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(Spoilers) Retours sur l'épisode 2 saison 3

in Monde vivant

Posted by: Less.1265

Less.1265

Supposition :

Selon la luminante la barrière magique est conçue pour réagir avec la signature unique du petit de brill.

A votre avis le dysfonctionnement pourrait il être lié à une possible altération de cette signature ? Je pense à la vague d’énergie reçue par l’œuf à la mort de Mordremoth.

Peut être que Aurene n’est plus seulement l’enfant de Brill mais plus encore.

J’espère qu’on en saura plus à ce sujet. Ce que tu avances est possible, ma foi. Moi je trouve ça bizarre que Lazarus se pointe pile à ce moment là, aussi. Je me demande s’il peut pas être lié à cette faille.. et nous apparaître comme un sauveur bien intentionné alors qu’il n’en est rien.

Sry, my english isn’t awesome haha

(Spoilers) Retours sur l'épisode 2 saison 3

in Monde vivant

Posted by: Less.1265

Less.1265

Bon allez, à mon tour de donner mon avis.
Attention, pavé inside, vous voilà prévenus.

J’ai globalement bien aimé ce second épisode, mais…. un peu moins que le premier. j’ai trouvé certaines choses déplaisantes, voir carrément écrites avec les pieds.
On va procéder par catégories ma foi.

La map :
+ Elle est belle. Niveau design, elle est vraiment réussie je trouve. Ca m’a procuré une bonne vague de nostalgie, me ramenant 10 piges en arrière quand nos petits humains GW1 foulaient les lieux. Chaque fois que mes persos posent les pattes en un lieu fortement en rapport avec GW1, ça me rend toute chose
J’ai trouvé certains effets visuels très beaux : le magma qui coule, les petites “fumerolles” qui tombent en même temps que les bombes volcaniques au niveau du cratère, le chouette effet du soleil… Les formes de la roche etc sont très bien foutues et on voit qu’ils font des recherches sérieuses avant de créer, ça fait toujours plaisir (même si c’est la base, je sais…). Ah, mention spéciale pour la forteresse des mursaats. LE truc qui te rend encore bien nostalgique, notamment avec les “piliers” et leur zone d’effet, qui nous rappelle bien les foutus sceaux magiques dans les coops du premier jeu…!

+ La map est grande, plus que celle de la Pierre de Sang. Y’a tout un tas d’endroits où se promener, ramasser des trucs. J’ai pris plaisir à m’y balader et à faire tournoyer la caméra dans tous les sens pour ne pas louper une miette du paysage !

+ Moyens de voyager très rapidement, tout comme de prendre son temps. Toujours ça de pris.

Côté négatif, j’en ai aussi…. Quoi que, pas tellement en fait concernant la map.
- Qu’est-ce qu’un cirque fait dans les Îles de Feu ?!!! Je comprends qu’il faut remplir la map, faire faire des choses etc… Mais que foutent tous ces humains là, avec leur cirque et leur bestiole ????


Ce qui m’intéresse le plus dans GW, c’est le lore, l’histoire, le scénario.
Autant j’ai réussi à verser ma larme pour la cérémonie pour Eir, et j’avais trouvé le début de la saison 3 assez puissant….. Autant là j’ai trouvé cet épisode globalement bon et avec de bonnes intentions, mais vraiment mal écrit :-/

Il y a beaucoup de choses qui me chiffonnent ou que j’ai bien aimé, mais je vais faire une liste au fur et à mesure de ce qui me vient à l’esprit.

- Le jeu de Taimi était sympa. Bien kiffé la petite blague de Moto avec son babouin mis dedans !
- Concernant Taimi en elle même…….. J’aime ce personnage, soyons clairs. Mais là, peut être que le truc a été poussé un peu trop loin. Elle a un peu réponse à tout ce qui se passe au fur et à mesure. Je veux bien que ce soit un génie, mais de là à pulvériser tous ceux de sa race comme si c’était LE puits de savoir du monde…. Bon. Depuis quand elle a une “armée” d’Asuras à sa botte ??? Je sais pas, on est sensé être un peu le boss du groupe, et là on débarque, on apprend qu’elle a déjà envoyé du monde…. Et au final quel monde, les Îles de Feu sont carrément colonisées ouais xD….

- Rytlock commençait, depuis HoT, avis personnel, à devenir un peu “lourd”. Ne rien savoir sur ce qui lui est arrivé (et on est encore teasé dessus…) mais être là en mode badass qui déchire, ça me fatiguait un peu. Quelque part j’ai trouvé ça pas mal qu’on le ramène à la Citadelle pour lui faire rabattre un peu son caquet. Ca le rend plus “normal”. Sera-t-il définitivement libéré de son poste de tribu, ça, nous le verrons au prochain épisode probablement.

- Un point important. Notre personnage, qui avait été pendant un certain temps le “second” du pacte, avait repris un chouillas d’importance dans la saison 2 auprès des Biconics. Bon, un chouillas. On nous appelait bien “commandant”, Marjory nous appelait “Boss”, et on “envoyait” les PNJ à droite à gauche selon nos ordres.
Dans HoT, notre perso s’est pour une fois bien mis sur le devant de la scène, prenant les directives, se faisant bien respecter du Pacte en miettes, donnant les ordres à qui il fallait quand il fallait……………….. Pour retomber dans ce début de saison 3 en une sorte de marionnette qui est sensée être le chef d’une guilde, mais qui ne commande au final rien ni personne ou presque.
Taimi prend les devants pour tout, et maintenant, la bonne affaire, même Marjory se met à nous renvoyer paître. Mais ça j’y reviendrai… Et les PNJ nous envoient aux quatre coins de la map juste pour calmer un volcan, bon… Allez, faut bien qu’on bouge notre gracieux derrière après tout.

- Bon je suis au courant du fight des nains contre Primordius etc… Mais j’ai toujours pas saisi ce que 4 papillonus font exactement là, sur cette maudite île pas accueillante. Oui, ils l’empêchent de péter…. Mais euh depuis quand ? What ? Hein ? Et pourquoi on informe pas le nain qu’on en connait un, et pas des moindres, en la petite personne d’Ogden ? Un nain quoi, c’est pas banal, on en a pas vu depuis un certain temps quand même ! Et là c’est tout, il nous raconte deux trucs et nous refile son pouce pour calmer un volcan ?…. Mouais. I need more.

- La vision, comme d’autres disent, arrive un peu comme un cheveu sur la soupe. J’ai pas tilté de suite que c’était le baby dragon qui nous l’envoyait, d’ailleurs. En revanche, s’il fait de nous son champion… On devient un sorte d’alter égo aux Dragons Ancestraux et les leurs. A voir ce que ça donnera au long terme sur notre personnage. Pour le moment, tout le monde prédit qu’il sera notre Balance du monde, remplacera les méchants dragons. C’est fort possible, néanmoins, on a plus trop de surprise du coup :-( En espérant qu’il lui arrive quand même quelques péripéties en attendant.

- Le gros truc de cet épisode, je pense, c’est Lazarus. Là, les avis divergent. Moi aussi j’ai kiffé le fameux “Dégagez” !!! Il/elle a pas froid aux yeux notre personnage.
Déjà, le type débarque pile au bon moment. Rapport avec la magie ? Nous suivait-il ? Ne serait-il pas celui qui a bousillé la barrière, d’ailleurs, permettant aux Destructeurs d’entrer ?
Moi, je le crois pas, ce gus. Ce serait trop beau. C’est pas parce qu’on a croupi 250 ans sans pouvoirs ou presque qu’on change de mentalité, surtout quand avant de disparaître on crie qu’on se vengera et que ça aura des répercussions sur tout plein de générations… C’était quand même un bon méchant de GW1, et vu la fume qu’il s’est pris au final…
Quelqu’un a dit : pour l’instant on en est juste à l’ennemi de mon ennemi est mon ami. C’est plutôt ça oui. Je pense qu’il cache bien ses intentions finales. Je m’explique. Notre but commun serait donc de détruire les Dragons Ancestraux. Lui, avec les siens, ils en ont tué combien ? Zéro. Nous, on en est à deux.
Lazarus a absorbé la magie de la pierre pendant l’explosion, mais n’empêche que son pouvoir de mursaat, on est capable de le lui renvoyer dans les dents maintenant… Est-ce qu’il est si puissant que ce qu’il laisse entendre ? En quoi il nous serait un allié de poids dans notre combat contre les dragons, sachant que son propre ordre est divisé ?
Vu le bonhomme, pour moi, c’est sûr qu’il cache des choses et veut se servir de nous. On le verra peut être qu’au moment où on tuera le prochain dragon et que de la magie se libèrera. S’il veut en absorber pour renforcer sa puissance, on lui fait un chouette pantin pour arriver à ses fins… (tuez le dragon, j’volerai la magie juste après…).
Bref. Il est louche. Certes les tablettes apportent des nuances de gris à l’histoire des mursaats… N’empêche qu’ils restent des mursaats, avec tout ce qui fait que ce sont des bad guys. Pour moi, on veut clairement nous mener sur une fausse piste…

