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Déplacer le donjon fractal des brumes

in Le Rivage Perdu

Posted by: Mados.2961

Mados.2961

Cela peut sembler extrême, mais, comme il est situé à l’arche du lion, ça pose plusieurs problèmes :

- Pour ceux étant sur des serveurs assez remplis, il est impossible d’atterrir ailleurs que sur un serveur de dépassement, et comme on se retrouve souvent sur des serveurs qui ne sont pas de notre langue, cela pose quelques menus problèmes d’organisation pour former un groupe assez costaud et à l’écoute pour ce donjon (sans parler des plus jeunes ou anglophobe).

- Le chat /map de l’arche du lion est envahi de demande de groupé lié à ce donjon, un flood énorme, enlevant toute la sympathie du chat de l’arche du lion (tout le monde, et surtout les lv80 ayant pour habitude de s’y regrouper lorsqu’ils ont un “temps mort” dans le jeu).

Alors oui, c’est le week-end et ça vient de commencer, mais ce donjon étant destinés au plus hauts niveaux, même en semaines on ressentira cette gène.

Sans aller jusqu’à le déplacer, peut-être est-il possible d’instancier la zone d’accès au portail…

Un petit screen de cet excellent donjon pour la route …!

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Posted by: Mados.2961

Mados.2961

Pouvoir utiliser le ctrl-c à partir du jeu (et pas uniquement le ctrl+v) ce serait déjà bien :p

Affichage des noms d'ennemis

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Posted by: Mados.2961

Mados.2961

Bonjour,

Tout d’abord, je m’excuse par avance si cette suggestion à déjà été formulée, je n’en ai pas trouvé trace après une rapide recherche.

Je pense qu’il serait stratégiquement bénéfique de ne pas pouvoir afficher le nom des joueurs ennemis en McM (et JcJ mais l’importance est moindre en JcJ). En effet, il est, à mon sens, beaucoup trop aisé d’apercevoir les ennemis au loin ou cachés, uniquement grâce au nom rouge flottant au-dessus de leur têtes.

Cela réduit considérablement l’importance de se mettre à couvert pour se dissimuler, ça réduit aussi les chances de fuites, ou d’attaques à un moment opportun…

Alors certes, pour le moment, avec le clipping assez affreux que tout le monde à pu observer, ce n’est peut-être pas le moment idéal de rentre les ennemis encore plus invisible qu’ils ne le sont grâce au clipping défectueux.

Mais si un jour ce problème est résolu (et j’espère qu’il le sera très prochainement, étant donné que cela ruine grandement les phases de jeu en McM), retirer l’affichage des noms me sembles être un point (très simple à mettre en œuvre qui plus est) qui améliorera encore l’expérience de jeu.

Ayant connu les deux situations dans de précédents mmorpg, je témoigne que ce critère est très important dans la méthode de jouer et d’évoluer sur des maps de ce genre.

Cordialement,