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Pourquoi une spécialisation arme à feu

in Ingénieur

Posted by: Mevos.4709

Mevos.4709

En ce qui concerne les tourelles, ArenaNet persiste pour l’instant à faire un équilibrage PvE/PvP des compétences.

On en arrive au résultat où on a des tourelles équilibrées en PvP mais totalement useless en PvE car elles se font oneshoot en 3-4 sec par les boss.

Y a un moment où il devront faire une séparation des skills PvE et PvP comme ils l’avaient si bien fait dans le 1 sinon ça collera jamais.
Un peu plus résistantes en PvE qu’en PvP par exemple.

En plus, elles ne prennent pas en compte les statistiques comme je l’ai bien souligné ici :
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Liste-des-bugs-incoh-rences-de-l-ing-nieur/first#post82845

Liste des bugs / incohérences de l'ingénieur

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mevos.4709

Mevos.4709

Voilà je me suis amusé à tester toutes les aptitudes de l’ingénieur et j’ai noté les bugs et incohérences que j’ai trouvé.

Compétences :
Volée de fléchettes empoisonnées :
Sur les 5 fléchettes, il y a souvent 2 à 3 fléchettes qui sont tirées à coté de la cible -_-’
Ingénieur bourré ? Testé en étant immobile sur une cible immobile.

Tourelles :
Les tourelles ne prennent pas en compte l’équipement (et donc les statistiques) dans le calcul des dommages donc que l’on soit stuffé blanc clerc ou exotique berserker, le résultat est le même.

Traits :
Explosifs :
Elixirs acides :
Ne fonctionne pas avec le Lancer d’élixir U

Shrapnel :
Ne fonctionne pas sur les mines
Les mines explosent pourtant, la vulnérabilité de Poudre mêlée d’acier fonctionne sur les mines dans le même style (c’est aussi un requis explosion, l’un fonctionne avec les mines, l’autre non)

Explosif puissant :
Fonctionne mais le texte des compétences n’est-pas mis-à-jour

Mèche courte :
Ne fonctionne pas sur les compétences ceinture

Améliorations des performances :
Fonctionne lors que l’on utilise la compétence 6, rien à voir avec le soin
Donc quand on équipe le kit ou qu’on pose la tourelle dans ces cas-là

Grenadier :
Fonctionne parfaitement mais le texte de la compétence ceinture n’est pas mis-à-jour

Armes à feu :
Tir dans le genou :
“affaiblit” : Actuellement mets Estropié à la cible au lieu de Faiblesse
Quelle est l’intéret de ralentir une cible quand on l’immobilise ?

Canons rayés :
Ne fonctionne pas sur la Fumigation du pistolet à élixir et le Chalumeau du pistolet main gauche

Inventions :
Provisions d’élite :
Ne fonctionne pas sur la portée du mortier

Canons de tourelles mitrailleuses :
Fonctionne sur les tourelles mitrailleuse, lance-flammes et lance-filet mais pas sur la roquette et le texte des compétences n’est-pas mis-à-jour

Alchimie :
Elixirs à prise rapide :
Ne fonctionne pas sur l’élixir X

Régénérateur de sac à dos :
Ne fonctionne pas

Outils :
Sursaut de puissance :
La réduction du rechargement des compétences ceinture ne fonctionne pas

(Modéré par Mevos.4709)

Pourquoi une spécialisation arme à feu

in Ingénieur

Posted by: Mevos.4709

Mevos.4709

Si si y a bien un truc où on est meilleurs que les autres : les jumping-puzzle !
Tir sauté est une tuerie pour ça .
J’ai fait rager plus d’un pote de guilde à les réussir les doigts dans le nez grâce à ce skill.

(Modéré par Mevos.4709)

Bugs ingénieur !

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mevos.4709

Mevos.4709

Bugs des traits :
- Mastodonte : Ne donne pas Robustesse, ne ralenti pas de 50% en revanche donne des stacks de Puissance (5 max)
- Régénérateur de sac à dos : ne fonctionne pas (alors qu’il doit donner Régénération lors d’utilisation d’un kit)

(Modéré par Mevos.4709)