- Marjory…. J’adore ce personnage, mais je comprends pas ce qu’ils sont en train d’en faire. Elle a passé son temps depuis qu’on la connait à nous appeler Boss, Patron, et là, elle nous renvoie bouler sèchement en nous disant d’un air d’enfant capricieux “j’fais c’que j’veux”. C’est bizarre, mais dans cette instance, je l’ai trouvée complètement out of character. Par contre, il est fort probable qu’on veuille nous faire penser que son intérêt pour Lazarus et sa résurrection (qui n’en est pas une en fait puisqu’il a jamais été mort mais passons….) soit lié à la possibilité de faire revivre Belinda.
Le truc, c’est que j’ai un mauvais pressentiment à ce niveau là… J’ai peur que Jory finisse par faire un peu n’importe quoi dans ce but là et qu’au mieux elle devienne un méchant, qu’au pire elle meurt :-(
- Ce qui me ramène à…… Que diable se passe-t-il entre elle et Kasmeer à l’heure actuelle ? Depuis la fin de HoT on sait qu’elles ont eu des soucis dont elles veulent pas parler, mais là, ça a l’air vraiment de partir en sucette. C’est ptet que jsuis une nana, mais je VEUX savoir ce qui se passe !! (et je veux un jour les voir à l’autel de l’Arche du Lion se dire Oui, mais ça…..!)

- Quand est-ce qu’on va revoir Braham, Kasmeer et Rox ? Parce que personnellement, Caithe elle me sort par les yeux. J’aurais préféré revoir ces trois là à sa place. Avis personnel, mais depuis la saison 2 et HoT où elle a fait n’importe quoi, j’ai du mal à l’apprécier…

- Peut-on arrêter de nous prendre pour des pigeons de deux jours et remettre à tous les PNJ les mêmes comédiens de doublage ? Pitié….. Mes oreilles sont sensibles à ça, et je dois pas être la seule…. C’est sans doute quelques frais en plus, mais ça devient insupportable d’entendre toujours les mêmes pour n’importe quel PNJ…

Bon j’arrête là, j’ai déjà fait une horrible tartine. Si des gens ont quelques réponses à certaines questions, ma foi, je prends. Surtout sur la présence des Nains ou du Cirque o_O’

Sry, my english isn’t awesome haha

Heart of Thorn, un premier bilan ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Less.1265

Less.1265

+1 Unrad

@enorance : il faut croire que beaucoup de joueurs ne doivent pas trouver ça dur ou trop embêtant vu les chiffres de leur rang qui s’affichent XD !!!! Je vois la grande majorité en être autour de 40-50 lol :-)

Sry, my english isn’t awesome haha

GW2 HoT = Jeu totalement déséquilibré en JcJ ?

in JcJ

Posted by: Less.1265

Less.1265

Dur dur de jouer contre un DH en PvP.
Je joue moi même gardienne, et “classique”, la spé ne m’attire pas trop pour cette classe. Sans être un gros tank, je fais du bon soutien, des dégâts modérés. Quand j’arrive à les faire sortir de leurs traps et à pas m’en prendre d’autres j’arrive à les exploser (ben oui les trois quarts sont berserk…) mais punaise, faut avouer qu’ils piquent vraiment très fort….
Je suis gardienne et je résiste plutôt bien face à deux joueurs même, mais si moi les Dh me font mal aux fesses, j’imagine même pas l’horreur pour les intermédiaires ou les légers ^^’
A mon avis, ça va être nerfé un petit peu cette affaire.

Sry, my english isn’t awesome haha

Le Revenant et sa magie

in Lore et histoire

Posted by: Less.1265

Less.1265

Je pense, j’espère aussi, qu’on en saura plus à ce sujet dans la prochaine saison d’HV.
J’aurais aimé en apprendre davantage, car c’est sûr que d’un point de vue RP, c’est vraiment pas pratique du tout…
Du coup pour le moment mon perso Revenant n’a pas vraiment de background x’D
Le coup de “Rytlock sait apprendre aux gens à utiliser cette magie”………. MOUAIS.
C’est vraiment un raccourci facile.
Au début j’avais personnellement pensé qu’il avait clamsé dans les Brumes. Mais bon ça….. Ce n’est que l’idée que j’avais ^^

Sry, my english isn’t awesome haha

[SPOIL fin de HoT] Spéculations sur la suite

in Lore et histoire

Posted by: Less.1265

Less.1265

Je pencherais bien pour une prochaine histoire centrée sur Primordius…
Avec tout ce qu’on a appris à Rata Novus, et Taimi qui continue de plancher dessus…
Mais mon petit souhait personnel me porterait vers Jormag ^^ Je joue Norn et ça fait des années que j’ai envie de lui mettre mon pied là où je pense ! Et j’ai tellement envie d’aller visiter les anciennes landes du Nord qu’on parcourait dans GWEN !

