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Crash du jeu - erreur 42.6.3.2158

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Monkines.5829

Monkines.5829

Déconnexion manuelle de ma part vers l’écran des personnages puis au moment de tenter de me reconnecter : idem et même code d’erreur que sur le sujet 42-6-3-2158

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Monkines.5829

Monkines.5829

D’après les messages de quelques dev de ci de là, une bonne partie des équipes d’A.net prennent quelques jours de congés en cette fin d’année. passez à autre chose en attendant… il y a une telle offre, ça permet de découvrir autre chose et notamment qu’il existe d’autres concepts et d’autres niveaux de considérations des joueurs que les bannissements arbitraires sur les forums et in-game pour toute communication envers des CLIENTS qui payent leur salaire.

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Monkines.5829

Monkines.5829

L’amélioration constatée hier soir n’est plus d’actualité. C’est injouable à l’instant où j’écris. Freezes à l’Arche du Lion… freezes dans les fractales… en permanence. Pas possible de jouer à GW2. Alors meilleur jeu 2012 pour gamespot mais on peut pas y jouer.. cela me fait une belle jambe…

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Monkines.5829

Monkines.5829

Comme beaucoup je subis depuis plus de 3 semaines des lags et freezes qui rendent le jeu injouable entre 17h30 et 23h en semaine et tout le week-end.

Cela se traduit donc par l’impossibilité de jouer correctement, des freezes allant jusqu’à plus d’une minute sans déconnexion mais la plupart du temps des déconnexions intempestives en plein donjon des Fractales… l’impression de perdre son temps et une expérience pas du tout amusante et surtout frustrante.

A la lecture de ce post je m’étais décidé à passer sur serveur US hier soir… j’ai tout de même testé si les lags étaient encore présents sur Fort Ranik en rejoignant un groupe Fractales. Et bien sans rien changer à ma configuration, sans rien bidouiller à mes drivers ou autres paramètres de mon PC, sans appeler mon FAI tout était fluide et sans lag et sans freezes hier soir !

J’ai pu faire 4 runs fractales dans la soirée en prenant du plaisir à jouer et en progressant

Espérons que cette situation perdure.

[FORT RANIK] Recrutement chez Oups.

in Guildes

Posted by: Monkines.5829

Monkines.5829

Un petit up
Si vous cherchez une guilde sympa sans prise de tête et à taille humaine

Build: Le familier et ses synergies extrêmes

in Rôdeur

Posted by: Monkines.5829

Monkines.5829

Bien vu pour ce trait dont la description peut induire en erreur
En effet cela marche peut-être pour les “heal on crits” mais pas pour la regen passive ni mes heals donc je vais le sortir , merci

Pour les pets… bah tous sont à disposition… même pendant un dongeon… il suffit d’anticiper et en étant hors combat de prendre le plus adapté à la zone ou au boss suivants)

Build: Le familier et ses synergies extrêmes

in Rôdeur

Posted by: Monkines.5829

Monkines.5829

Rajout : pas vérifié le nombre de stacks de +10 guérison que j’avais pour la guérison 122 du sceau de la nature… vu que je peux avoir +250 guérison par moments ^^

Juste un truc : la perma vigueur c’est génial sur le papier…. mais je n’ai jamais rencontré de situation PVE où je dois rouler en permanence… sur ma source de soin… comme un cabri… De plus, quand on roule on ne dps pas…

J’ai appris une astuce pour se dégager du root chain de l’épée en plus du skill 2 : switch d’arme puis rouler

Un truc aussi, je n’ai pas besoin de switch pour vérifier le cooldown des 2 skills du cor de guerre : je les lance dans la foulée quand je suis au cac dès qu’ils sont up

Ce n’est pas un build ubber mais TRES facile à jouer tout en étant solide.

Build: Le familier et ses synergies extrêmes

in Rôdeur

Posted by: Monkines.5829

Monkines.5829

Par contre pas compris ton point : enlever les 5 points en skirmship

Build: Le familier et ses synergies extrêmes

in Rôdeur

Posted by: Monkines.5829

Monkines.5829

Je n’aime pas switch en permanence d’arme ou de pet… surtout juste pour bénéficier des bonus de vitesse que cela peut offrir au détriment de la situation de combat en cours (switch sur arc long au cac pour augmenter ma vitesse et celle de mon pet pendant de 2s voire 3 secondes… bah ça ne me botte pas tellement car taper au cac avec un arc long.. euh ce n’est pas ce qu’il y a de mieux sauf si c’est dans l’objectif de le bumper).

