(Modéré par Obrigan.3021)
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Hum juste un sac à dos je pensais que l’on aurait droit à quelque chose digne d’un anniversaire de 4 ans des event pour l’occasion … décevant.
C’est un concept qui existe depuis la nuit des temps que l’ont peu trouver dans Black desert online un mmorpg qui existe lui aussi depuis 4 ans en Corée et depuis moins d’un ans chez nous, malheureusement j’ai l’impression que les développeur on décidé de mettre l’accent sur les Faren en pagne plutôt que sur du vrais contenu donc je pense que si au bout de quatre ans on a rien on peu encore attendre lontemps xD
Alors voila ce que l’on peu lire à propos de ces Épopées
“Avec l’aide du public, ils ont créé le concept original pour un nouveau personnage. Ce personnage voyagera à travers des territoires familiers accompagné de son moa. Lisez cette série d’histoires pour découvrir le monde à travers ses yeux !”
N’étant pas encore atteint de la maladie d’Alzheimer et en tant que joueur de GW1
Je me rends bien compte que cela n’a rien de nouveau car un personnage similaire existait déjà dans Guild wars 1, il s’agit de Nicholas Sandford autrement connu sous le nom de Nicholas le voyageur accompagné de son fidèle acolyte le Yak Professeur Yakkington.
Donc à mon humble avis il s’agit juste de reprendre le concepts déjà existant de ces deux personnages et de les adaptés format Guild wars 2.
Ou est ce que peu télécharger la version 64 ?
Je ne sais pas si un tel sujet a déjà été créer, mais voila un problème que je rencontre assez handicapant et qui gâche un peu l’existence lorsque l’on est Norn.
Je suis pas le seul à l’expérimenter j’ai d’autre amis qui jouent Norn et qui rencontrent le même problème.
Ce fameux problème c’est, la caméra qui parfois passe devant et ducoup on ne voit plus sont personnage ni le décors environnant si ce n’est, ce qui est devant vous, donc parfois on se retrouve à regarder les mur et on ne vois plus que ça .
Donc pour sauter et, faire des panorama ou autre puzzle jump je vous raconte pas la galère que c’est donc, je sais pas si, il est prévu de régler le problème dans une prochaine maj. Mais si tel n’étais pas le cas, et bien ça serait bien d’y penser.
Merci par avance.