Pour les fameuses lignes d’énergie magique… Je serais aussi de l’avis que ça va faire accélérer rapidement l’éclosion du bébé Brill. Après, est-ce qu’il nous sera bien utile de par sa taille lol… Combien de temps un dragon met-il pour être “grand” ? Si on peut parler de taille physique remarque, c’est un peu gloubi boulga avec ce qu’il y a eu pour Mordremoth. Mais s’il y a un oeuf, j’imagine qu’il y a un petit dragon… Wait and see j’imagine.
Par contre j’ai beau regarder où vont les lignes de magie, exceptée celle qui va à Tarir, j’ai du mal à comprendre comment tout le monde fait pour donner les autres lieux où elles atterrissent ?

Katarail : je suppose que l’on devrait tous accepter cette idée. GW2 est le jeu actuel, et non plus GW1. Le nouveau lore a forcément un peu mangé l’ancien, avec son lot d’incohérences.

Sry, my english isn’t awesome haha

Heart of Thorn, un premier bilan ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Less.1265

Less.1265

Je suis de l’avis de Mizuira.
Au final je ne trouve pas ça très contraignant, les maîtrises et la façon dont on les débloque.
Je prends aussi mon temps pour découvrir et explorer les maps. J’en vois plein qui sont entre les rangs 50 et 100 en maîtrise, je ne suis que rang 15 et pourtant je joue régulièrement. Seulement je fouine, je cours, je vole, et avec ce que j’ai débloqué, j’ai déjà accès aux bauges nuhocs, à la troisième amélioration de deltaplane et j’en passe….
Et je ne trouve pas que je suis freinée pour quoi que ce soit.
Les aventures sont aussi particulièrement sympas et rajoutent de l’xp facile.

En rapport avec le post de base, je suis d’accord avec certaines choses mais pas toutes.
Le "story gating’, au final, il se fait aussi dans le jeu de base, non ? Maintenant, les nouveaux persos doivent monter en lvl pour débloquer les chapitres et les différents paliers. Ca revient presque au même ici. Si on ne rush pas tout, ce n’est pas si chiant et décousu que ça :-) Au contraire, je trouve ça beaucoup plus immersif de se plonger dans les évènements des cartes en plus.

Le jeu est si bugué que ça ?
A part une coquille visuelle et quelques crashs, je n’ai franchement rencontré AUCUN, je dis bien AUCUN bug en faisant l’histoire. Ni sur Mordremoth.

Sry, my english isn’t awesome haha

Musique du jeu GW2

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Less.1265

Less.1265

Etant une grande fan du travail de Jeremy Soule pour la franchise, j’avoue que j’avais un peu peur quand j’ai vu qu’il ne bossait plus sur le jeu.
L’histoire vivante a cependant apaisé mes craintes, et beaucoup de ses musiques m’ont bien marquée (Marionnette et Breachmaker en particulier).
Je partais plutôt confiante pour HoT, et j’ai eu raison, y’a tout un tas de musiques excellentes et qui s’accordent parfaitement au jeu et à son ambiance.

Je crois que mes préférées resteront celles de Rata Novus et de la bataille de Tarir !

Pour répondre (peut-être) à l’une des questions du post juste au dessus du mien, j’ai pu trouver sur Youtube des versions de certains morceaux entièrement faits de façon euh….. (j’y connais absolument rien en musique) “synthétique” ? dans leur première version, qui ont apparemment été jouées par la suite par un orchestre pour leur intégration en jeu. Si j’ai bien suivi :p

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Harcèlement - que faire ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Less.1265

Less.1265

Merci pour vos réponses.
Bon, pas grand chose à faire donc si ce n’est signaler et bloquer, ce qu’elle a fait.
Nous avons effectivement des screenshots où ils s’en prennent à elle.
Ce qui est d’autant plus chi**t c’est qu’ils le font aussi “physiquement” avec leurs personnages >_>
Voyez le genre de personnes bien lourdes quoi…..

