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Teinture de compte

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Posted by: MrGuivre.8936

MrGuivre.8936

Encore une fois, je suis tout a fait pour ce genre de chose, cela dit, cette suggestion est apparue maintes et maintes fois sur le forum sans aucun succès.

Je continue néanmoins a soutenir cette suggestion, personnellement j’ai fait l’acquisition de l’ensemble des teintures de base (a comprendre, hors teintures d’event) sur mon main et pour les autres, je me contente des couleurs de base (car je ne compte pas investir d’avantage) et j’avoue que cela gâche légèrement mon plaisir de “fashion color victim”, c’est sûr que si les teintures étaient par compte, je me risquerai plus a prendre des kit spéciaux (actuellement je ne cherche en aucun cas et les avoir).

De plus, au départ, les teintures étaient prévus en déblocage par compte (avec un petit principe sympa de couleur de base changeant selon la race).

Si les devs souhaitent faire une progression de teintures par perso, a la rigueur, pourquoi ne pas faire un système de lv :

Il existe trois rareté de teintures, elles-même répartie sur deux formes de fioles différents (quand elles sont dans l’inventaire). Pourquoi ne pas se servir de ça pour “brider” les teintures :
palier 0 : lv0-5 : teintures de base
palier 1 : lv5-15 : + teintures de rareté raffinée (bleu) “rondes”
palier 2 : lv15-25 : + teintures raffinée “carrées”
palier 3 : lv 25-35 : + teintures chef d’œuvre (vert) “rondes”
palier 4 : lv 35-45 : + teintures chef d’œuvre “carrées”
palier 5 : lv 45-55 : + teintures rare (jaune) “rondes”
palier 6 : lv65 et + : +teintures rare “carrées”

Les teintures d’événement spéciaux ne rentrant pas dans le tableau (ou alors en palier 6). Toutes les teintures serait déblocable peut importe le niveau mais utilisable selon le palier atteint, ainsi, l’on garderai un système de progression du personnage par rapport aux couleurs mais les teintures seraient liés au compte.

Bien entendu, point de vue logique, il n’y en a pas vraiment (geuh ? Moi niveau 20, moi pas savoir utilise teinture céleste car bouchon trop solide >.<) mais au moins, je trouve qu’on gagnerai au plaisir de faire grimper nos personnages en niveau (les rôliste qui aiment créer des perso et les jouer lv2 en armure T3 teinte en céleste/abysse tireront la tronche, je vous l’accorde) mais on garderai ainsi une certaine nécessite de s’investir dans son personnage sans pour autant se dire “en plus du grind, il faut que je farm pour les teintures”.