Affichage des messages de MoonSpell.4512 :

Migration vers un serveur NA

in McM

Posted by: MoonSpell.4512

MoonSpell.4512

ou recruter des autres guildes non-francophones ?
pk pas demander très simplement d’enlever les tags des serveurs, si vous pensez que c’est ca la raison pour laquelle on a pas nos chances d’avoir un équipe de 24/7 ?
les messages off parle clairement de leur position de ces tags …

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Migration vers un serveur NA

in McM

Posted by: MoonSpell.4512

MoonSpell.4512

je vous invite à lire ce post :
http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1201457

bon courage !

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Les Commandants

in McM

Posted by: MoonSpell.4512

MoonSpell.4512

si je peux vous dire un avis d’un commadant : c’est fatiguant de lead !!! alors j’aimerais bien avoir plusieurs commadant sur la carte… p-e on va évaluer notre game play de ce bus qui tourne partout, jusqu’à opérations “ninja”, et oragniser bien ces “petits” escaudes pour arriver a faire des actions ensemble.
ex: sur chaque carte on a le droit de 163 joueurs, non? si on supprime 10 sur le JP, 20 qui tournent et explorent, 10-20 afk, on a au moins 100 joueurs actives… si on peu les organiser en groupes de 20-30, et puis organiser 3 attaques en même temps sur different points, vous pouvez imaginser comment un bus de 60-70 peu les arrêter?
moi je pense qu’on a besoin vraiment de changer/améliorer le system de l’escaude ( comme c’était dit ailleur: un range de liteu pour aider le commadant), possibilté de désactiver le sign de commadant sans dissoudre l’escaude, system de kik/inviter dans l’escaude, un vrais raid ou le commadant/leut peuvent parler " s’affiche au mileiu de l’écran et pas que dans le chat comme tlm peuvent parler dans cette canal", et voir même un different system de loot pour l’escaude " ce qui peu renforcer les roles des supporters, et puis la variété des buildes et game play à la place de foncer et essayer de toucher tous les rouges".

sur VS je sais bien que parfois on a plusieurs commandants sur la carte, et on arrive bien à organiser les choses entre nous pour qu’il y aura un qui lead à chaque fois.

enfin, après plusieurs jours en pvp, tu peu savoir facilement qui suivre, et qu’est le bon/mauvais commadant.
et parfois, on doit vraiment supporter certains commadant, qui sont des bon pvpers, mais au milieu des fights, c’est pas très facile de voir tous ce qu’il se passe sur la carte. (après il y a un énorme différence entre partir attaquer certains forts, et tomber sur le bus rouger et se faire massacrer, et partir attaque bp sans supplies quand tes forts/tours/camps sont sous gros attaques).

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(Modéré par MoonSpell.4512)

Resistance Française.

in McM

Posted by: MoonSpell.4512

MoonSpell.4512

doit les motiver
et …. cherche les solutions. les gens fatigent à certains point. doit leur donner l’espoire qu’on est en train de trouver des solutions…. et surtout amusez vous pendant que vous etes ensemble les soirées, reagrdez plus les scores quand vous vous amusez….
après tous, à part la réputation d’être 1er (ou pas) ca change quoi pour vous le classement? ( c’est ma logique pour l’instant pour arriver à se reviller à 5h le matin pour se battre en 10-15 vs 60 … et j’ai toujours les yeux sur la 1er place, et je sais qu’on va essayer de trouver des solutions )

bon courage !

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Problème des Nords Américains sur serveurs Européens

in McM

Posted by: MoonSpell.4512

MoonSpell.4512

p.s.s. les labbers etaient fait pour le client support, c’est tous. lisez bien leurs annonces.

