Messages les mieux notés de MaximeDeTyrie.6175 :

Sauvegarde des arbres de compétences

in Suggestions

Posted by: MaximeDeTyrie.6175

MaximeDeTyrie.6175

Bonjour,

Je suggère juste l’ajout d’une option de sauvegarde personnalisée des arbres de compétences chez les maîtres de profession. En effet je ne change jamais de build alors que j’aimerais avoir la possibilité de jouer en fonction des situations, quitte a devoir me déplacer en ville.

A mon sens, 10 minutes pour retrouver son build alté en rodeur alors qu’on jouait beast master, ou 10 minutes pour changer son build tank en build équilibré en gardien, c’est bien trop et ça me contraint d’adopter toujours le même build, et de jouer toujours le même rôle dans les groupes.

Une petite fenêtre des build sauvegardés qui apparaîtrait lorsqu’on parle au maître de sa profession, tout en conservant l’aspect payant de la modification, et c’est tout un flopée de joueur qui peuvent (re)découvrir leurs personnages en explorant d’autres aspects de leurs caractéristiques.

Bref, pas une MaJ majeure, juste un point pour améliorer le confort du joueur

MAJ du système de groupage

in Suggestions

Posted by: MaximeDeTyrie.6175

MaximeDeTyrie.6175

Bonjour,

Il faudrait vraiment l’implantation d’un système efficace. Par là j’entends des choses “simples” telles que:

- la fusion des deux boutons inviter/rejoindre groupe en une seule, permettant ainsi aux joueurs de ne pas avoir a retaper les noms de leurs camarades (souvent avec des ¨ ou des ^ à rallonge), car ils ont 1 chance sur 2 de cliquer sur le bon bouton, ne sachant pas si le joueur en question est seul ou déja dans un groupe. Ces deux boutons n’ont aucun intérêt a être séparés. (dans gw1 ça marchait très bien avec un seul bouton)

- le clic droit -> rejoindre groupe est une fonction formidable qui l’est si seulement elle est disponible sur tous les noms de persos. Personnelement cette option n’est disponible que pour un joueur sur 10 dans mon chat.

- Un système de “lfg” (recherche de groupe) simple à utiliser et efficace, comme on pouvait en rencontrer dans gw1 (hormis le fait que celui de gw1 était utilisé pour la vente ce qui n’a plus lieu d’être sur gw2). On aurait pas besoin de passer par des tiers comme gw2lfg.com pour pouvoir grouper dans les donjons ce qui est quand même un comble pour un MMORPG.

- Qu’une sortie en donjon ne dépende pas du bon vouloir de celui qui lance l’instance. Beaucoup de joueurs le demande, il n’y a aucun retour. Ce n’est pourtant pas compliqué : si je lance un arah c4 et que j’ai un imprévu, les autres joueurs ne doivent pas être pénalisé par un évènement indépendant de leur volonté. Même s’ils n’ont pas fait le mode histoire avant. C’est injuste de réduire à néant l’effort de quatre joueurs. Et puis je vois mal en quoi il peut y avoir des abus si un groupe part en explo alors qu’il n’ont pas fait le mode histoire. Après tout, les 3/4 des personnes qui font cita c1 n’ont pas fait le mode histoire, n’est ce pas?

Bref ce sont 4 points non exhaustifs, on ne demande pas la lune, mais simplement un système qui invite à la convivialité sans prise de tête. En fait, on veut la base d’un MMORPG à vrai dire.

(Modéré par MaximeDeTyrie.6175)