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Sondage McM 18 du juillet: plans de canon

in McM

Posted by: John Chambers.1059

John Chambers.1059

C’est marrant vos sondages… A quel moment ça a été demandé par la communauté d’avoir des plans de canon ?

A quand les sondages sur les demandes de templates build en MCM ?
La possibilité de garder ses stacks (soif de sang etc.) en changeant de carte MCM ?

Voilà ce que la communauté souhaite et demande depuis quoi… la beta ?

SSDD.

Build P/P : compétence ricochet disparue ?

in Voleur

Posted by: John Chambers.1059

John Chambers.1059

j’ai toujours beaucoup rigolé en affrontant des voleurs double pistol perso, un peut de confu et on en parle plus. nan sérieusement double pistol a toujours été useless et la maj n’y a rien changé.

et puis pour ton apparence de pistolet, tu peut toujours la garder pour le futur gunslinger, en espérant que ça soit moins pourrit que le vovo double pistol.

C’est bien ce qu’on se tue à dire, dual pistol c’était déjà très en dessous de la moyenne comme build, et maintenant c’est le néant. Donc le nerf étais très très dispensable.

Et maintenant je me fais **** à mort en voleur dans un bus avec mon pauvre arc tout moisi.

Et quand tu parles de gunslinger, payer 45€ pour retrouver du contenu supprimé du jeu de base (ricochet) … non merci. Je laisse les autres roucouler…

Build P/P : compétence ricochet disparue ?

in Voleur

Posted by: John Chambers.1059

John Chambers.1059

Tu vas devoir me l’expliquer je crois parce que j’ai déjà fait un build P/P il y a bien longtemps et à part troll 5 min, il n’y a rien de bien intéressant dans ce build…

En WvW:

Tu joues comment ton voleur en Zerg ? Tu fais auto-attack à l’arc pendant 2h ? Tu mets des zones de poison au sol qui sont instant dispell par les gardiens ?

Moi je jouais double pistolet ricochet, pour taguer un maximum d’ennemi.
J’avais un range de 1050, c’était pas le mieux, mais pas le pire, maintenant je suis à 900, mono-cible, et j’ai perdu 10% de dégâts sur mes pistolets.

En roaming, bien pratique quand tu as un allié qui va se faire stomp, tu faisais un head-shot, tu priais, et avec un peu de chance, tu interrompais 3 ennemies.

En 1vs1, bien pratique quand tu tombes sur un necro et ses minons, tu tagues tous. Pareil contre le ranger.

En plus c’était un build sous-joué, donc les gens en face étaient un peu surpris, et ne savaient pas trop quoi faire.

En PVE:

Juste super pratique, tu pouvais faire du multi-cibles, tu mettais de la poudre juste avant de tirer, et ensuite tu pouvais aveugler beaucoup d’ennemies.

En PVP:

Tu pouvais rien faire sur une zone qui est cap par 3 gars ensemble, même pas t’y vas en voleur, tu vas être mono-cible, tu vas en focus un, et après c’est fini pour toi, là tu pouvais arriver p/p et affronter les 3 en même temps.

Et puis bon après il y a ton RP si j’ose dire, de pistolero etc…

Enfin bref, jamais compris les gens qui se réjouissent qu’un build disparaisse alors qu’ils ne l’utilisaient pas…

Build P/P : compétence ricochet disparue ?

in Voleur

Posted by: John Chambers.1059

John Chambers.1059

Le plus fun???? Spam 3???

Je dirais juste qu’il était utile pour du dps distance dans certains cas mais à part ça…

Fais le tour des forums EN/DE/ES, tu comprendras…

Ma voleuse vient de se faire tuer par A.Net

in Voleur

Posted by: John Chambers.1059

John Chambers.1059

Tiens un mouchoir.

Maintenant que tu as séché ces grosses larmes de crocodiles, si tu regardais un peu ce qui t’est proposé et que tu essayais autre chose ? Non ? Perso j’ai pas pleuré pour mon ingé, pourtant y’a énormément de choses qui ont changées également, en bien comme en moins bien.

Joli troll
Ingé est la classe la plus UP de la mise à jour, et en plus la plus équipée pour contrer les voleurs maintenant…

Build P/P : compétence ricochet disparue ?

in Voleur

Posted by: John Chambers.1059

John Chambers.1059

Il existe de nombreux moyens de s’en sortir, d’apres ce que j’ai vu et testé de la mise a jour, toutes les classes ont été dotés d’aptitudes intéressantes, a vous de chercher et changer. double pistol pour voleur a toujours été relativement mauvais, et il faut avouer que hormis spam 3 ce n’est pas spécialement fou non plus.

