Affichage des messages de Kaminoans.2513 :

[fusionné] Récompenses de donjon

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Kaminoans.2513

Kaminoans.2513

“Sinon, je vais sans doute passer pour un “has-been” ou un joueur étrange, mais le but d’un donjon, en plus d’avoir une grosse carotte avec les tokens, n’est-il pas aussi de prendre du plaisir à découvrir du contenu en groupe ? De s’essayer à du PvE multijoueur ? De tenter de nouvelles compositions, de nouveaux skills, de nouveaux combos pour optimiser son groupe ? De prendre du plaisir à tuer un boss et d’en retirer de la satisfaction ?”

En théorie Oui, mourrir ne me dérrange pas en donjon , à partir du moment ou on voie une trace d’amélioration.On a une satisfaction a tuer un boss bien dur . Mais il ne faut pas confondre Mourire et Boucherie. Pour reprendre l’exemple de Arah , la difficulté est totalement inégale, 2 bosses pourris , un 3 éme bosse quasiment intuable , et un 4 eme bosse easy kill (en fonction du choix) ou buggé. Pourquoi Gigantus est super , mais alors super super chiant?: Phase 1 10 minutes: 1 personne tape le bosse, les 4 autres s’occupes des ver et des sauterelle: Phase 2: le boss te saute dessu , te fous à terre , te frappe et te balance des AOE ainsi qu’a tes coéquipier , Eviter les AOE, (qu’il te balance par stac de 5/10), ne pas s’éloigné a plus de 1200 de porté si non il reset. passé sont temps à courir dans tout les sens pour éviter les AOE soit placé 1 coup toute les 2 minutes … . Et à chaque fois quasiment on s’est taper un reset .

[fusionné] Récompenses de donjon

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Kaminoans.2513

Kaminoans.2513

Prochaines fois , je lirrais le patch note, la désértion des instance s’explique pourquoi? parce qu’aujourd’hui, elles ne servent casiment plus a rien. tu a le choix , soit tu fais les 3 chemain tout les jours pour te faire 180 insigne , soit tu fais 1 fois un chemain pour en avoir 60 et tu le refais encore et encore et encore pour avec 20 token à la C** plus de loot pourris . Calcule simple , team lambda , on vas compter 1 wype par boss t’arrive a 10/20 voir 25PO de perte au total (dépends de la qualité du stuff et du stuff en général) . A noté que les bosses de fin (je prend l’exemple de tonnelle et Leurent acompagné de ces 4 elite HOLOL2) te donne 60 Token la première fois , et 20PA alors que tu créve en boucle ne serais-ce parce que les Adds te foutent à terre et te défonce la tronche . C’est pas faute de jouer vita/robustesse je me fais Trishoot . Et le must dans cette histoire c’est que ta même pas de coffre à la fin , ta juste un pop-up =°. Résultat fait ton instance une fois par jour avec le chemin que tu gère ou abstiens toi … Perso ce patch me dégoute . Ouais ok y a des mecs qui on fais leur farmeur sur Ahra en utilisant un “bug” et encore utilisé le relief pour trouver un raccourci j’appel pas sa un bug moi .

Le plus drôle c’est les instance avec les Trash 10 fois plus dur que les bosses (je prend encore la tonnel en mode explo) concrètement dés le début tu morfle , 4 chiens Elite + du poison partout. si tu sait pas qu’il y a un carré de 7 pixel sur 7 qui est safe dans la flotte tu peux pas le tuer sans crever en boucle . Au pir la Guivre est dur mais tout les autre Fyona … easy kill, la reine araignée Easy kill et que dir de l’arbre des cauchemar?

Il en vas de même dans Ahra (sus sité) Premier boss = Poto, les trash .. Chasseur le truc et ses aigle qui te trishoot, les Elem qui font bien mal pour en arrivé a un second boss qui est lui aussi un poto.. puis vien le fameux 3 éme boss que je soupçonne d’être bugé car il reset automatiquement une fois en phase 2 dés qu’on a le malheur d’être a une distance de plus de 1200. Des AOE qui te trishoot que tu ne peux limite pas esquivé , vue que les cercle pop par 10 sur ta tronche. Il os quand il télép (il te fous par terre et t’enchaine de coup) alors oui faut esquivé , mais perso j’ai pas suffisement d’énérgie pour esquivé 4 fois de suite . On a essayé plein de strat … lemode distant mauvais plans il se finis toujours par un reset même si tout le monde est encore en vie le mode corps a corps qui est rigolo tu place 1 coup par minute tellement tes occupé a géré Les AOE la telep et la distance … bref .Et de ce que j’ai vue des 4 éme bosses , c’est des potos quand ils sont pas buggé Se systéme donne aucun intérêt au instance : objet de coffre merdique même si il est mentionné une possible valorisation des loots mais la je veux plus de précision: on vas passer du loot blanc et Bleu a du loot vert? non merci .