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Problème des Nords Américains sur serveurs Européens

in McM

Posted by: MoonSpell.4512

MoonSpell.4512

pour moi ( et ici je parle de moi même seulement et mon avis personnelle qui ne présente pas ma guilde) ; sui d’accord avec Thrax.
même si c’est un “defaut” de jeux, mais c’est dans les “régles”, c’est pas de cheat ce que ruin a fait. ils ont profité d’un situation pour monter au 1er place.
moi je dit GG pour eux (même qu’ils sont très mauvaus joueurs), et mnt à nous de réagir.
une allaince pour les degouter n’a pas tenu 24 hrs.
faire les shifts de nuit est très fatiguant ( j’ai switch mes horaries de sommeil à22h-5h pour se reveiller et aider mon serveur, mais quand même se retrouver à 10-20 vs 50-60 “au moins” c’est pas gagnant, même s’ils sont mauvaus joueurs).

alors, avant d’ouin ouin après Anet, de ses promises ( et Anet ont jamais parlé d’impossibilté d’une guilde américane de venir sur EU), on doit bouger pour trouver des solutions.

mais ici, je suis d’accord avec l’idée que le tag (fr,dn,ep) limite les options, alors p-e commencer par ici, enlever les tags. (p-e c’est plus facile pour moi de parler de ca, comme suis pas francais, mais comme c’etait dit “c’est un jeux”, on est pas ici pour représenté la France dans un jeux mondial ou on doit gagner!).

p.s. et svp pensez bien avant de sauter et raler, suis sur VS depuis l’ouverture, et je crois que certains entre vous peuvent dire combien de temps suis en pvp pour essayer d’organiser les choses, et sauver notre score. Mais à certain point, on doit jouer le jeux… leur jeux.

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Le changement de serveur absurditée du McM

in McM

Posted by: MoonSpell.4512

MoonSpell.4512

@ fox :
totalement hors sujet !

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Les récompenses futur en McM !

in McM

Posted by: MoonSpell.4512

MoonSpell.4512

“Le système de récompense est très bien comme il est.”
il y a des récompenses en pvp? :o

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On veut des groupes plus grand en McM !

in McM

Posted by: MoonSpell.4512

MoonSpell.4512

ou changer le system d’escouade, par un system qui rassemble plutôt à un raid (menu pour voir qu’est dans le raid, possibilité de les kiker, de désigner un assistant de raid, possibilité d’atteindre le signe de commandant sur la carte… etc).
c’est bien de compter sur un TS, mais avec les spies… on a besoin d’un canal ou on peu parler sans doute qu’on a des spies parmi nous!

il y a beaucoup de boulot dans le McM, mais apparemment le patch halloween a la priorité pour l’instant… on verra quand ils vont s’occuper de tous le beugs/hacks et pleins des autres points sur le McM.

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Le changement de serveur absurditée du McM

in McM

Posted by: MoonSpell.4512

MoonSpell.4512

+1

surtout pour éviter les spies !

arrêtez le changement gratos des serveurs !

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solution pour le "night cap" ?

in McM

Posted by: MoonSpell.4512

MoonSpell.4512

@ Karik , ou t’as vu un puni ici? on parle de limiter la capacité des serveurs a certains moments… si t’as de résistant en face , ça pose aucun soucis. tu peu toujours jouer la nuit.
franchement je joue pas mal de temps pendant la nuit ( suis en France), et j’ai vu les nuits ou il y a un résistant de 10-20 joueurs vs 40-50… ils peuvent rien faire… et après une ou deux heures, ils arrêtent…
s’il y a de résistant, tu peu m’expliquer un score pour PA à 550 pendant la nuit? ou un score pour vizunah après 2 jours à +640 pendant la nuit?
franchement, j’imagine pas un résistant en face, quand t’arrive à tager 4 cartes comme ca.
enfin, pk on est puni avec un fils d’attente de 1-2 hrs quand les joueurs de nuit peuvent voyager entre les 4 cartes très simplement?

enfin, si on chercher une vrais compétition, et pas que compter sur certains périodes de la journée/nuit, si on cherche à pvp, si on cherche un vrais fight ( comme pendant les heures ou les serveurs sont à 1vs1vs1), on va chercher à équilibrer le pvp, et pas seulement à dire que les meilleurs seront les serveurs qui peuvent avoir un équipe de 160 joueurs/carte/serveur 24/7 …. non?

