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Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kalhyna.7624

Kalhyna.7624

Bonjour,

Je viens juste donner mon point de vue sur le sujet =) .

De base j’ai toujours préféré jouer heal dans les mmo , c’est un rôle que j’apprécie car il faut faire attention à son groupe plutôt que taper des monstres et c’est quelque chose que je trouve agréable.

Cependant quand l’absence de trinité à été annoncée pour guild wars 2 à l’époque, je n’ai pas eu peur car j’avais imaginé qu’ils auraient remplacé ça par un système de contrôles nécessaires et bien placés pour garder de la difficulté ( par exemple des packs de mobs ou il est nécessaire d’en garder plusieurs sous contrôle constant ou sinon c’est le wipe , si on ne les prend pas un par un ) d’ailleurs je ne comprend pas que les contrôles soient si courts en pve car au final ça ne permet du coup pas grande stratégie ( de mon point de vue ).
J’avais aussi pensé que les systèmes de combos seraient mieux exploités, hors la sans être sur ts certaines zones ne se voient pratiquement pas, elles durent aussi peu de temps du coup si on ne la repère pas vite c’est impossible de l’utiliser…Au final j’ai l’impression d’être un dps qui bourrine au milieu de dps qui bourrinent…c’est ce qui m’a fait arrêter le jeu il y a maintenant quelques mois .
Je ne me sens pas du tout utile dans ce jeu dans le sens ou j’ai l’impression que personne ne l’est vraiment, bien sur avec un groupe sur ts les donjons iront plus vite mais au final tout est cleanable même en pu … ( je ne parle pas des fractales vraiment hl , j’aime bien le concept fractale mais bon après l’avoir fait 15 fois … )

Pour moi guild wars 2 est un bon jeu d’aventure “solo” , j’ai aimé explorer, me joindre à des inconnus pour les grands events ( mais l’absence de nécessité de grouper et donc de leur parler un minimum fait que ça aurait pu être des pnj ça n’aurait pas changé grand chose ) j’adore les puzzles jumps , mais je ne le voit pas comme un vrai “mmo” avec entraide et plaisir à jouer à plusieurs .

Voila mon avis =)
Bonne journée,

Kalhyna

(Modéré par Kalhyna.7624)

Obligation de jouer au cac en pvp ?

in JcJ

Posted by: Kalhyna.7624

Kalhyna.7624

Merci pour les infos Toad!

En effet on m’avait dit que nécro et ranger n’etaient vraiment pas viable en tournois ( en tout cas bien moins que d’autres professions ) ce qui m’avait un peu déroutée sur les possibilitées du jeu à distance du coup.

thief pistols m’a l’air assez fun aussi ( mais est ce vraiment aussi utile à l’equipe que le thief full cac ? car aller de temps en temps au cac ne me dérange pas mais j’aime pouvoir rester aussi à distance )

Merci de ta réponse,

Kalhyna

Obligation de jouer au cac en pvp ?

in JcJ

Posted by: Kalhyna.7624

Kalhyna.7624

Bonjour,

c’est au moment de me créer un “vrai” reroll que je suis confrontée au problème suivant : quelle classe choisir qui soit viable en tournoi pvp et qui ne soit pas obligée de jouer au corps à corps.

Mon main est mesmer et bien qu’il y ait un peu de cac je peux aussi me faire plaisir à distance, cependant je ne vois pas d’autre classes possible à distance.
Trois choix s’offrent à moi : élémentaliste ( qui me tente beaucoup mais tout le monde le veut en double dague…donc bon …) , Chasseur ( personne ne préferera un chasseur à une autre classe en tournois vu ses faiblesses,donc impossible ) et nécro ( là encore cette classe ne me semble pas très demandée en tournois par rapport à rogue ,élementaliste ,gardien ou mesmer pour ne citer qu’eux ).

Du coup je me pose la question : est on obligé de jouer au cac (hormis mesmer en partie) pour faire du tournois dans guild wars 2 ?

Je précise que j’adore ce jeu et qu’il y à vraiment plein de bonnes choses dedans, je regrette juste de ne pouvoir me faire un reroll qui me plaise vraiment ( je n’aime vraiment pas jouer au corps à corps ) tout en sachant qu’il sera demandé en groupe pvp.

Kalhyna