[fusionné] Récompenses de donjon

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Kaminoans.2513

Kaminoans.2513

Je rejoins l’avis de Mr White , clairement passé toute une soirée de try en instance pour rien n’est pas encouragent. Les coffre ne donne rien d’intéréssant et les prix de répas sont tout simplement énorme (je compte entre 5 et 11PA par répas). Suposon qu’on se lance en instance sans la finir , nous ne gagnons pas le pactol (20/30PA à la fin gros lol) et ne gagnons pas nos token, résultat : perte brutal d’argent sans rentabilités .

La ou je suis d’accord avec Dreamcaller, c’est que se système valorise le fait de finir les donjons. prenons un exemple simple, gardons les 60 Tokens total en instance, tu en fais looter 5/ boss sur les 3 premier coffre et tu met les 45 restant sur la récompense de finalisation. Sa donne des manière alternative d’obtention .

Ca permet au joueur qui le souhaite de ne faire qu’un ou deux bosse , pour une récompense moindre. Et au joueur qui veulent vraiment avancé de la faire complète

problème donjon tonnelle du crépuscule

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Kaminoans.2513

Kaminoans.2513

La Vignes est trés simple, à tor, beaucoup de personne la tente à distance, il suffis simplement de la jouer au corps a corps avec une vue du sol, esquivé les AOE au bon moment , tuez les Adds quand ils pop et c’est facile. en Espèrent que cela vous aide ^^

J’ajoute à cela : si vous faites les bon choix, ce boss est le plus difficile de l’instance. j’aimerais confirmation sur un point d’ailleur : l’arbre des cauchemar est il buggé? ses AOE font 0 dommages

(Modéré par Kaminoans.2513)

Rush boss exploit...quelles sanctions ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Kaminoans.2513

Kaminoans.2513

Une sanction pourquoi pas, mais avant cela , je tien a attiré l’attention de la communauté sur l’ensemble des Donjon en explo. Je ne prône pas l’explois de bug , mais je ne le condamne pas non plus. Après tout chacun est libre de faire ce qu’il lui plait, qui sommes nous pour les jugé .

A l’heure actuel il y a 4 manière de se faire du stuff HL: Le karma, les Donjon explo, le craft et enfin la forge mystique.

Le karma: Le système est correcte quand 90% des events ne sont pas buggé comme ce fut le cas toute cette semaines dans les zone 70 a 80 en Orr et quand les Cathédrale ne sont pas non plus buggé résultat : possibilité de se stuf -1

Les Donjons: Certains donjon on des éléments déclencheurs qui ne s’active pas, comme exemple je prendrais le Manoir de Caudecus en ayant choisis les séraphins , qui impose une grimpette sur la montagne (bug exploit donc) pourquoi? tout simplement parce que la phase “Décourager les Rebelle” ne se lance pas devant la porte à explosé avec les tonneau, ce qui provoque le pop en chaîne de mobs .

Le craft: Très intéressant rien a redire , si se n’est qu’il n’existe pas d’interface de craft sécurise ce qui impose soit : d’avoir monté tout les métiers , soit d’avoir une guilde avec tout les métiers présents .

La forge Mystique: qui donne des résultat totalement aléatoire, mais j’avoue que j’adore le système.

Quand au Ahra, parlons en. Nous sortons d’une soirée de try complète sur ce donjon , premier boss pas de souci , second non plus. Le troisième .. soit Arena a fumer soit il est buggé. une fois a 50% si on a le malheur de s’éloigné a plus de 1200 de porté il reset. Ok c’est le contenue End game … mais faut pas poussé. d’autant que le set Orrien ben … il sert a rien , vue ses states et qu’il n’a pas de runes … . Bref , personnellement l’idée de passé 2/3H dans se donjon , qui n’apporte au final que dal, ne me donne clairement pas envie de m’en remettre un coup. Je n’encourage pas le “bug” exploit (bien que pour moi se n’en est pas un) mais je peut le comprendre .

“Les exploitations de failles ont généralement pour origine une erreur de notre part et sont très dommageables pour les joueurs. Lorsqu’une faille est découverte, il est tentant pour les joueurs de participer à son exploitation afin d’engranger de l’argent rapidement et de ne pas se retrouver désavantagés par rapport aux joueurs qui eux y participent. Notre position vis-à-vis de ces joueurs est très sévère, car il n’y a qu’une seule chose à faire lorsqu’on découvre une faille : on la signale et on passe à autre chose. Le risque est trop grand, pour le joueur comme pour le jeu.”

Les exploit sont très dommageable , tout comme le fais d’attendre 3 semaines que des bugs récurent soit corriger (Event buggé , WB buggé, Cathédral Buggé, quête de classe buggé et j’en passe).