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solution pour le "night cap" ?

in McM

Posted by: MoonSpell.4512

MoonSpell.4512

yuki,
une différence de 3-4 heures, ca fait un serveur vide, pendant que les autres sont full ? c’est abusé quand même.
et tu parle de vizunah, je sais bien le score, c’était moi avec un bus hier, ou on a joué jusqu’à 6 hrs de matin, pour tager tous les cartes ( j’ai déco à 6h avec un score de +640 point) … mais quand même, au début on a eu qquns (20-30) qui deff en face, puis à force que les autres cartes sont tagés, on a eu des renforts, cependant les rouges et les bleus sont dégoutés, ils déco…

un mini pour les joueurs/carte/serveur , c’est un limit mini que le system le garanti, alors même si en face il y a 0 joueurs, le serveur a tjrs le droit d’avoir 20-40 (à discuter) joueurs sur la carte.

et suis pas de tout contre l’idée d’avoir un équipe 24/7, mais je parle d’équilibré le pvp pendant la nuit.

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solution pour le "night cap" ?

in McM

Posted by: MoonSpell.4512

MoonSpell.4512

@ Yuki :

on peut poser un mini pour les joueurs /carte/serveur. ( 20-40 ?)

j’ai rien contre les canadiens, mais pendant la journée on est en attente pour des heures cause les serveurs sont full. mais les canadiens peuvent jouer sans fils d’attente …. c’est quand même une point de plus pour eux.
puis normalement le pvp c’est de joueur contre joueur, pas joueurs contre forts.

enfin, les serveurs EU sont dans le même zone, alors… normalement au moins, on doit avoir les mêmes horaires de jeux, c’est rare qu’un serveur soit full pendant que les autres 2 sont vides…

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solution pour le "night cap" ?

in McM

Posted by: MoonSpell.4512

MoonSpell.4512

Alors, on a bien lu le message officiel par rapport au “night cap”… c’est hors question de fermer les serveurs pendant certains horaires, ce qui pose des inconvénients…
ce qui me dérange le plus, que pendant la nuit, tu peux tager tous les cartes avec 30-40 joueurs… tu fini une carte, tu bouge pour le suivant… et sur aucun carte il y aura assez de résistant pour arrêter ca…
on a le buff " l’infériorité numérique" mais il me semble que le ratio doit être vraiment très déséquilibré pour l’activé, et en plus, c’est un buff useless…. +33% karma, trouvé de magie, et exp…. ca va pas nous aidé a changer gros choses quand c’est 10 vs 30-40.

solution ?

un system d’auto équilibrage

comment ca?

pendant la journée, les serveurs sont presque full ( 160 joueurs/serveur/carte ? ), alors tous va bien ici, on arrive vers minuit, les joueurs commencent à déco… mais sur un autre serveur… il y a encore des joueurs qui arrivent, rejoin, continuent à pvp… dans qq heures c’est mort…. carte totallement tagé!
ces joueurs bougent sur un autre carte, ou il y a encore qq forts … tous tagés…. on bouge… a la fin +550 points pendant 4-5 heures mini, plus beaucoup des supplies et des améliorations dans les forts principaux.

si, la capacité des serveurs est pas fixe… mais suis le serveur le moins peuplé à chaque moment.. on aura pas cette problème.

ex: après minuit… serveur A a 100 joueurs sur la carte bleu… cependant les autres serveurs B et C ont 120 et 140 joueurs sur la même carte… ici le system change la capacité de ce serveur à 100 joueurs/serveur/carte …. ca fait pas kiké les joueurs extras, mais ca empêche les nouveaux joueurs qui veulent co sur ce serveur de rejoindre, et renforcer le déséquilibre…
mais cependant, les joueurs de serveur A peuvent rejoindre, mais a chaque fois que le nombre de joueurs de serveur A augmente, la capacité de serveur augmente aussi… jusqu’à le serveur le moins peuplé reviens à la capacité max (160 joueurs).

