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GW2 : mon avis (en attendant l’extension) [Fusionné]

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Posted by: Loredonia.3956

Loredonia.3956

Avant de commencer…

Oui, Je suis un joueur lambda de GW2 et venir donner un avis péjoratif sur le forum officiel est inutile, ne sera sans doute pas retenu mais bon, les besoins tout ça.
Non, je suis pas un joueur de WoW, d’Aion, de Rift, de SWTOR ou d’autre médiocrités du genre.
Oui, J’ai retourné GW1 pendant de longues années et hormis quelques passages a vides, je m’y suis amusé jusqu’a la sorti du 2…

Ceci fait, parlons de mon ressentiment. En une phrase…

POURQUOI DIABLE “Guild Wars” 2 n’a absolument plus rien de “Guild Wars” si ce n’est le nom du jeu, le background et la géographie? Pourquoi? Mais vraiment apportez moi une réponse

Je ne parle pas du fait qu’on est passé dans un veritable MMO, c’est une bonne chose, a vrai dire, c’est l’une des rares choses qui m’avait ennuyé sur le 1, le fait que tout soit en instance. mais quand on compare GW1 et GW2, en retenant le manifeste MMO de l’équipe d’arenanet (et je citerais Colin: on a repris tout ce qui a fait le succès de GW1 en le transposant dans un monde persistant…) On se rends compte qu’on ne joue carrement pas a la même chose…

Déjà, le jeu en lui même, GW1 se reposait sur un systeme de build, semblable a un trading card game géant. Ce systeme était extraordinaire, on testait, on changeait, on découvrait, on partageait ses builds avec ses amis ou sa guilde, on s’adaptait a la zone de jeu ou on était…

Sur GW2, on est assistés au plus haut point, et au diable ceux qui disent que le stuff ou les aptitudes changeront la façon de jouer, car ça change uniquement des passifs et de sstats, on range ça dans l’évolution du personnage. Alors deja, si on compare la création de build (en terme de competences.) on a l’impression d’être sur un hack n slash a la Diablo (Si si, une vingtaine d’utilitaire, le même nombre…) et si on entre dans le jeu de la mauvaise fois des puristes jurant que le jeu est parfait, et bien soit, même en parlant du stuff, on ne peut équiper qu’une seule rune sur l’arme et l’armure. (contre 3 pour l’arme et 2 pour l’armure sur GW1) on regresse a un stade interdit a ce rythme…

Point suivant, le jeu en groupe, ok on peut jouer solo de A a Z (et encore, la fin nécessite d’être a plusieurs, je ne dirais pas pourquoi, pour ceux n’ayant pas finit.) ok, c’est jouissif de ne pas avoir a grouper pour jouer ensemble, l’entraide n’a jamais été aussi simple… Mais la ou GW1 demandait des groupes equilibrés, bien construits et une communication intéressante dans le lancement des compétences, on se retrouve ici a se farcir les évents seul, avec tout le monde, mais seul. Un peu comme quand on va seul au cinéma, y’a 300 personnes qui y vont a la même heure que vous, mais vous êtes quand même seul, votre présence n’est pas indispensable, et a aucun moment, les autres changeront votre façon de participer a la séance… Et les donjons c’est pareil, on fait ce qu’on a a faire en solo et du mieux qu’on peu, esperant que tout le monde en fasse de même…

en parlant de communication, on en arrive a l’aspect social, ici, on echange plus, on ne fait plus de magasin perso, on a juste un HdV qui se veut bien pratique, certe, mais qui privilegie le prix le plus bas, c’est justement ce qui tuait l’economie sur GW1, les gens qui descendent les pris de 100po pour avoir la priorité a la vente, GW2 voulait une économie plus stable et même la, fait pire que son ainé, L’HdV générale aura constamlment des prix a 1pc au dessus du prix, sans même comprendre qu’ils vendent a perte avec le prix de l’annonce… un systeme qui privilegie la vente aux idiots qui ne regardent rien, plutot qu’a l’offre et la demande… ça impacte aussi autre chose, l’aspect social…

Déjà, on se parle plus, excepté pour se recruter dans des guildes, plus de ventes, plus d’achat, plus de discussion qui viennent naturellement mais ce n’est pas tout
Sur gw1, avec 10 classes, on avait 20 danses differentes et une bonne trentaine d’emotes… sur GW2, on a 5 races, 8 classes et on a… 5 danses… et une dizaine d’emotes… C’est peu, les rolistes occasionnels ne peuvent rien faire de très bon avec ça…

J’ajoute a cette longue liste, le stuff, si déjà, c’est penible a souhait de se stuffer correctement (des armures raciales a 100po+ qui sont mêmes pas stats max, vous immaginez une FoW a 105 ectos et 105 frags ne pas avoir de stat max? la ruse ultime pour la transmutation…) collecter les skins est pas encourageant aux vues du prix, car toutes les dépenses a faire (manuels, outils de recoltes, TP qui s’adapte au niveau, réparation d’armure (jolie absence de double peine de mort tellement cherché a eviter…) livre de commandement a 100po, livre d’evolutions de stat et j’en passe) on est vite sur la paille, même en economisant (je plains les crafteurs…) alors on farm comme des gros porcs en vue d’avoir 5 po, parce que tout est trop cher et tout n’est pas rentable…

Oui, la rentabilitée, les donjons qui sont censé etre elitiste, a l’instare d’une fow, ou d’un uw, ne droppent que des objets de zones, oui oui, des objets qu’on trouve sur les monstres moins fort a l’exterieur, l’appat du gain est absent… on galère pour la seule satisfactiond e reussir ce defi (et de payer une somme astronomique en repa d’armures)

je parle de répa d’armure, de transmutation, de po qui montent pas, la véritable raison a tout ça, c’est le cash shop, pour eviter que les gens ne convertissent trop rapidement les economies en gemmes… encore une fois, la ou GW1 pronait l’equilibre entre quelqu’un qui joue peu, et celui qui passe sa vie, a disparu, si on veut avancer, il faudra jouer enormement… En parlant du cash shop, pourquoi les tenues ne sont aps débloqués a vie, comme sur gw1, a l’aide d’un PNJ? et pourquoi la première tenue de ville ne peut etre refaite en cas de suppression? pour nous obliger a repayer les tenues pour chaque perso? pour nous obliger a aggrandir le stock afin de les garder? encore une belle idiotie…

Bref, on en revient a la même question… Est ce qu’on est vraiment sur Guild Wars 2? pourquoi tant de differences, dans le mauvais sens alors que le jeu a un potentiel enorme et aurait pu ecraser n’importe quel MMO…

On a donc un MMO avec de bonnes idées, qui se classe en haut au milieu des autres mmo, mais qui se classe bien bas en terme de Guild Wars, son grand frère… rever d’une refonte est bien trop fou, alors je me contenteras d’attendre Guild Wars 3, en esperant que la perfection du premier opus frapperas a nouveau votre génie créative.

Vue / Camera

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Posted by: Loredonia.3956

Loredonia.3956

c’est encore pire quand tu cible des mecs en hauteur/en contrebas. la camera a tendance a “cogner” sur les elements du decor plutot que de passer au travers… quand vous etes aux pieds d’une tour et que vous voulez faire une vue de dessous pour lancer des sort, la camera tape sur le sol et zoom sur le dos du personnage au lieu de garder la meme distance (voir zoomer mais aller au niveau des bottes par exemple…)

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Posted by: Loredonia.3956

Loredonia.3956

un mode “invulnérable” a la connection, tant que le joueur ne bouge pas.

en effet, parfois, pendant le chargement de map, le personnage se fait litteralement defoncer par des mobs…