J-1 Fin du monde, dèrnieres paroles ? :) J-0 !
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Nhilar.2460
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Posted by: Nhilar.2460
Si j’ai compris, les Maya avaient un système de numération à base 20. Et oui, c’est pratique pour un scribe assis en tailleur, il a 20 doigts à sa disposition.
Non, on n’y est pas du tout là.
Chacun sait que nos voisins martiens ont six doigts à chaque main. C’est comme ça ; cinq ou six, franchement, on n’est quand même pas sur un doigt près. Dame Nature est parfois imprévisible dans ses décisions, mais quand on voit ce qui sort de Matignon, vous me concevrez qu’elle n’est pas la seule.
Bref, cinq ou six, c’est la même chose. Ah ben non, justement pas. Pour dire une chose pareille, cela prouve que vous n’avez toujours rien compris à l’arithmétique. Cinq est un nombre premier, mais pas six, qui est divisible par deux et par trois. Cinq est une brute, là où six est un malin.
Non mais, sans blague, vous imaginez la différence entre des tables de multiplication par dix et par douze ? Le malheureux nombre dix qui n’est divisible que deux et cinq alors que l’opulent nombre douze l’est par deux, trois, quatre et six ?
Mais pourquoi croyez vous que les trois rois mages, qui, comme chacun sait en cette période de Noêl, ne poursuivaient pas une étoile mais beaucoup plus simplement la comète de Halley, pourquoi comptaient ils qu’un angle droit vaut quatre-vingt dix degrés et pas cents ? Hein ?
C’est parce qu’ils comptaient qu’une minute compte soixante secondes, tiens. Dites moi un peu que vous ne faites pas pareil ! Et soixante minutes valent un degré, et trois cent soixante degrés valent un tour complet … un tour complet de douze heures sur une horloge.
Non mais, sans blague, vous ne saviez pas qu’il y a douze heures dans un cadran d’horloge, et pas dix ? Pourquoi douze et pas dix ? Mais nom d’un chien, faut vraiment tout vous expliquer, là. C’est à cause des Martiens : ils nous ont appris à compter sur leurs doigts, et eux, ils en ont douze, pas dix …
Eh bien, Forlt, je vais te dire, touchons du sapin, et même du hêtre, voire même du chêne. Parce que je n’ose y croire, je suis assez surpris, je ne m’y attendais pas.
Alors, soyons clair, la russule émétique, le bolet satan, l’amanite phalloïde, je savais qu’il fallait s’en méfier. Mais de voir ma Nhilée augmenter et diminuer de taille apès avoir ingurgité un champignon comme Alice dans le Pays des Merveilles, ça, franchement je ne m’y attendais pas.
Et c’est pourtant ce qui vient de lui arriver dans une grotte pleine d’araignées au nord est du village d’Astorea. Du coup, Nhilée est parvenue à s’introduire dans un minuscule nid d’araignées, et à soulever un rocher qui devait bien peser une tonne …
Eh bien, Forlt, je vais te confier un secret, ne le répète à personne, et surtout pas aux développeurs … mais je m’amuse comme un petit fou avec ce jeu.
Pfiouu … merci, merci ! Je vais essayer toussa deux suites.
Non mais, dites donc, sérieuse, il a l’air bien, ce jeu …
Une partie PvP importante ? je ne demande qu’à te croire, sauf qu’au village d’Astorea, je n’ai rencontré aucun PNJ qui avait l’air de savoir de quoi il s’agit …
Attends là, pas sûr d’avoir compris.
Tu dis qu’ArenaNet authentifie un joueur en identifiant un routeur ?
Dis, c’est une blague ?
Bon, c’est un peu hors sujet, mais puisqu’on est quand même dans la vapeur, permettez moi de vous appeler au secours pour me sortir du brouillard dans lequel je me suis égaré.
