Affichage des messages de Maghiel Delva.8763 :

Développement collaboratif - Monde Vivant

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maghiel Delva.8763

Maghiel Delva.8763

Bonjour,

1. J’en ai marre de jouer à un mmo ou tous le monde joue (farm) dans son coin. Ou de ne voir que des bus qui farm les champions à la chaine et qui gueule sur ceux qui joue à leurs aises. L’histoire vivante dans le fond est une bonne idée… Mais au final, ca releve plus d’une course au farm à chaques maj. Rien d’épique. Le skill n’entre pas en compte, seul le nombres d’heures que l’on a de disponible pour farm entre en compte. Et pire, même si on a le skill mais peu de temps parcequ’on travail…Bha obligé limite de payer irl pour avoir accès à des skins gagnés rien qu’en farmant.

2. Les histoires vivantes n’ont aucunes réelles répercutions. Aucunes traces, aucunes varietées. A quand un event ou il faudra résoudre une énigme très compliquée pour débloquer la suite ? Et pour une fois au moins, le joueur qui aura trouvé la solution pourra dire qu’il a réellement fait évolué l’histoire.

3. J’en ai marre de cette course aux succès. J’ai l’impression d’être un âne à qui on donne une carrotte pour faire l’event et gagner le même skin que 80% des joueurs.

4. Une réelle météo serait TELLEMENT un plus. Elle est ou la pluie ? Les orages ? Les brumes ? Et je ne parle pas de météo fixe par cellule hein. Mais d’une météo dynamique qui changerait légèrement l’ia des npc/mobs.

5. Et quand donnera-t on la possibilitée aux joueurs de voir de réelles répercutions sur l’histoires vivante générale, par leurs choix? Laissez-nous la possibilitée de choisir l’orientation du scénario !

(Modéré par Maghiel Delva.8763)

Le clocher du roi dément en vidéo

in Sang et démence

Posted by: Maghiel Delva.8763

Maghiel Delva.8763

Hier, no souci, je reussi le jumping puzzle plusieurs fois d’affilées gagnant d’abord une piece d’armure et ensuite juste des bonbons.

Aujourd’hui je recommence pour voir si je peux loot encore une autre pièce d’armure. Résultat, j’ai dut faire au moins 50 fois le jumping puzzle et je me retrouve au moins 40 fois devant l’horloge qui se casse au deuxieme passage. A chaque fois je saute comme d’habitude et résultat ? Je me prend un mur invisible alors que l’horloge est casséee et que dans mon saut je suis JUSTE EN FACE DU TROU. Sur 40 essais facile en étant devant cette fameuse horloge, je n’ai jamais put entrer. Alors que la veille aucuns soucis de ce côté là.

Pour infos, je joue asura. Et je me demande s’ils ont pas foutus de la papillon avec la hitbox des asuras rendant quasi impossible de sauter dans le trou et que le serveur CAPTE qu’on est juste en face et donc aucune raison de crever et recommencer.

Bref, completement papillon… LE jumping en lui même easy comme pas possible mais le seul moment totallement random et au bonheur de la chance, c’est pour aller chercher le coffre en sautant dans l’horloge et esperer que le serveur capte qu’on est bien en face du trou. WTF ?

Ho yeah ! CA c’est de la vrai difficultée bro’ !

(Modéré par Maghiel Delva.8763)