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Question : KeyBinding

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kreths.8457

Kreths.8457

J’utilise peut être trop de termes anglais mais ils sont adaptés.

Je la refait : Il y’a des raccourcis qui ne sont pas modifiables depuis le menu et les options du jeu, comme par exemple le Ctrl + Click droit pour annuler l’attaque automatique, dans le le cas de la gestion de la caméra avec la roulette, même si je change le raccourcis dans les options (par ex + et -) la roulette est toujours prise en compte.

Donc je me demandais si il n’y avait pas un fichier de config (dans les fichiers du jeu) qui puisse permettre de changer les raccourcis directement dedans.

Question : KeyBinding

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kreths.8457

Kreths.8457

Justement je trouve pas depuis le menu, le scroll de la souris gère toujours la caméra même si je change de bind et le ctrl + right click est pas modifiable…

Question : KeyBinding

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kreths.8457

Kreths.8457

Hello tout le monde !

Je souhaiterais savoir si il était possible de modifier les raccourcis par défaut de guild wars 2 (par défaut j’entends par exemple le Ctrl+Right click pour l’auto attack et le scroll pour la caméra) peut être sont ils modifiable dans un fichier de configuration ?

Merci d’avance !

Cordialement,

Atyos

Equilibrage des classes en PvP

in JcJ

Posted by: Kreths.8457

Kreths.8457

Mais pourquoi réagir sur les points importants si longtemps après la sortie alors que la concurrence arrive?

GW2 sera déserté est c’est tant mieux.

Equilibrage des classes en PvP

in JcJ

Posted by: Kreths.8457

Kreths.8457

Anet se moque bien du PvP de tout façons, ils savent que c’est déjà trop tard pour pouvoir fidéliser les joueurs grâce à ça.

Equilibrage des classes en PvP

in JcJ

Posted by: Kreths.8457

Kreths.8457

C’est pas vraiment possible d’équilibrer un jeu pour lequel chaque classe à un très vaste panel de builds différents, en tout cas en 1v1.

Je pense pas qu’on puisse attendre de GW2 un PVP vraiment structuré et lisible, chaque classe à un build correspondant à un style de jeu (tanky, berseker, dots, polyvalent etc..) si la seule chose qui change entre elles est l’apparence des compétences on peut dire que, dans un sens, le jeu est équilibré (même si il y’a toujours des builds un peu plus cheat que les autres comme le war cent lames, masse/boubou en ce moment).

C’est comme dans GW1, si dans ta barre de compétences t’a pas les moyens de contrer le build adverse (pas une question de skill mais bien de build) bah tu perds…. le truc c’est que c’est un système de fond qui correspond pas à des combats équilibrés, tout ce joue sur le moment ou tu répartis tes points de comp ou tu choisis tes runes, tes cachets etc, c’est pile ou face.