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Infidélité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: MoonScarf.4167

MoonScarf.4167

Il est clair que les développeurs doivent plus attention à leur communauté qui pour ma part je pense majoritairement GuildWarsienne.
On nous avait promis un jeu avec un lvl max dès la sortie du jeu avec aucune évolution de ce cap.
On nous avait promis que le suff exotique serait similaire au Gold de GW1.

Première erreur: le stuff élevée. En outre il permet d’avoir de la résistance à l’agonie et des stats (légèrement) plus fortes. Le truc c’est que j’ai 8 persos à stuffer ainsi… De plus je n’envisage même pus de passer par la case bijoux exotique du fait qu’il existe mieux. Le métier de bijoutier ne sert donc plus à rien. Et personnellement dans les métiers je vois qu’un moyen de up 10 lvl votre perso. Ce n’est pas dure, je crée un perso je lui monte les 8 métiers et hop j’ai mon lvl 80. Rapide, efficace peut être un peu cher pour certains mais bon un lvl 80 en une journée c’est plutôt fun.

Les donjons actuels avec ce système de token, nous donne accès à du stuff exotique. L’introduction d’un stuff et armes de qualité élevée serait une grossière erreur. A quoi bon faire un donjon puisque je peux avoir du stuff élevée via FoM (Fractal des Brumes) ou via les lauriers. Super les métiers ne servent plus a rien (mais alors plus que maintenant) et les donjons sont obsolètes.

Concernant la hausse du lvl, c’est clair, c’est une très très grosse erreur. Les personnes qui comme moi ont cru les belles parole d’Anet concernant les lvl et le stuff, j’ai donc stuffé l’ensemble des mes 8 persos 80 en exotique. Je me vois pas refaire tous les stuffs de mes persos après une augmentation de lvl. GW perdrait toute son essence de course au skin. Il s’agirait de courir après du stuff avec un seul perso et d’abandonner les autres. GW était un jeu élitiste pas HL comme un wow like. La maitrise de toutes les professions était quasi essentielle pour savoir comment réagir face à un ennemi en pvp. Je ne me vois pas non plus jouer le même persos avec les compétence actuelles. Sur un perso on peut choisir son heal ses comp’ utilitaire et son “élite”. On a très vite fais le tour. Ça risque de devenir très ennuyant a la longue.

Comme l’a si bien dis Funmaster: " A vouloir contenter tout le monde, on ne contente plus personne…" Le wow like on en veut PAS sur GW2. Écoutez votre communauté actuelle et surtout répondez nous. Dites nous clairement l’optique du jeu et comment vous, vous le voyez évoluer. Discutez avec votre communauté !!

[Place de Vizunah] Spirits Of The Arch [SOTA]

in Guildes

Posted by: MoonScarf.4167

MoonScarf.4167

Serveur de la Guilde : Place de Vizunah
Nom de la Guilde : Spirits Of The Arch
Site ou lien forum : http://sota.guildealliance.com/
Contact en jeu : Baka Baka Héhé, Siegfried Hanzu, Moon Scythe
Type de jeu : PvE (Sortie, donjon farm…), PvP (Tournois), WvW (Puzzle Jump, capture, Roaming)
Quelques mots : Nous recherchons des joueurs de 18ans et plus issus de GW1, avec au moins 2 perso lvl 80 full stuff. Le multi-guilde est interdis, nous avons également un serveur TS3. Tout ce la dans une bonne ambiance des sorties régulières et un bon niveau de jeu. Mp pour plus d’informations et visitez notre forum pour poser vos candidatures. Merci.

zone elite et jce en guilde!

in Suggestions

Posted by: MoonScarf.4167

MoonScarf.4167

Je suis tout a fait d’accord avec le fait d’implanter des zones élites. On est dans GW2 une suite de GW1 il est donc normal de voir un retour des zones élites.

Cependant il est clair qu’il faut implanter un système de récompense plus élaboré que les tokens en donjon, il nous faut des chest avec de vrai loot: du gold, de l’exo, des matériaux t6, ecto, fragments d’obsi des précu et armes uniques à la zone et pas échangeables avec des vieux tokens…

La ou je ne suis pas d’accord c’est l’histoire de raid… Non et tout simplement non. On est sur GW2 pas WoW2. Une ZE est une zone instanciée à plusieurs joueurs avec une suite de quêtes, de boss et événements que l’on peut faire quand on veux sans délai de recast d’instance ou je ne sais quoi. Un accès permanent ou limité par la Faveur Divine comme dans GW1.

S’il y a un fail dans une quête: c’est fail la ZE. Pas de rez possible pas de deuxième chance, sinon ça ne sert a rien de l’appeler Zone Elite.