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[Fort Ranik] Guilde Fils de flûtes

in Guildes

Posted by: Karnidi.8941

Karnidi.8941

Bonjour à tous!

Nous sommes une guilde serveur Fort Ranik d’une dizaine de membres actifs quotidiennement (+20 membres dans la guilde) et nous recherchons des joueurs pour constituer des rosters DJ explo / PvP / RvR

L’idée serait d’avoir une dizaine de joueurs en plus afin de pouvoir partir tous les soirs sans contrainte dans le mode qui convient à chacun, avec au moins un DJ explo de clean chaque soir.

Si possible également : aller en RVR tous les soirs au moins une demi heure (débarquer à 20 dans le puzzle jump du RvR est assez jouissif!) mais pour ça il faut du monde!

Nous avons une équipe level 40 qui XP tranquillement entre eux, et une autre level 80 qui farm un peu tout (spots d’ori, clean de zone, puzzle jump dans les arènes cachés du RvR, donjons, etc)

Tous les niveaux sont donc les bienvenus, merci de me MP in game.

Moyenne d’âge : 22/23 ans

Joueurs qui solotent s’abstenir! Le but est de jouer en équipe, tous ceux qui recherchent une team seront aceuillis à bras ouverts! Esprit d’initiative et bonne humeur sont de mise.

Nous avons un mumble de disponible (et utilisé :p)

Karnidi.8941 in game.

A bientôt

Système de "scoring" pour les donjons

in Suggestions

Posted by: Karnidi.8941

Karnidi.8941

Oui oui tout à fait!
Genre celui qui est le moins mort : bonus d’XP + bonus d’Or.
Le truc sympa serait que ça s’affiche à la fin de chaque donjon, avec un petit suspens et tout le monde qui attend!
Ce serait le petit plus d’une fin de donjon

Système de "scoring" pour les donjons

in Suggestions

Posted by: Karnidi.8941

Karnidi.8941

Bonjour à tous,

Je voulais savoir ce que pensait la communauté d’un système de “scoring” pour les donjons.

Je m’explique : il y a deux catégories de joueurs en donjons: les farmers, qui enchaînent la citadelle, et les “normaux” qui découvrent pas à pas, essaient de tomber tous les donjons en explo, “normalement”.
Afin de ne pas décourager ces derniers, et de garder l’aspect “défi”, je me demandais si l’impact d’un système de scoring, qui poperait à la fin du donjon pourrait être efficace.

Par exemple : “joueur le moins à terre”, “joueur qui a le plus relevé” ou “joueur le plus longtemps en vie” etc.
Pas de choses comme “plus gros dps” car les joueurs ne sont pas comparables selon le rôle que l’on va tenir. Quelque chose d’équitable en somme.

L’idée serait d’avoir des petites récompenses en plus, et des succès à la clé!
En tout cas, je pense que ce serait une bonne idée, et puis un petit côté arcade, ça ne fait de mal à personne

(Modéré par Karnidi.8941)