Or donc, ainsi donc, pour commencer par le début, voilà que je m’achète un jeu dénommé Skirim. J’avais ouï dire qu’il s’agissait d’un jeu magnifique, mais d’un jeu solo, sans Internet. Surprise : après avoir inséré le CD, à mon grand désarroi, je ne trouve pas de jeu Skirim, mais un machin inconnu appelé Steam, qui réclame une connexion Internet. Bizarre, étrange, étonnant.
Je ressors le CD, je relis l’étiquette : rien à faire, il est bien indiqué Skyrim, pas Steam. Je le remets dans le lecteur : rien à faire, il veut que j’installe Steam et pas Skyrim. Mais qu’est-ce que c’est que cette arnaque ?
Quand on achète un bocal de cornichons, ce n’est tout de même pas pour y retrouver de la confiture d’airelles. Ah ouiche, mais ça, c’est au rayon de l’épicerie, pas au rayon des jeux video. Faut vivre avec son temps, ma bonne dame. Vous vous commandez une Citron, et que vous recevez à la place une Trabant fabriquée à Dniepropretrovsk, faut vous dire c’est comme ça que ça marche au vingt et unième siècle !
Bref, j’ai donc fini par mettre genou en terre et installer la vapeur, le truc, là, le steam. Trois heures et demie plus tard, j’ai compris que je devais entrer le code qui était dans la boite à l’intérieur du truc, du steam, de la vapeur, là. A ce stade, je n’avais toujours rien compris pourquoi j’avais un Steam à la place d’un Skyrim, mais si l’on devait se mettre à comprendre tout ce qui se passe, on ne finirait pas la soirée sans une congestion cérébrale. J’ai fini la soirée avec Skyrim, que je n’aime pas trop, je me sens trop seul.
Pourtant, je ne suis pas seul du tout, il y a de la vapeur partout autour de moi qui surveille mes moindres faits et gestes …
Mais qu’est-ce que c’est que cet extra-terrestre vaporeux sorti de nulle part, là ? Je n’en ai rien, mais strictement rien à faire de ce Steam, moi …
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Posted by: Nhilar.2460
La fin du monde, certainement pas ; on tiendra encore bien le coup deux ou trois générations, d’après les prévisionnistes les plus optimistes ; davantage, c’est clairement une utopie.
Mais la fin d’un monde, cela, c’est une réalité d’aujourd’hui. Bon sang, vous ne pouvez pas imaginer à quel point je suis heureux de n’être pas né cinquante ans plus tard …
On me l’avait pourtant bien expliqué, que c’était une boucherie. Et de bonne foi, je l’avais crû. Mais une fois à l’intérieur, voilà que je trouve une boulangerie …
Je l’avais lu sur JoL : “Dans Guild Wars 2, le système de quêtes traditionnel n’existe pas.” Ailleurs, on m’avait certifié, “Croix de bois, croix de fer, si je mens, je vais en Enfer !” que GW2 était un jeu essentiellement JcJ. Je m’en étais fait une raison, moi qui n’aime pas le JcJ.
Et puis, n’ayant rien d’autre à me mettre sous la dent, un peu dans le creux dans la vague, comme on dit, ayant abandonné mon ancien jeu sans en avoir trouver un nouveau, voilà que je tombe par hasard sur deux boites de GW2 au rayon des jeux video du Carrefour, les deux dernières. Je me dis : “Bah, tant qu’à faire, essayons Guild Wars 2 en attendant autre chose, il est classé premier au hit-parade, il doit tout de même bien y avoir une bonne raison quelque part.”
Ah, ben dites donc, quelle surprise, voilà l’hallebardier ! Et quel hallebardier … Il lance sa hallebarde à distance, mon Sylvaris rôdeur Nhilar, et il descend toutes les lucioles en flammes dans le village d’Astorea. Et voilà même sa première quête terminée.