Sry, my english isn’t awesome haha

Harcèlement - que faire ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Less.1265

Less.1265

Bonjour,

Une petite question car ça commence un peu à bien faire….
Excepté le signalement In Game qui comporte des “rubriques” pas très adaptées pour ça, et le fait de bloquer les joueurs concernés, que peut-on faire contre des gens qui en harcèlent d’autres ?

Depuis quelques jours en PvP ma copine croise en match et au Coeur des Brumes un groupe de joueurs qui aiment troller tout le monde. Le soucis c’est que dès qu’ils la voient ils s’en prennent à elle, la plupart du temps dans leur propre langage en plus, et s’amusent à l’insulter et à l’emmer*** avec leurs personnages.

Si on enlève le fait qu’ils font bien ch*** leur monde, ils provoquent des tolés d’insultes dans les matchs également…..

Bref…. C’est pas super cool ce genre de gus -_-’

Sry, my english isn’t awesome haha

Développement collaboratif - Monde Vivant

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Less.1265

Less.1265

Je vais essayer d’être brève (difficile ^^‘) mais je suis contente que tout ceci s’ouvre aux non anglophones.
Concernant l’histoire vivante, ce que j’apprécierais pour ma part serait surtout concentré sur l’univers du jeu dont je suis amoureuse.

- Utiliser des sujets déjà abordés dans votre univers plutôt que d’instaurer de nouveaux méchants et de nouvelles menaces trop peu importantes comparé à celle que représentent les dragons. Vous avez plein de choses à exploiter, pourquoi ne pas le faire plutôt que de se lancer sur d’autres choses ? Le Blanc Manteau, les Mursaats, le château d’Isgarren, Cantha, Elona….. Des zones que l’on aimerait fouler comme celles de GW:EN, ou le désert de cristal (j’ai hâte de voir là où Kralkatorrik et Brill se sont battus).
- Une évolution concrète qui se développe de fil en aiguille, et non plein de nouveaux sujets tous trop diversifiés. Cela se fait un peu avec Braham et Rox, mais vous avez moult personnages (Héritiers du Destin ?) qui ont besoin d’avancer en même temps que nous, d’évoluer. Sans réel rapport peut être, mais quel joueur de GW1 n’était pas ému de retrouver Gwen 10 ans après…?
- se recentrer sur la menace REELLE de Tyrie : les DRAGONS. Il en reste. Y’a plein de trucs à faire rien qu’avec leurs serviteurs. Et un an après la sortie, il est temps de les réintroduire. Si pas possible en histoire vivante, pondez-nous une extension.
- sur le jeu : du contenu permanent, important !

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in Créations de la communauté

Posted by: Less.1265

Less.1265

bon eh bien voilà la suite !

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Plop et merci pour vos commentaires

Pas très peinture en ce moment, mais j’ai profité de la lumière du soleil pour continuer miss Zojja à la gouache.
Photo de mauvaise qualité cause téléphone et cause lumière d’ampoule lol. Je la mets avec l’étape précédente.

Voilà, à une prochaine ^^

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Posted by: Less.1265

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Et la suite, puisque je n’arrive pas à en mettre plus de 4 d’un coup (après moult essais, ou je suis nulle, ou c’est qu’on ne peut pas ^^)

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Plop !
Observant le forum de temps en temps, je n’ai découvert que grâce à facebook qu’il y avait une section pour poster du fan art ! Je viens donc contribuer aussi…. (et je vois avec plaisir des dessins déjà croisés sur deviant art :D)
Voilà donc quelques dessins réalisés récemment ou non (certains datent de gw1, mais bon malgré les 250 ans passés on reste dans le thème :p).

1/ Une petite Gwen à l’encre réalisée y’a un moment sur un demi format raisin

2/ Une Ritualiste gw1 [un wip en vérité] avec un line à l’encre de chine

3/ Un WIP d’Eir crayon et tablette représentant une des premières scènes du second livre [pas achevé car au final me plaisait pas trop !]

4/ WIP/ La Zojja du super artwork qui roxxe, réalisée sur un grand format (raisin) à la gouache ! (différentes photos pas géniales prises à différentes étapes, et couleurs pas très représentatives de la réalité :/)

5/ Le dessin pour lequel j’avais stoppé la Zojja à la gouache :x Portrait de mon pnj préféré au crayon sur grand format, avec 51h de taf. Je l’ai fini pile pour la release du jeu le 25 aout :D…. Et les autres des Héritiers du Destin sont au programme…

A suivre… ;)

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(Modéré par Less.1265)