Enfin bref, je suis surtout parti de l’envie d’utiliser un arc long dans le build et j’ai donc adapté en fonction. D’une part, l’arc sans les flêches perforantes perd toute sa valeur dans mon esprit (en pve) , et d’autre part pourquoi switcher de pet continuellement alors que le pet survit plutôt bien. Donc autant utiliser la synergie de sa longévité avec le lien du maître plutôt que d’oblitérer son potentiel par des switchs qui sont plus intéressants sur des pets à faible durée de vie (supérieure à 20s tout de même)…

Les possibilités de monter très vite aux 25 stacks de pouvoir sont tout de même plus nombreuses avec le trait de partage des boons. (conjugés à saccage en équipe et à l’épée c’est très récurrent = au cac c’est tout le temps, à distance lorsque saccage en équipe est actif).

Alors certes le pet perd +30% de degats lorsqu’il fait des cirtiques…. mais déjà je ne connais pas son taux de critique de base ni ses dégats critiques… je compense par le skill "Sic’Them’ qui augmente ses dégats de base de 25 à 30% un quart du temps. (soit l’équivalent d’un taux de critique augmenté de 25% avec +25 à 30% de critiques).

Je perd un contrôle (terrain boueux) que je compense par le contrôle de l’arc long et sa pluie de flèches.

Enfin j’aime cette polyvalence, le fait de pouvoir s’adapter à toute situation ou presque.
J’ai choisi les pets canins plus équilibrés dans leurs stats aussi et offrant du root et fear.
Les dévoreurs ne m’ont pas convaincu en termes de dps même si la distance et le double coup peuvent aider (pour les stacks). Les doubles coups je les vois plus dans un build critiques (avec le trait heal sur critiques) pour maximiser les chances de heal.

Pour résumer mon sentiment, build pas spécialisé mais polyvalent, équilibré et offrant une bonne solidité/endurance sur les combats longs

Build: Le familier et ses synergies extrêmes

in Rôdeur

Posted by: Monkines.5829

Monkines.5829

Merci pour tes conseils… mais… oui mais non….
Là c’est un tout autre build que tu proposes…
Alors que la synergie avec le pet venait surtout à mon sens du heal et du partage de boons du trait mineur des 15 points de Magie de la nature
La regen du sceau de la nature est noté : Guérison 122 chez moi.

La GS est dans une option tank principal. Là avec l’épée et le longbow je me considère dps/off-tank avec support heal au cac. Sur certains boss des fractales c’est mon pet qui arrive à prendre l’aggro sur un gardien et tanker par moments.

L’esquive 2 de l’épée est utile pour s’extraire quand la défense et le heal ne suffisent plus. EN plus combo en revenant dans la source de soin.

L’esquive 3 permet d’éviter un coup préparé (de type Ettin par exemple) et en plus de mettre poison pour diminuer la regen ou le heal du boss.

Par rapport à mon build berseker, je pense perdre environ 33% de dps (perso+pet) mais pour une survivabilité nettement plus importante tout en étant polyvalent et en augmentant mon apport au groupe : distance, cac, support heal etc…

Et puis c’est un build très solo aussi Un build 4×4 comme je l’ai indiqué

(PS : Les 12 sec d’invulnérabilité.. bah vu les cooldowns je pense que ce n’est vriament utile qu’en pvp pour gagner un combat 1vs1 difficile ou arriver à gagner un 1vs2. )

Build: Le familier et ses synergies extrêmes

in Rôdeur

Posted by: Monkines.5829

Monkines.5829

Hello Geisalt,

Tout d’abord merci pour ce build expliqué. Il m’a incité à laisser tomber mon build full berseker et son peu de survivabilité et m’a inspiré mon build actuel pour le PVE et les Donjons (dont les fractales lvl 12 qui passent sans souci ).

Le lien pour mon build que j’ai voulu plus polyvalent et équilibré (cac/distance, dégats pets/dégats rôdeur, puissance/robustesse/vitalité/heal) et où j’indique quelques caractéristiques :

http://en.gw2codex.com/build/22095-solide-rodeur-4x4

tous les commentaires sont les bienvenus