Exactement !!
P/P était déjà le build le plus faible de la classe voleur, mais le plus fun !!

Alors maintenant sans ricochet et le % modifier qui n’agit que sur les personnes infirmes… on peut ranger ce build au placard, il n’y a pas d’adaptation possible.
P/P tu as rien, pas de fufu, pas de shadow step, pas d’escape, aucune synergie, c’était juste du fun avec ricochet.

Donc grosse pensée pour ceux qui ont investi de nombreuses heures et PO pour se payer les pistolets des étherlames (apparence six coups de cow-boy western) ou encore ceux qui ont craft 2 pistolets légendaires (eh oui avant la maj de duplication des skins)

Build P/P : compétence ricochet disparue ?

in Voleur

Posted by: John Chambers.1059

John Chambers.1059

Eh oui les amis, c’est le plus gros nerf de tout le patch.

Ricochet disparu, range bloqué à 900, et même “tirs au chevilles” ne fait plus que 10% de dégâts supplémentaire seulement sur les cibles qui souffrent d’infirmité…

Bref, les dégâts directs, et le fun au pistolet du voleur c’est fini.

Dans un même temps je viens de voir que la portée du pistolet de mon envouteur est passée à 1200 de range, sans trait.

Anet adore la classe voleur !

Mais on peut même aller plus loin.
Beaucoup spécule que le fusil sera la nouvelle arme pour les voleurs avec HOT, et que la nouvelle spécialisation élite tournera autour des compétences de projectiles, fusil et pistolet donc. (range, rebonds des projectiles, ou projectiles transperçants, dégâts etc…)

Je ne vous cache pas ma joie de voir du contenu supprimé du jeu original pour être remis dans un DLC à 45€, pour de nouveau avoir quelque chose de correct en jouant au pistolet…

Bref Dual Pistol, c’est fini pour les voleurs.

Et pour la raison, que même les gens d’Anet n’ont pas voulu communiquer, on a pu la trouver sur le Stream hier pendant les preview, un dev a dit dans le chat —> Jon_Peters

Attachments:

"Lock On" nouvelle aptitude de l'ingénieur

in Voleur

Posted by: John Chambers.1059

John Chambers.1059

Je me suis déjà fait “analyser” par un ingénieur en sortie de furtivité, et j’ai eu le droit à 10 secondes de révélé… 10 sec c’est long….

Mais donc maintenant, il peut me mettre en révélé quand je suis déjà en furtif en me touchant…. juste en pressant un bouton…

Donc en gros: refuge ombreux → il balance les grenades dedans… voilà voilà…

La furtivité c’est quasiment notre seul anti-condition… sur le long terme, sinon il faut force play épée….
Juste avec une compétence, il annule toute une branche d’aptitudes… à savoir “Art des Ombres.”

Pourquoi on ne peut pas annuler les clones de l’envouteur, les tourelles de l’ingénieur, le pet du rôdeur, etc…

A quand la suppression du voleur Anet ? ça sera plus rapide non ?

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: John Chambers.1059

John Chambers.1059

Il faudrait pas mettre tout le monde dans le même panier, celui qui est level 70+ en fractale, mais qui s’est toujours fait ouvrir le donjon par quelqu’un d’autre, et qui par conséquent n’a fait que des fractales impaires à partir du niveau 49, je ne vois absolument pas où lui est un glitcher…..

Anet ne voulait pas rendre possible des fractales au dessus de 50 ?

Attention tour de magie: quand tu lances une fractale, il te demande le niveau à rentrer, jusqu’à 80.
Il suffisait que le stagiaire change le “80” par “50” est voilà pas de polémique…
Mais je reconnais que ça demande un effort surhumain….

Les fractales haut level, ça avait un ptit côté élitiste, tu fais ça pour ta satisfaction personnelle, ça ne rapporte absolument rien, ni titre, ni récompense, juste un challenge sans équivalent en PVE, pouvoir se dire: “je l’ai fait” (seuls les joueurs HL fractale comprendront)

Maintenant tout le monde est reset au niveau 30, et il rajoute un classement…. sur une instance où finalement le résultat dépendra de ton groupe….
C’est triste à dire, mais je souhaite bien du courage aux rodeurs, ingé et nécro de se trouver une groupe maintenant qu’Anet nous met en compétition…
Déjà que le LFG HL ressemblait à Guard, War, War, Mesmer, Ele/Guard.

Vraiment triste de mettre de la compétition en PVE, là où justement le jeu se base sur l’entraide entres joueurs…

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: John Chambers.1059

John Chambers.1059

Bonjour,

Mise à jour en demie-teinte pour moi.

C’est la seule chose que je fais sur GW en PVE, je fais du fractal haut niveau, ça ne rapporte RIEN, mais c’est une satisfaction personnelle de monter en niveau.

Et là c’est le drame, donc pour savoir “qui a la plus grosse” on repasse tout le monde au niveau 30 ! C’est une blague ?

J’ai monté 3 persos en fractales, un est 50, l’autre 46, et l’autre vient de franchir le cap des 10+.
Et en plus maintenant c’est lié au compte ? mais c’est un peu tard non.
J’ai 2 de mes persos avec 55 AR, tous deux équipés de carquois élevés, pré-infusé (300 boules d’ecto, 250 flacons de sang puissant; par perso), de véritables fortunes investies.

“Tous les anneaux et sac à dos infusés actuels commenceront avec une infusion de résistance à l’agonie de +5, remplaçant la résistance à l’agonie +5 précédemment associée à l’objet.”

Ça veut dire quoi ça ? que ce que j’ai dépensé pour infuser mes objets élevés, c’est acquis “par défaut” pour tout le monde maintenant ??

Je passe pas mal de temps sur les forums Anglais de GW, ici même, la demande des joueurs étaient des récompenses qui en valaient la peine compte tenu des heures investies dans une fractale haut niveau. JAMAIS il n’y a eu une demande ou une suggestion pour avoir un classement sur les fractales !!

J’ai investi des centaines d’heures dans les fractales, pour au final me retrouver au niveau 30 avec le premier venu….

Et sinon pour les choses vraiment importantes, vous faites quoi Anet ?

- J’ai 70 reliques fractales immaculées (j’ai déjà re-stuff 3 persos, et j’ai double stuff pour McM et PVE), j’en fait quoi ? toujours rien… pas d’achat d’amulette ou de boucle d’oreille élevée….
- J’ai plus de 6000 reliques fractales, j’ai mes dos et mes infusions, j’en fais quoi ?
- J’ai tous les succès fractales, après 500 fractales ? Il y a quoi ? De l’autre côté je fais 5 Cita C1 et j’ai 5 pts de succès…
- On drop des anneaux très souvent inutiles (persos déjà stuffé ou stats à l’opposé de celles souhaitées), donc c’est ça la récompense, je vends ça au PNJ 4 PA…, même pas recyclable…
- J’ai presque 40 fragments, et des dizaines de fioles et d’amas… j’en fait quoi maintenant ?

Drop:
Apparences d’arme de fractale (à partir du niveau 10)
Et moi qui était tout fier d’arborer mes persos full armes fractales…. ben maintenant, ça va devenir un skin lambda, générique…

Bref encore une MAJ broken dans l’ensemble, mais ça va, on est rodé maintenant.
<3 Anet.

L'avenir des fractales des brumes

in Fractales, donjons et raids

Posted by: John Chambers.1059

John Chambers.1059

Je remonte ce topic.

Depuis la dernière MAJ, les “raccourcis” ont été corrigés (évidement aucune info nulle part dans les changelog), de nouveaux bugs (son) ont été rajoutés.

Alors les fractales, j’ai tous les succès, toutes les armes fractales que je voulais, plus de 5000 tokens, plus de 50 tokens immaculés, et maintenant…
Quel est l’intérêt de monter en niveau vu les récompenses misérables.

Je viens de terminer une fractale 48 en 50min, ce qui est un temps très honorable.
J’ai droppé un exo, lié au compte, 2-3 golds, et puis rien dans le coffre de quotidienne.
En 50min, j’aurai pu faire 5 Cita C1, pour un gain multiplié par 10….

Pourquoi ne pas pouvoir acheter des boucles d’oreille et des amulettes avec les tokens immaculés de fractales ?

C’est le seul contenu HL en PVE, et ça rapporte… rien.

Bref, ça ressemble fort à un donjon laissé à l’abandon par Anet.

Compétences "useless"?

in Envoûteur

Posted by: John Chambers.1059

John Chambers.1059

—> Oiseau

Effectivement, ce skill ne renvoie qu’un seul projectile, mais lequel !!

Les fractales, de la première jusqu’à Jade, sont considérées comme une seule instance.
Par exemple si tu charges un cachet de force, à la fin d’une fractale, tu gardes tes charges accumulées pour la suivante.
Et bien c’est la même chose pour le skill “Imitation”.

Comme la plupart des fractales au niveau, on cherche toujours à commencer par le marais, le travail de l’envouteur, est de trouver le Moussu qui se balade dans le marais, se laisser frapper par la hache qu’il envoie…. remplie d’agonie !!!

Tu peux ensuite garder le renvoi de projectile tout au long de la fractale, tant que tu ne tombes pas à terre.

