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Effets visuels Rodeur

in Rôdeur

Posted by: Marh.3196

Marh.3196

Aurais-tu activer “Lancement rapide sur cibles au sol” dans le menu F11 ? (Une des dernières cases).
Cela permet de lancer le sort à l’endroit où est ton pointeur de souris, mais c’est pas toujours évident.

Pour tout ceux qui se plaignent du Rodeur en JcJ...

in Rôdeur

Posted by: Marh.3196

Marh.3196

Y’a aussi un Rôdeur en dans les dernières positions dans les deux screens.
Ca veut pas plus dire que c’est une classe désavantagée que le fait que tu sois premier montre que c’est une classe avantagée.

Arme à distance

in Rôdeur

Posted by: Marh.3196

Marh.3196

Me basant beaucoup sur le burst avec célérité (grâce à Zéphyr et l’aptitude à 5 de domptage), je préfère utiliser l’arc court. Effectivement, une célérité sur la compétence n°2 de l’arc long fait très mal, mais le temps de recharge m’impose de me baser là-dessus, alors qu’avec l’arc court je peux contrôler et doubler mon dps dès que possible avec célérité.
J’ai tendance à passer en arc long pour les donjons, surtout contre les boss qui suppriment les altérations.

(Switch Pve simple: espadon; donjon : hache/cor)

Aptitudes buggées ?

in Rôdeur

Posted by: Marh.3196

Marh.3196

Effectivement, il y a de gros problèmes avec Première Frappe qui ne s’active quasiment jamais (ni en arc court, ni en long chez moi.) Le refresh idem.

Par contre j’ai remarqué que le pet enregistrait bien la demande d’utilisation de comp (F2). Il finira par contre l’action qu’il est en train de faire/s’approchera à portée avant de l’activer. Eviter de spammer F2, sinon vous risquez de l’interrompre dans son action (ce qui peut avoir une utilité, si l’ennemi va mourir et que c’est une comp à long reload.)

Coffre du Troll Destructeur du Secteur Zuhl

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Marh.3196

Marh.3196

Bonjour,
Comme le titre l’indique, il y a un bug au niveau du coffre qui est censé apparaître une fois le vétéran Troll Destructeur est mort, à la fin du jumping puzzle du secteur Zuhl (succès “Zuhl au monde”).
L’animation de l’ouverture du coffre se fait bien une fois le destructeur mort, mais aucune interaction n’est possible avec lui.
Ce bug n’est pas non plus un évènement ponctuel, car ça nous l’a fait une seconde fois lorsque le destructeur a repopé.

C’est assez frustrant de ne pas avoir de récompense une fois le jumping puzzle (pas évident) et le boss vaincu.

Effets visuels Rodeur

in Rôdeur

Posted by: Marh.3196

Marh.3196

Pas besoin d’identifier une flèche. Le temps de la voir et tu la prends. C’est pas non plus comme un sort à éviter.
Après, Tir de barrage et Tir rapide ont tous deux une animation qui leur est propre et facilement reconnaissable, mais qui se situe au niveau du personnage et non de la flèche.

Bug de l'arme ESPADON

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Marh.3196

Marh.3196

Elle fonctionne chez moi.
Es-tu certain qu’elle ne fonctionne pas ? (Tu enclenches bien d’abord le blocage, puis appuie à nouveau sur 4 pour interrompre celui-ci et lancer à la place ?)

Défi de compétence (Marais de lumillule)

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Marh.3196

Marh.3196

Même chose sur le serveur Mer de Jade.

[Aptitudes Rôdeur]Première Frappe

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Marh.3196

Marh.3196

Bonjour,
Je constate que mon Rôdeur, bien que disposant de l’aptitude Première Frappe, n’inflige pas la vulnérabilité promise lors du premier coup, malgré l’icône indiquant qu’il serait supposé tirer parti de ce bonus.
Cela est très handicapant, toute une partie du système d’aptitudes reposant sur l’existence de celle-ci (Entraînement Alpha, Frappe précise, Sans remords).

Suis-je le seul dans ce cas ?
Est-ce qu’elle ne se déclenche qu’avec un certain pourcentage (faible) de chances ?

Merci de vos réponses et de votre travail pour résoudre ce bug.