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Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Kewll.4385

Kewll.4385

En étant tout à fait honnete et pour l’avoir tester je trouve aps que le voleur soit à nerfé. C’est une classe serte avec un énorme burst et de gros dégat, mais devant le nombre de contrôle, d’invulnérabilité de chaque classe avec un minimum de réflexe on peut survivre au burst et après un combat difficile pour le voleur s’en suit.

Par contre ce qu’il faudrait corriger à la spé droit au coeur qui ne nécessite aucun skill, même si certe elle est facilement contrable, j’avour avoir un ras le bol de voir des bg avec 8/16 des mecs qui sont en rogue avec une spé pour débutant et qui sont heureux car à 2 rogues ils t’ont dépop tellement facilement.

Après en tournoi cette question ne se pose pas car cette spé n’est pas joué sinon c’est un viol de voleur.

Je préfère un bg ou toutes les classes sont représenter qu’un bg ou tu as 8 rogue 222222 6 mesmer 4 war 100 lames.

Après il est vrai que chaque classe à plus ou moins sa spé monotouche, genre la rodeur condition, le war 100 lames, mais ils ont les problèmes liés, genre le rodeur qui doit être dans le dos du coup en 1v1 c’est sans doute la classe qui nécessite le plus de skill de déplacement, ou le war 100 lame qui galere à faire quelque chose une fois cette comp passé.

Après y a l’histoire du mesmer shatter qui a mon sens reste la classe/spé au dessus du lot et en 1v1 j’ai toujours pas trouvé quelqu’un qui gagne son duel contre cette classe.

Après vous allez me dire qu’il y a jamais de 1v1 en bg ou en tn et je vous dirais … mensonge, car à mon avis c’est 40% de duel, 60% de teamfight.

Donc pour moi il ne faut pas nerfé une classe juste empecher de prendre des spés noskill pour pas avoir dépidémie de classe (vous voyez combien d’elem en bg ou tn ?)