comme ca :
- un group de 40 joueurs peuvent pas bouger entre les 4 cartes pour tager tous.
- les joueurs de la nuit peuvent jouer, pvp, mais ils auront leurs fil d’attente… ( je crois au moins).
- si la capacité max actuelle de serveur (160) est mit comme ca pour éviter le déséquilibre, un system comme ca, peut donner la chance à l’augmenter, sans trop risque un déséquilibrage. (après travailler encore sur le pb de cliping, c’est déjà mieux… mais besoin encore fes efforts).

avis? commentaires?

p.s. dsl pour ma français, mais il n’y a pas ’encore" un forum qui parle ma langue maternelle. merci de votre compréhension.

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(Modéré par MoonSpell.4512)

Bief d'elona

in McM

Posted by: MoonSpell.4512

MoonSpell.4512

comme je viens de dire sur le sujet de " s’excuser", j’ai vu pas mal d’allemands qui hésitent pas à profiter de ces beugs.
hier matin, un group de 10-15 joueurs, ont pris notre fort en utilisant un portail d’un msemer qui a flyhack…

AN est occupé a faire le patch helloween… et tans pis pour tous le cheat en McM.

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Des excuses officielles aux Vizuna-espace de Elonafels

in McM

Posted by: MoonSpell.4512

MoonSpell.4512

i wish i can beleive this…. it’s not only about stealing orbs… but also ninja towers/forts.

and it’s not about one player, yesterday morning , a group of 10-15 players used a portail of mesmer that flyhack….

and still AN do nothing

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Place de Vizunah - Bief d'Elona

in McM

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MoonSpell.4512

cheat a reporté? ou simplement un beug?

j’adore seulement les joueurs DE ….

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Place de Vizunah - Bief d'Elona

in McM

Posted by: MoonSpell.4512

MoonSpell.4512

@silvos.3092, selon ce que j’ai vu, on donne toujours les infos sur le canal team, mais le TS aide a organiser les groups + le bus + les scouts, t’imagine le canal avec tous ces joueurs donnent des infos en même temps? ou essayent d’organiser un petit attack sur un camp ?

puis, tu viens pas, t’invite tes amis à plus venir …. ca me fait simplement plaisir ( moins d’attente weeheee xD )

@Tidoc Blackrider , éviter les spies en utilisant le TS c’est simplement pour pas utiliser le tag de nos commandants (alors on suis notre commandant sur TS), s’ils ont qquns qui parlent la français, bah oui suis d’acc avec toi, ca sers a rien

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Merciful Intervention Bug?

in Gardien

Posted by: MoonSpell.4512

MoonSpell.4512

suis d’acc avec edghar, ce skill n’est pas vraiment beugé, mais c’est difficile de l’maitriser, surtout en McM ( ca fait qq jours que je joue avec médiations , pour tenter un combo de tp sur mon cible, le bruler, et puis tp sur un allie pour sortir …. mais ca marche pas tous le temps )
mais comme je joue uniquement en mcm je peux pas être sur que ca beug, ou c’est moi qui maitrise pas ce sort

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Première vidéo MCM de mon gardien.

in Gardien

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MoonSpell.4512

j’ai fait ca il y a 2 semaines, et …. suis encore noob

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Coopération Place de Vizunah

in McM

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MoonSpell.4512

oui, mieux venir sur le TS général de vizunah

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Place de Vizunah - Bief d'Elona

in McM

Posted by: MoonSpell.4512

MoonSpell.4512

depuis la sortie de GW2 que je joue le jeux, et le McM était pas très interssant pour moi; " t’arrive, tu join le bus, tu tourne, tu tourne, t’en as marre, tu va faire autres choses", mais cette semaine était diffèrent…. j’ai vu comment l’organisation est plus compliqué et plus amusant et aussi plus important qu’un seul bus sur la carte…. dommage que les autres disent " on a perdu ce match…. ça sers a rien….". doit profiter de ce match pour trouver comment on peut mieux faire…

l’alliance entre les 2 autres serveurs ce n’est pas un doute – même si c’était seulement entre certains grosse guilde- mais bon …. on était les premiers pour qq semaines, si on est vraiment les meilleurs, doit montrer ca!!

