Affichage des messages de Kaminali.2863 :

Absence de Récompense exploration 100% des map HoT

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Kaminali.2863

Kaminali.2863

Le problème censer avoir été régler est toujours là … J’espère qu’on aura nos coffre quand même … Quand ce sera corrigé …

Arah: site remarquable, l'antre du Dragon...

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Kaminali.2863

Kaminali.2863

Tu peut avoir le point en mode explo, sur le chemin 4 il me semble, si tu colle le haut du décor à un moment avant le prêtre de grenth. Il me semble que c’est un lieu ou l’on devait aller à la base mais qui a été plus ou moins retirer.
Le seul poi inatteignable actuellement et un poi sur l’étreinte des lamentation.

Portage saison 1 de l'histoire vivante

in Monde vivant

Posted by: Kaminali.2863

Kaminali.2863

Ils pourrais nous faire profiter de la saison 1 assez simplement, il suffirait qu’ils créent un serveur où les events tournent en boucle (genre l’épisode de la saison 1 change tout les deux semaines) Et les joueur peuvent y accédé en utilisant un passe vendable en gemme :
- genre un passe de deux semaines qu’on peut acheter n’importe quand.
- et un passe illimité disponible de temps en temps.

Du coup :
- peut de dev à faire (créer un serveur à part et redéployer les ep saison 1 telle quelle)
- gain de monnaie pour anet (ventes des passes d’accès en gemme)
- les joueurs peuvent faires les events/succès/choper les skins qu’ils leur manquent
- le système de rotation et d’un seul event à la fois permettrais d’avoir assez de joueur pour faire les events, vu que ça concentre tout le monde sur un ep à la fois ^^

Faudrait vraiment qu’il fassent un CDI la dessus sur le fofo anglais, que je poste ça ^^

Anneau calciné de verata manquant

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kaminali.2863

Kaminali.2863

Il faut finir l’épisode en question, et après cette accessoire élevé (ainsi qu’un autre déverrouiller à la fin du dernier épisode) deviennent disponible pour 1000 écus de bandit et 10 po au vendeur des contrées sauvages d’argent. Je suis pas sur que du coup il soit disponible en laurier ceux-là

Retour de la SAB ?

in Monde vivant

Posted by: Kaminali.2863

Kaminali.2863

Les dev on précisé que sa ne collais pas à la saison 2 et qu’on ne reverrais donc probablement pas la sab avant la fin de celle-ci.
Il y a une interview complète a propos de la saison 2 où cela a été dit.

Coffre de collection rare "vêtements élevés" : précurseur ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kaminali.2863

Kaminali.2863

Une arme exo de coffre de champion apparemment, donc les même que celle qu’il faut pour le succès rare “chasseur d’exotique” (plus sur du nom)

Suggestion : cadeau de noël ou d'anniversaire

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kaminali.2863

Kaminali.2863

Les gens prendrais tous les truc les plus cher qu’ils les intéresse, l’idée est intéressante mais fraudais une liste de cadeau précise dans laquelle faire des choix plutôt que tous le lion noir ^^ Après pour garder le coté surprise on pourrais même choisir possibilité (genre choisir 3 ou 4 cadeaux obligatoirement) et avoir l’un de nos cadeau au choix de manière aléatoire ^^.

Légendaire, précurseur, gemme

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kaminali.2863

Kaminali.2863

C’est vrai que même si maudrey c’était des fois quelle passage de farm un peut chiant (les carré qui tombe pas pour certain) le fait d’avoir les différentes étape, et que ça reste accessible à tous MAIS demande un certain investissement était sympa. Ca pourrais être bien de nouveau précu qui serais en faite des armes a crafter puis améliorer en plusieurs étape. Genre on doit crafter une arme normal (rareté blanc) spécial avec un métier 500, puis via différente étape l’améliorer en bleu, puis en vert, puis en jaune, puis en exo, et enfin transformer l’exo en précu ^^

Suggestion : Refaire certain évents de l'hv1

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kaminali.2863

Kaminali.2863

A la limite il faudrait un système cyclique pour refaire l’hv1. Genre pendant une semaine telle épisode est remis, et on peut aller via des instance spécial des zone concerné via le menu des chroniques (pour garder a part la zone ouverte normal et la zone ouverte version spécial de l’épisode). Comme papillon permet a ceux qui veulent de refaire l’hv1 sans gêner les autres, et ça évite que les map soit vide (si on remettait tout les épisode dispo en même temps se serais le papillon). Et au niveau boulot des dev ils ont pas grand chose a retoucher, juste a remettre les event telle quelle sur les version spécial des map.

