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La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: NineLives.8725

NineLives.8725

Il me semble que la solution la plus équitable et la plus simple serait de pondérer le nombre de points réellement gagnés par le nombre de joueurs présent sur les serveurs adverses.
C’est à dire :
- income réels = income actuel * nombre adversaires présents / nombre adversaires maximum,
OU
- income réels = income actuel * nombre adversaires présents / nombre joueurs présents.

Le premier pour équilibrer les rapports de population entre serveur ET entre les heures, le second uniquement pour équilibrer les rapports de population entre serveur.

En prime time ça ne change rien (ou si peu) puisque les serveurs sont saturés.
En heure creuse ça change tout :
Considérant que sur un frontalier il y a 6 camps, 4 tours, 3 forts à prendre => 145 points.
Si bleu sont 10, rouge 20 et vert 100 alors
- bleu harcèle les camps et en tient trois = 15 points => 5 points gagnés OU 14 points gagnés
- rouge conserve son trio fort/tour/camp = 40 points => 13 points gagnés OU 34 points
- vert tient le reste de la carte = 90 points => 8 points gagnés OU 20 points

On remarque ainsi que des rouges très valeureux qui arrivent à conserver des points clefs à 1 contre 5 sont récompensés en gagnant autant de points que les deux autres réunis. Les bleu jouant commando amortissent largement la chute, et des verts ne sachant pas tiré parti de leur nombre finissent mauvais deuxième.