motivez-vous!

p.s. oui, suis un joueur de VS

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Hacker sur le serveur allemand

in McM

Posted by: MoonSpell.4512

MoonSpell.4512

fait un ticket ><

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Les monstres en McM

in McM

Posted by: MoonSpell.4512

MoonSpell.4512

je peux pas imaginer un monde sans mobs… sont la, ils ont le droit de continuer a être la… après l’utilisation de ses mobs… c a toi de voir. sont totalement neutre, qu’ils peuvent t’aider a rattraper qqun qui fui, comme a t’arrêter pendant que tu fui ( et parfois a donner un cible pour tes sorts de tp).

et en plus, ils tombent dans qq coups si t’es tout seul.

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Equilibrage

in McM

Posted by: MoonSpell.4512

MoonSpell.4512

sont marrants vos screens xD
et je vois pas de pb, normalement on est 3 serveurs a se battre, alors ils peuvent pas t’camper tous le temps, et ils suffit de commencer par prendre les petits camps pour avoir les ressources pour aller plus tard plus loin et prendre qq forts etc etc …. c’est une question d’organisation.
après les mondes bougent tous le temps, comme les guildes qui déménagent sur un autre serveur pour avoir la chance d’aller tous ensemble en pvp. doit patiente un peu.

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Gardien tank

in Gardien

Posted by: MoonSpell.4512

MoonSpell.4512

alors, pour moi… le tank n’existe pas sur GW2.
le guardien peut tenir la route sous un boss grasse aux ses sortes, et pas vraiment à son build.
moi je joue mon guardien avec beaucoup de roublestesse ( pour avoir le dégats cc a coté) et vitalité et force. (30/30/10).
et en stats je cherche a faire un hybird entre tous les stats en + le puissance de soin ( c la ou tes sorts de masse/bouclier t’heal le plus).
en runes j’ai choisi les runes des mort-vivants ( roubestesse , degats d’alteration), et en sceau c’etait les sceau qui freeze les ennemies quand tu les equipe ( sur le torche/masse) chance d’infliger de bleed ( sur bouclier/torche) et 5% chance de cc sur mon espadon.
j’ai fait 2 sets des bijoux ( un avec puissance/précision/reboustesse ) pour le pvp, et un autre avec ( puissance/vitalité/degats cc) pour le pve.
sur me stuffs j’ai choisi les stuffs les plus beau xD , mais j’ai cherche a avoir plusieurs stats pour garder ce build en puissance/vitalité/reboustesse/degats par alteration.

quand je pve en dj je joue avec sceptre/focus, et masse/bouclier; le masse/boulcier t’permet de reg pas mal de vie ( avec tes allies), et t’donne qq chances de blockage. le sceptre/focus , t’aura plus de dmg que le masse/bouclier, avec le stun de torche et 2 sorts pour blind/blockage avec le focus.
quand en McM je switch selon les besoin, principalement je joue sceptre/focus, avec soi un espadon ou un baton. et rarement que j’utilise le masse/bouclier.

mais comme c’était dit en haut, tu peux jamais garder l’aggro sur toi tous le temps, les mobs, et surtout les boss bougent pour taper tlm. et parfois, certains boss sont impossible a tanker ( os avec 1 shot de 42k par exp xD).

par contre pour les autres sorts; en pve j’utilise ( sol consacré, tenez bon, et sceau de jugement) pour avoir plus des chances de proteger mes allies ( en total 10 secs de renvoi le degat et 10 secs de stabilité " pas de stun") en pvp, je remplace le sol consacré par sceau de courroux, pour avoir un autre stun ( quand tu chassé les ennemies xD ).

voila comment je joue mon guardien.

bon courage

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(Modéré par MoonSpell.4512)

Retirer l'expérience en McM

in McM

Posted by: MoonSpell.4512

MoonSpell.4512

Quentin, reli mon post stp.
on parle pas d’interdit qqun de venir pvp. mais il y a une différence entre venir pvp, ou même explo et venir que pour leech l’exp et up rapidement.

