lorsque mon temps est limité, c’est d’accomplir les succes quotidiens.
J’expose quelques exemple anecdotiques:
-Gagner 2 petits tournoi en aléatoire peu prendre plus d’une heure parfois.
-Tuer 10 joueurs en McM sur certaine tranche horraire peut parfois prendre 1h ou 2h.
-Refaire un donjon histoire sans en avoir envie.
-Les victimes joueurs quotidiennes en sPvP sont passés à 20.
L’idée d’avoir le choix des succes à accomplir pour valider ses quotidiens est une excelente idée. On clique et on met en suivi les succes que l’on vise, c’est vraiment pratique. Au bout de 5 succes validés le quotidien se valide et la recompense tombe. C’est jouissif. Mais pourquoi maintenir les autres succès actif meme lorsque le quotidien est terminé ?? Les nouveaux joueur qui souhaitent se lancer dans la chasse aux points de succès sont dans l’impossibilité de le faire correctement avec ce systeme, on leur demande d’aller dans telle région ou de farmer un donjonqui réclame un certain level. Les anciens joueurs eux, se retrouve souvent avec l’envie de finaliser tous les autres succes qui reste actif au profit parfois d’une partie entre ami.
Je suggere de rendre inactif les succès restant après la validation et le gain des récompenses des succès quotidien sPvP et/ou PvE De ce fait les nouveaux joueur ainsi que les anciens qui chassent les succès pourront respirés et passé du temps a savouré tous les autres aspect du jeu.
Ceci est un appel au secours sérieux car le nombre de succes quotidien est en train de me gaché tout le plaisir du jeu. J’ai même envisagé de stopper le jeu à cause de cela.

(Modéré par Jog.5782)