PS : Je sais pas si mon idée est très clair à comprendre

Edit : En faite on peut même faire plus simple, juste une histoire de switch.
Exemple : la tour des cauchemar est actif pendant une semaine avec ce système cyclique.
- Si le joueur se tp au colline de kessex, il arrive sur la map normal, telle quelle est actuellement
- Mais si le joueur active dans ses chroniques le fait de rejouer cette épisode de l’hv1, en allant sur la map ils arrive sur une version de la map avec l’event

→ du coup pas besoin de retoucher les events de la saison 1. Donc moins de boulot pour les dev, et une grosse masse de contenu pve déjà implémenter assez simple à remettre.
→ vu qu’un seul épisode serait actif a la fois, ça éviterais de trop disperser les joueurs.
→ ça irais parfaitement avec le système de méga serveur.
→ Bien sur, ça permet aux joueurs qui ont rater l’hv1 où certain épisode de les connaitre comme les joueurs de l’époque. Ca serais même pas mal pour par exemple les chinois qui n’ont eu le jeux qu’au début de l’hv2.

(Modéré par Kaminali.2863)

Légendaire, précurseur, gemme

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kaminali.2863

Kaminali.2863

Vous oubliez une chose. Vous considérez que l’aléatoire est “équitable”. Sauf que l’on est pas dans la vie réel, on est dans un jeux informatique, et l’aléatoire n’existe pas en informatique, on le simule juste. La problème c’est que quand les chose deviennent complexe, comme dans un jeux de cette taille, on constate souvent des problème à ce niveau là, j’ai déjà vu des jeux ou les dev s’excusait et faisait une refonte du système aléatoire car totalement pourrit. Et le problème c’est que c’est aussi le cas sur GW2. Au delà du loot de precu, l’on constate assez facilement des différences efférente sur le loot d’un compte a l’autre. Dans ma guilde par exemple, certain trouve normal de trouver des coffre de temps en temps en fin de fractal, et d’autre, comme moi, n’en on JAMAIS vu. Le mieux était la sortie des carré bioluminescent sur les arbre t5 et t6. Certaine personne de ma guilde trouvais ça facile à choper (30-40 en deux map d’orr les jour “chanceux”, 10 -15 en jour pas chanceux) Alors que pour d’autre c’était 2-4 sur les même map les jour chanceux, et 10-15 les jour chanceux.
On pourrais aussi constater le même chose sur le loot d’exo. Quand certain personne sont contente de voir un objet rare drop tellement ils ont un taux de loot pouris, et qu’on ne loot qu’un objet exo sur 10 heure de jeux, c’est assez violent.
L’autre problème sur ce jeux, mise a part le RNG totalement cassé, c’est le rapport diffculté / loot.
Dans ma guilde il y a pas mal de monde qui peut faire des fractal 40+. Mais plus personne n’en fait car ça loot a peine mieux, donc vaut mieux faire des fractal 10+ et 20+. Idem pour les donjon, pourquoi faire un Arah C4 quand on peut faire un cita c1, c2 et c3 dans le même temps ?

J’adore ce jeux, et je n’ai pas trop envie d’arrêté, mais quand vous vous faite papillon des heures pour droper du vert, et que certain a coté drop en boucle de l’exo en faisant quasi-rien, ça porte un coup au moral …
Avant de changer quoi que ce soit en jeux, Anet devrais revoir son système de RNG et ses table de loot, il y a un truc qui ne va pas la dedans.

Et pour revenir au précu, qui n’a jamais vu cette vidéo ou un gars chope les précu par dizaines à la forge ? Ne venez pas me dire que l’aléatoire est juste et équitable après ça.