Quête ? Quelle quête ? Vous avez dit : “Quête ?” Il n’y a pas de quêtes : le système de quêtes traditionnel n’existe pas, qu’on vous a dit. Eh bien, c’est encore une légende qui tombe à l’eau. Parce que, pour un jeu prétendu JcJ, je trouve qu’il tire très bien, mais alors très bien son épingle du jeu question JcE. Artisanat, comptoir, banque … mais c’est qu’ils n’ont rien oublié, ces développeurs, même pas d’enlever les bugs : je n’en ai pas encore vu un seul, ça me change. Et puis, c’est fluide, c’est coloré …
Même que je me demande si je vais pas le garder pour un bon bout de temps, ce jeu JcJ qui me paraît être tout ce qu’on voudra, sauf un jeu JcJ …
(Modéré par Nhilar.2460)
Bonjour Domely,
C’est noté en ce qui concerne tes fonctions ; quoi qu’il en soit, encore merci pour ton aide. Le problème est apparemment règlé, du moins pour le moment, car je n’ai plus reçu de demande d’authentification.
Ceci dit, je n’ai toujours pas compris l’utilité d’authentifier une adresse IP, puisqu’elle change sans cesse. C’est l’utilisateur qu’il faut identifier, et à ce propos je trouve que le système des questions secrètes est bien plus efficace ; je trouve dommage que seul l’unique adresse mail et l’unique mot de passe suffisent à authentifier l’utilisateur ; c’est la porte grande ouverte à de futurs vols de compte.
Quant à utiliser un appareil authentificateur, cela me fait encore plus peur. Mon expérience personnelle de l’électronique et une certaine connaissance de l’histoire de la cryptographie (la machine Enigma était déjà un appareil authentificateur … ) m’ont rendu extrêmement méfiant vis à vis de ce genre de gadget.
Une bonne journée à toi !
Eh bien, il semble que vous ayez été d’une efficacité redoutable et remarquable : en effet, je viens de pouvoir me connecter directement sur le jeu sans le moindre problème. J’espère juste que le problème est définitivement règlé ; les voies de l’Internet sont tellement impénétrables.
Je croise les doigts et les orteils afin de ne pas avoir de nouveau faire appel à vous … et vous souhaite une bonne journée, MJ Domely.
Précision pour le quatrième alinéa : “les 2 derniers portent chacun un nom de ville différent ET une adresse IP différente, entre eux et avec les 14 premiers.”
Bonjour MJ Domely,
Tout d’abord, merci de m’avoir répondu aussi rapidement ; je n’ai jamais vu une telle promptitude sur mon ancien jeu. Un bon point pour vous !
Je réponds à présent à votre question.
J’ai reçu de ArenaNet 16 messages depuis hier soir intitulés “Autoriser une tentative de connexion” sur la machine de jeu, comme sur la machine de mail, soit 32 en tout. En fait, j’ai reçu ces 16 messages en double, car ils portent exactement le même texte et la même heure sur chaque machine.
Sur ces 16 messages, les 14 premiers portent le même nom de ville et la même adresse IP en fin de lien ; les 2 derniers portent chacun un nom de ville différent entre eux et avec les 14 premiers.
Il ne peut s’agir d’une tentative de piratage ; les noms des “villes” (en réalité des villages) sont proche de mon domicile (environ 10 km, 15 km et 30 km) et sont très probablement les lieux où sont situés les centraux téléphoniques.
Mon routeur change régulièrement d’adresse IP, à mon avis toutes les vingt-quatre heures. Je ne souhaite pas le règler en adresse fixe pour des raisons de sécurité.
Encore merci de votre attention. Ce problème n’est pas bloquant, il est juste agaçant.
Personnellement, je ne comprends pas pourquoi vous tenez autant à identifier l’ordinateur servant à la connexion. J’ai un troisième ordinateur, qui me sert également d’ordinateur de jeu, et j’ai l’habitude d’en changer plusieurs fois par jour. Ce n’est pas l’ordinateur qu’il faut identifier, mais son utilisateur.
