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skill apres le vol

in Voleur

Posted by: Myst.6405

Myst.6405

Au passage, tu vas rapidement apprendre que tous les skills que tu peux voler sont très bons. Après c’est évident qu’il y en a qui se prêtent mieux à la situation dans laquelle tu te trouves que d’autres.

Notre anti-classe à mon sens : le voleur

in Envoûteur

Posted by: Myst.6405

Myst.6405

Tu joues full besrserk? Cherche pas plus loin, dans GW2 tout ce qui joue avec peu de résistance et/ou vitalité se font totalement atomiser par les voleurs ( je le sais je joue moi-même un voleur 80 full exo zerk ).

Quand j’ai commencé à jouer à GW2 et que j’ai fais mes tests sur toutes les classes j’ai très rapidement choisis le voleur car j’ai tout de suite compris que c’était la SEULE classe viable en full dps en JcJ ( JcJ = joueur contre joueur; et pas joueur contre mur/porte/bus ).

En bref le full berserk c’est possible en PvE ou pour un elem qui aime taper les joueurs en haut des murs ou devant leur porte… Sinon faut jouer un voleur car il a le burst, l’endurance, la mobilité et la furtivité qui lui permettent de combattre sans se faire toucher pendant un court laps de temps et tuer son adversaire direct très rapidement.

Cependant je peux pas en rester là sur un “bataKchoisirlabonnespénoobololol” sans te donner un p’tit conseil pour te donner une chance face à un voleur spé backstab.

La première chose à faire en règle général est de regarder autour de soi, car s’il te prend par surprise il te pose du 15k minimum en instant (3 techniques qui partent +/- en même temps). Autant dire en full zerk t’es mort.

Ensuite si tu le vois disparaitre c’est surement qu’il t’as tp dessus (dans ce cas tu as déjà perdu de la vie) à ce moment la esquive direct, et continue à courir TOUT DROIT. Pourquoi? l’esquive créé une légère distance entre lui et toi qui te permet d’éviter de te prendre le backstab, tu cours tout droit pour éviter de perdre ce petit espace qui représente ta survie.
Bref apès cette esquive tu as 2 choix, soit t’utilises tes cds défensifs et ton heal pour reset le combat, ce qui tend en ta faveur car il a minimum 35 sec sans tp, et donc le tiers de son burst en moins au passage. L’autre choix c’est un contrôle sur lui puis un burst ou alors une illusion + fufu pour gagner du terrain (il meurt en 1 sec et ne peux plus se tp sur toi, donc rester a + de 600m = la mort ou la fuite du voleur à cet instant). Pour lui poser le contrôle c’est simple, après ton esquive, pendant que tu cours tout droit, il se situe juste derrière toi, prêt à te coller entre 7k et 12k si tu daignes t’arrêter ne serait-ce qu’une milliseconde. Maintenant que tu sais ou il est tu peux le toucher, ou du moins tu sais ou il va apparaitre. Si tu te fufu changes de direction et continue de courir tout droit jusqu’à ce que tu le vois réapparaitre.

En bref si tu réussis à survivre au premier coup (techniquement c’est le 3e mais bon on se comprend…), sur la plupart des voleur le tour est joué et t’as gagné. Après ça dépend du voleur, de son set d’arme et de sa spé bien sur, mais on va pas rentrer dans les détails.

En espérant avoir pu apporter mon aide, aussi modeste soit-elle.

Joyeux Noël à tous et bonnes fêtes!

Avance et recule !

in Suggestions

Posted by: Myst.6405

Myst.6405

Les personnages sont très lent en reculant, c’est normal, les personnage de corps à corps se feraient plomber à chaque fois qu’ils poursuivent un personnage à distance ce qui mènerait à une totale domination des classes à distance en SPvP, McM.

Par contre tu n’as pas mentionné une seule fois les pas de coté dans ton post (tu maintient Z et D – avancer et aller à droite – par exemple tout en maintenant ta caméra en direction de l’ennemi). Comme ça tu cours à ta vitesse normale et tu peux faire du kitting toute la journée.

En espérant t’avoir aidé.
Bonne journée et joyeuse fêtes.

Myst

Analyse des classes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Myst.6405

Myst.6405

Haha +1 Ezius!
Je pense que le titre aurait dût tout simplement etre un banal “nerf thief”, “fix thief”, “OP thief” ou tous ces truc qu’on voit d’habitude.

Vient essayer de m’OS ou de me “chain stun till death” avec ton thief, on verra ce que ca va donner. Perso je joue un war orienté dps 30/0/0/20/20, soit 20 en Robu/heal dans mes skills, ce qui me donne une resistance plus que raisonnable avec a peu pres 24k de vie (sans aucun buff vita dans mes skills), un cent lame entier sans crit fait a peu pres 8k de degat. (mon dps ne repose pas sur cent lame, loin de la, c’est juste pour donner un élément histoire de situer mon dps)

J’imagine deja le combat, tu tentes de me kill j’esquive tout ce que je peux au debut du combat (meme si je gere mal je prendrai pas plus que 1/3 de mes pv) et je te saigne a blanc tranquillement quand t’es a poil (plus d’initiative^^).
Aller on va dire que tu joues en triple fufu, tu peux encore me descendre 1/4 de pv en plus, apres soit tu cours loin, tres loin, et vite, tres vite, soit t’es mort.

Le thief est juste la pour rappeler aux gens que les build du type “glass canon” n’ont pas leur place en Spvp (je parle pas de tournois hein^^) ou Solo WvWvW. Pour jouer du glass canon il faut avoir un bon groupe qui sait ce qu’il fait autour de soi.

Ps : le si majestueux “Ultimate leaping bacon winged unicorn thief” (Lowell™) reste quand meme ce qui se fait de plus op en pvp.

En bref :
- Le thief est fort mobile et puissant
- Mais c’est loin d’etre une classe cheat (peu de resist, burst rapide mais faible consistance apres celui-ci)
- Toutes les classes ont des roles, souvent définis par la spé adoptée
- Chaque spé possède ses “betes noires” et ses “amuse-bouche”

Je vous laisse retourner a vos chamailleries.

Cordialement.

Myst