En fractale 48, un tick d’agonie, avec 0 AR, enlève 72% de vie par tick.

C’est là que les envouteurs ont le skill le plus puissant du jeu !
En effet, nous pouvons OS n’importe quel boss intermédiaire.
Par exemple si après le marais, il y a la fractale de glace, nous (envouteurs) pouvons instant kill l’élémentaire de glace, car il n’a aucune résistance à l’agonie !!
Et crois moi qu’en 48, c’est un gain de temps non négligeable.

Finalement, tous les boss qui ne donnent pas d’agonie, n’ont pas de résistance à cette dernière.
Donc voici une liste non exhaustive des boss que nous pouvons instant kill:
- L’élémentaire de glace
- Le shaman de feu et l’Ettin, ou plus tard le golem, dans la fractale aux harpies.
- Le gardien de la porte sur Ascalon
- Le shaman grawl non transmuté, dans la fractale de la lave.
- Rasobovitch, le boss qui garde le chariot dans la fractale draguerre.

Voilà c’est à peu près les seuls sur lequel c’est intéressant.

Donc oui, on peut dire que le skill Imitation, n’est utile qu’en fractale au niveau

—> Alliael

Je ne suis pas d’accord, ce n’est pas un fix, mais un nerf, car la compétence, nous nous en servons exactement comme il est indiqué de s’en servir, ni plus, ni moins.

En fractale, hélas, si tu n’as pas de “valeur ajoutée” au groupe, il est très difficile de se trouver une place (à haut niveau je parle), les plus exclus sont les rôdeurs et les ingénieurs, aucune valeur ajoutée, tout ce qu’ils font, une autre classe le fait mieux qu’eux.
C’est donc pour cela que les Guerriers (tapent le plus fort, et ont le plus de résistance)
et les gardiens (meilleur classe soin du jeu), ont leur slot déjà réservés.

Ensuite viennent les envouteurs, grâce au skill Imitation, mais aussi à beaucoup de trick que nous pouvons accomplir tout au long des différentes fractales qui font gagner un temps considérable…

Après les Elem, pour toutes leur zones combo, et l’arc de glace et l’espadon de feu.

Et en dernier les voleurs, uniquement pour la furtivité, qui dans certaines fractales est indispensable. Il y a aussi l’aveuglement, mais uniquement utile dans la fractale avec le marteau. Et encore généralement, quand il y a besoin du voleur, les gens reroll le temps de la fractale où il y en a besoin, et reviennent ensuite sur leur classe par défaut.

Et à la limite le nécro, mais pareil ça passe par un reroll, juste pour Jade, cela permet de la faire tomber 3x plus vite….

Maintenant si vous pensez que je noirci le tableau, je vous invite à ouvrir le LFG interne au jeu, et à regarder les demandes de groupe au niveau des fractales 40+.
Pointez vous en ingénieur ou rodeur, ça fera: “Hi, you reroll ?”, si votre réponse est “no”, vous n’aurez même pas le temps de dire “au revoir”

C’est triste je suis d’accord, mais une fractale 40+ ça peut-être long et les récompenses sont misérables (eh oui c’est plus rentable un CitaC1 en 9min, qu’une fractale 48 qui peut durer 1h30), alors les gens ne veulent pas en plus perdre du temps avec un groupe non optimisé. Et ça je peux comprendre.

(Modéré par John Chambers.1059)

Compétences "useless"?

in Envoûteur

Posted by: John Chambers.1059

John Chambers.1059

Bonjour,

Mon personnage principal est un envouteur. Je ne joue qu’en PVE.
La compétence “Imitation”, je m’en sers tous les jours, on peut même dire que c’est mon laisser-passer en fractale haut niveau.
Si jamais Anet venait à nerf cette compétence, beaucoup d’envouteurs auraient du mal à se trouver une place en fractale haut niveau.

Sinon mis à part en fractal, je ne m’en suis jamais servi.

Votre avis sur les prochains changement du Voleur

in Voleur

Posted by: John Chambers.1059

John Chambers.1059

Bonjour,

J’ai pour ma part un voleur que je n’utilise qu’en PVE (donjons/fractales), et je trouve ça triste de le voir encore nerf parce que des enfants pleurent de se faire ouvrir en deux par un voleur en PVP/MCM….
C’était déjà assez compliqué de se trouver des groupes en fractale 48 avec un voleur (oui oui, gardien, war, mesmer prioritaires), mais là ça va devenir impossible…
J’imagine que c’est trop compliqué de faire des skills dissociés PVE/PVP….

Merci Anet pour ses 1 an de nerf <3