L’installation et le démarrage de Guild Wars 2 ont été un vrai chemin de croix, mais finalement … le jeu fonctionne ; je n’ai donc pas besoin d’aide immédiate. Cependant à chaque connexion, j’obtiens les ennuyeux messages suivants :
“Authentification par e-mail
Vous avez activé l’authentification par e-mail pour ce compte. Etant donné que vous vous connectez depuis une nouvelle adresse IP, vous devez vous authentifier en utilisant l’e-mail qui vous été envoyé. Veuillez cliquer sur le lien fourni pour authentifier cette connexion.
EN ATTENTE DE L’AUTHENTIFICATION"
Précision : Ce texte dit “… vous devez vous authentifier …” puis “… pour authentifier cette connexion …” C’est assez confus : de qui ou de quoi s’agit-il . S’agit-il de m’authentifier moi-même ou d’authentifier la connexion ? Je ne suis pas la connexion, en effet, je suis un être humain …
En ouvrant mon courrier, je trouve le message suivant (j’ai remplacé les données par des astérisques) :
“Une tentative de connexion depuis l’emplacement suivant attend votre autorisation.
Adresse : *
Ville : *
Région : *
Pays : *
Cette location est basée sur des informations fournies par votre fournisseur d’accès internet. En cas de doute, déniez cette requête et réessayez.
Si vous êtes certain que cette tentative de connexion n’était pas la vôtre, alors une autre personne connaît vos informations de connexion et nous vous conseillons de changer votre mot de passe immédiatement via la page de Gestion du compte.
Par souci de sécurité, nous vous alertons à chaque accès à votre compte depuis un emplacement non reconnu. Pour authentifier cette tentative de connexion, cliquez sur le lien ci-dessous.
https://account.guildwars2.com/allow-login?token=***&request=***ip=*
Etc."
J’obtempère et je clique sur le lien ; j’obtiens alors l’écran suivant :
“Etes-vous sûr de vouloir autoriser cette tentative de connexion ?
Si vous n’avez pas encore tenté de vous connecter depuis ce lieu,
cela pourrait résulter en un accès non autorisé à votre compte.
Adresse IP : *
Ville : *
Région : *
Pays : *
REFUSER L’ACCES AUTORISER L’ACCES
Succès
La tentative de connexion a été autorisée.
\_/ Se souvenir de ce lieu"
Précision : Je ne me connecte pas depuis ce lieu. Ce lieu est probablement celui du central téléphonique actif pour ma connexion du moment ; son nom varie d’ailleurs souvent. Il n’est pas le lieu de mon domicile, c’est à dire l’endroit d’où je me connecte.
Bien que je coche “Se souvenir de ce lieu”, la même longue procédure recommence à chaque fois.
Ma question est la suivante : “Suis-je condamné à vie à ces manoeuvres à chaque connexion ?”
Précision : Je me sers de plusieurs machines différentes dans mon bureau ; elles sont toutes reliées sur le même routeur. Une des machines me sert à jouer, mais par sécurité, c’est une autre machine qui reçoit les mails. Au premier démarrage, j’ai donc cliqué sur le lien reçu par mail sur une autre machine que celle où le jeu est installé.
C’est bien normal : nulle part, je n’ai lu que je devais m’authentifier à partir de la machine de jeu. Ce n’est en effet pas la machine qu’il s’agit d’authentifier, mais le propriétaire du compte. Et le propriétaire du compte, ce n’est pas la machine, je pense que vous en conviendrez.
Pour pouvoir jouer, j’ai pourtant été obligé d’installer Windows Live Mail sur ma machine de jeu ; je ne vous raconte pas galère et le temps que cela m’a pris … c’est très désagréable comme premier accueil.
Mais malgré que je clique à chaque fois depuis sur le lien envoyé par mail depuis la machine de jeu, à chaque connexion, la même procédure recommence sans raison logique.
Merci de bien vouloir faire le nécessaire pour m’épargner ce désagrément.
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