Messages plébiscités par Meshagua.8975 :

Meilleur vanne au monde

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: sos.6510

sos.6510

Mais eeeeeuh, yoyorig, c’est Rytlock, pas Rithlock… Rithlock on dirait pas un nom charr, on dirait un nom… euh… bah je sais pas moi

Sinon Galaxia, j’aimerai bien savoir quelle est la seule blague que tu valides, et j’ajouterai que tu me vois bien désolé si mes calembours ne te touches pas, mais c’est que je suis de l’école des 2 minutes du peuple moi, et ainsi je préfère oser, plutôt que d’atteindre la perfection, mon but n’est pas d’ajouter une petite touche parfaitement exécutée, mais plus d’ENVOYER DU BON GROS PÂTÉ (ouais ben j’avais plus de tournure de phrase un peu élégante)
Bref, j’ai une quiche l’Aurenne qui m’attend, elle Brill de mille feux

Ceci est la signature la moins originale du monde.
Le fait de dire ça la rend originale.
Ceci est donc la signature la plus originale du monde.

[Spoilers] Monde vivant - saison 3

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Stephanie Bourguet

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Mike O Brien :

Bonjour à tous,

Je viens de valider le premier épisode du Monde Vivant, saison 3 et nous nous préparons à annoncer l’épisode et sa date de mise en ligne. Je suis fier du travail accompli par l’équipe pour cette mise à jour : sur ces dernières semaines uniquement, l’équipe a pris en compte jusqu’à une centaine de retours chaque jour afin d’améliorer le contenu.

Atteindre l’étape de validation d’un épisode ne signifie pas que nous en ayons fini : nous intégrons maintenant le contenu de l’épisode avec les autres mises à jour qui seront mises en ligne avec cette mise à jour avec la traduction des textes et des doublages avant de tester à nouveau le tout. Pour vous donner une idée de l’étendue de ce processus, cette mise à jour a environ 1500 lignes distinctes de dialogue doublé, chacune devant être enregistrée, intégrée et testée dans chaque langue. Pour la voix du personnage du joueur, nous enregistrons séparément la combinaison de chaque race/genre dans chaque langue, ce qui fait 40 acteurs pour chaque réplique.

Avec cette mise à jour, nous allons mettre également en ligne du contenu pour d’autres aspects du jeu. Vous avez remarqué que nous avons suivi un cycle d’une mise en ligne de mise à jour importante chaque trimestre ; cela s’inscrit dans la continuation directe de ce modèle, avec l’accent mis sur le contenu. Cette mise à jour aura un nom, mais pas “Mise à jour trimestrielle de Juillet”. Il est possible que nous augmentions le rythme, allant de 4 grosses mises à jour par an à six, c’est pourquoi nous allons arrêter de les appeler “trimestrielles”.

Certains d’entre-vous se rappelleront peut-être avec nostalgie 2013, lorsque nous mettions en ligne une mise à jour toutes les deux semaines. Cette année là nous avons mis en ligne une grande variété de mises à jour : neuf ou dix mises à jours que nous appellerions aujourd’hui un épisode du Monde Vivant, plus des mises à jour système et de contenu pour d’autres aspects du jeu, plus les festivals. Il s’agissait donc d’une version moins condensée de ce que nous allons faire. Il était agréable d’avoir toujours quelque chose de nouveau, mais je ne suis personnellement pas nostalgique de cette cadence en ce que nous avons sacrifié beaucoup afin de pouvoir mettre en ligne les mises à jour aussi souvent. Avec la saison 3, notre but est de délivrer du contenu durable, de qualité, mettant en place un cycle que nous n’avons pas à interrompre.

C’est agréable de mettre en ligne des épisodes du Monde Vivant à nouveau. Merci pour votre patience pendant cette période qui était plus légère en termes de contenu. En ayant fait l’expérience, je pense que vous comprenez pourquoi je me concentre sur la durabilité.

Ne manquez pas les annonces officielles à venir de notre part et de la part de nos partenaires.

Mo

Changements Monde Ouvert ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Dadnir.5038

Dadnir.5038

En fait il est tout a fait possible que les développeurs parsèment les conversation des pnj (même hors zone de l’extension) d’allusion ou autre a une suspicion généralisée des Sylvaris. Les commentaires sur les évènement du monde par les pnj étaient très commun dans la saison 1 de l’histoire vivante. Tu peux donc t’attendre a diverse discussions de fond, affichage de “nouvelles” … etc. dans les capitales et a l’arche du lion (d’autant plus plausible qu’ils ont annoncé qu’enfin l’arche du lion devrais montrer des signe de fin de reconstruction).

Pour ce qui est de l’histoire personnelle, c’est un sujet a part. Elle s’inscrit normalement avant les évènements des différentes saison de l’histoire vivante (avec HoT c’est la saison 3 qui arrive). Les chapitres s’inscrivent dans le “vieux” monde tyrien sans que les évènement de l’histoire vivante ne viennent les perturber. Tu peux choisir de faire l’histoire perso après mais c’est ton choix de ne pas suivre la ligne historique. Du coup certaines choses te paraitrons hors contexte mais ce sera de ta propre “faute”, dira t’on (Nul n’est responsable de tes choix).

Je doute que les habitants du maguma viendront s’installer en tyrie. Au mieux ils ouvriront de nouvelles zone d’enclave (p’tet qu’ils iront s’installer a sud soleil et qu’on reverra de l’avancement dans les constructions de la zone ). Peut être verra t’on quelques ambassadeurs a l’occasion de chapitres de l’histoire vivante mais guère plus. Après rien n’est sur.

Actuellement, tu peux voir des point de passage détruits, ce sont les conséquences des attaques des mordrems. Maintenant, si ta question est de savoir si on va voir le cratère dans la ville des collines de kessex (fort salma, il me semble), c’est une bonne question. J’imagine que s’il n’est pas actif hors instance, c’est que les développeurs ont une bonne raison pour (peut etre est ce un lieu important d’une des instances de l’histoire perso, ça fait longtemps que je n’ai pas eu l’occasion de faire une histoire perso dans ce coin là). Il ne faut pas oublier que la saison 2 a fait très peu de dégâts sur la “vieille” tyrie.

J’espère avoir répondu a la plupart de tes question, n’oublie juste pas que rien n’est impossible ou gravé dans la pierre.

Changements Monde Ouvert ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

ça m’étonnerait que Arenanet nous spoil grand chose la dessus avant la sortie de l’extension. Mais effectivement, ce sont des questions légitimes.

En voyant le trailer de HoT, j’ai effectivement l’impression, notamment avec le personnage de Canach, qu’il y a des réserves plus que conséquentes sur la loyauté des sylvaris à l’égard de la lutte contre les dragons.

Pour l’histoire personnelle, par contre, ça m’étonnerait qu’on y voit beaucoup de changements. Elle est profilé pour avoir des événements lors de la sortie du jeu (pour aboutir à la défaite de zhaitan). De la même façon, les donjons en mode scénario se déroulent chronologiquement en l’an 1325 AE.

Pour les migrations, c’est possible qu’au cours des ajouts d’histoire vivantes après la sortie de l’extension, certaines zones soient touchées par des changements.

Pour les dégats des mordrems, ils sont déjà visibles : tu as le fort salma et concordia qui sont détruits, tu as des spots de mordrems dans certaines régions du monde ouvert avec de nouveaux événements (notamment du côté des terres des charrs). Ils continueront sans doute dans ce sens.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes