Messages les mieux notés de Mugiwara.8542 :

Développement collaboratif - La Population des différents Mondes

in McM

Posted by: Mugiwara.8542

Mugiwara.8542

Le gros problème du McM selon moi, c’est le manque de défense des points.
C’est aussi le manque d’implications de petites structures.

Je proposerai deux solutions :

- Mettre en place un système de point qui favorise la défense. Créer une amélioration des tours / forts qui augmente les points donnés au serveur. Exemple : Une tour de base donnerait 10 points. Une tour “full up” en donnerait 25.
De cette manière, les défenses deviennent plus rentables et on fera autre chose que taper des portes en bois de tours vides, nous voulons des batailles épiques !
Ou alors donner un “buff” à la tour qui augmente les points donnés en fonction du temps que la tour appartient au serveur.

- Donner un intérêt (une carotte) aux guildes de revendiquer un fort, faire les améliorations, et le défendre. En même temps que la tour donne des points au serveur, elle donne des points d’influence à la guilde qui l’a revendiquée.
Ne pas pouvoir revendiquer une tour plus d’une fois par jour de manière à inciter à ne rien lacher.

(Modéré par Mugiwara.8542)

Développement collaboratif - Les Modes de Jeu

in JcJ

Posted by: Mugiwara.8542

Mugiwara.8542

Ca me parait une évidence, mais ne prenons pas le risque de ne pas en parler.
Un mode JcJ “match à mort” classique. Personnellement, la capture de points je ne peux plus en manger tant qu’on aura pas cet indispensable match à mort. Un mode 5VS5, 1Vs1.

(Modéré par Mugiwara.8542)