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Retirer l'expérience en McM

in McM

Posted by: MoonSpell.4512

MoonSpell.4512

suis pour diminuer l’exp en pvp.

si qqun cherche a pex et up, il a tous les cartes pve, et s’il s’intersse vraiment au plaisir de pvp, le pex ca veu dire rien pour lui …. il est déja lvl 80 " théoriquement", et si ca prend 10 jours ou 30 jours, pour up 80 , ca change rien pour lui.

mais les gens qui cherchent a pex, sont pas brainless, ils ont le skill, mais ils cherchent a pex, alors ils suivent le bus partout, personne d’eux pour aller protéger les ressources, ou d’en amener pour fortifier un fort, ou même de payer pour les améliorations.

quand t’es tjrs en pvp = beaucoup d’exp + karma, mais pas assez de sous. c pourquoi tu tombe sur un fort, et tu cherche qqun avec des armes des sièges…. personne !!

mais rétirer totalement l’exp, c presque contre le principe d’arenaNet sur le plaisir de tous les niveaux, san obligations de faire qq choses.

dernier point, si vous allez diminuer l’exp…. pensez a augmenter le gain de gold c’ira mieux avec les principes de GW2, t’es pas obligé d’aller " farm" pour avoir les sous pour réparer tes stuffs, ou pour acheter les armes des sieges ou les améliorations.

merci!

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Drop automatique en McM

in Suggestions

Posted by: MoonSpell.4512

MoonSpell.4512

suis pour l’idée des drops automatique.
c’est quoi l’idée de spam F partout? c pas de game play!
suis pour, en pvp, et en pve aussi.

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Bug sur une aptitude du gardien

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: MoonSpell.4512

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oui suis d’accord avec toi, le bonus +30 reboustesse est inactive sur les alliés, ou sur nous-même .

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WvsW toujours complet

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: MoonSpell.4512

MoonSpell.4512

j’ai posté un sujet avant, qu’était fermé par le modo de forum, car c’est pas la place ici de parler de ce sujet. ce que je trouve dommage.
pour moi, suis un pvpeur, et suis venu sur ce jeux pour pvp… et d’un coup, la plupart de temps je fais rien ( j’ai deja up 80) en attendant une place pour pvp…
plusieurs jours que je déco après une attente de 4-5 heures sans avoir la chance de rejoindre le pvp.
déco les joueurs qui ont pvp pour x hrs, c’est pas une bonne solution a mon avis, on doit augmenter les capacité des cartes pvp…

si qquns entre vous a deja pvp un peu, ils peuvent facilement dire qu’on peut avoir plusieurs groupes, qui se battent entre eux sur plusieurs frontières sur la même carte, alors svp …. augmentez la capacité des cartes/serveurs pvp !

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bug point de compétence

in Bugs : jeu, forum et site web

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comme il n’y a pas une liste des beugs reportés par le joueurs, je c pas si c’est deja reporté ( p-e faire une?).
alors, la point de compétence " Garde spectral revenant vétéran [défi de compétence]" dans la carte 70-75 " détroit de la dévastation " est beugé, on peu pas l’avoir.

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l'attente pour aller sur WvW.

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: MoonSpell.4512

MoonSpell.4512

je suis presque sur que ce n’est pas un beug, mais est-ce que c’est normal qu’on attend parfois 5 hrs pour aller pvp labas, et on deco même avant d’avoir la chance de participer? comment on peut faire pour aller pvp avec nos amis ( imaginons l’attente !).
est-ce qu’il y aura bientôt une solution pour ca? après up 80, si on est pas interssés par le PVE, et si notre passion c’est le pvp, c’est mort le jeux pour nous.
c’est ce que je fais mnt, je co, j’essaye de co sur le WvW, j’attends 20-30 mins, no chance, je deco….

plz, fix that !

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