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L'avenir des CaC en McM ?

in McM

Posted by: Kogami.5043

Kogami.5043

Il y a deux sujets abordés sur le premier post : le bombing distant et le nerf de la stabilité sur les combats de bus en McM (non GvG).

1) Le bombing distant

Pas grand chose à dire, il me parait difficile de faire des modifications efficaces. Si tu le nerf légèrement, tu n’enlèveras pas l’effet bombing et si tu le nerf beaucoup ça impactera les combats en petit comité. Personnellement je ne changerai rien, un precast peux se contourner ou être bluffé. Le vrai souci viendrait plutôt de la stabilité.

2) Le nerf de la stabilité

On ne va pas se mentrir, les CaC McM jouaient avec les lois de la gravité depuis pas mal de temps . La stabilité godmode apportait une marge d’erreurs très importante pour les joueurs. Elle permettait aussi de faire avec les lead des manœuvres très hard, jouissifs et épiques.
J’applaudi des deux mains le principe du nerf : “mettre les distants sur le devant de la scène à la place des CaC”. Je ne parle pas des affrontements GvG même effectif, ça serait trop long. La stabilité n’affecte pas non plus le PvE ni le sPvP (bien que le Saccage en équipe du rôdeur me parait fort).
Mais lorsqu’un nerf impact sur le plaisir de jeu des joueurs McM, il y a de quoi se poser des questions.

Avant de rentrer dans les propositions, il faut voir si les équipes d’Arenanet font le même constat, à moins qu’ils nous réservent quelques surprise à l’extension. Il faut reconnaître qu’on ne connait pas encore toutes les nouveautés à venir.

(Modéré par Kogami.5043)