Affichage des messages de Oriaus.6254 :
Je trouve pas que c’est vraiment ouf comme patch. Ils ont nerf toutes les classes sauf le rev: on va avoir un gameplay plus lent.
Et pour les cachets: c’est quoi ce delire de cachets d’interruption? Bah ecoutez c’est simple je vais prendre mon voleur en d/p et spamm mon 4 avec les 2 cachets.
Salut, une question sur laquelle beaucoup de personnes ont débattu, mais je n’ai pas trouvé de réponse officielle. Est-ce que le fait d’attribuer un saut-esquive à une seule touche viole les règles de gw2 ou pas?
Le voleur est parfaitement viable en raid, surtout depuis que les tempests ont ete nerf.
Pour commencer tu devrais aller voir du cote de l’aile 3 premier boss qui se nomme “escort” en anglais, même si ce n’est pas un boss à proprement parler.
FAQ: Commencer ou revenir sur GW2 - sujets fusionnés
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Oriaus.6254
Donc si je comprends bien, un tout nouveau joueur qui achete HoT maintenant pourra debloquer gratuitement seulement le dernier episode du monde vivant mais devra acheter tous les autres s’il veut les faire… un peu dommage pour eux je trouve
Dans tous les cas merci de votre reponse
FAQ: Commencer ou revenir sur GW2 - sujets fusionnés
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Oriaus.6254
Tout est dans le titre: Disons que quelqu’un aille au magasin de jeux vidéos le plus proche er s’achète HoT. Est-ce que tous les episodes de la saison 3 du monde vivant seront directement debloques ou alors faudra-t-il qu’il les paye en gemmes?
Interesse par la reponse car je pense que ca pourrait rebuter qqs nouveaux joueurs qui voudraient connaitre la suite de HoT sans avoir a farmer pour.
(Modéré par Oriaus.6254)
Ils ont expliqué sur le forum anglais que plus tu enchainais de parties et que moins ton rang bougeait car ton MMR se précisait. Il te suffit d’attendre un peu pour que ca recommence a bouger. Mais ce n’est pas la meilleure solution, le mieux etant evidemment de continuer a jouer pour que ton niveau de jeu s’ameliore (meme si je conçois que tu te retrouves parfois avec des pve-boys)
Je sais pas à quel point je suis bon ou mauvais et je m’en branle ce qui me fait triper c’est de tester des strategies et je peux te dire que celle où je tape comme un bourrin en 3v1 est mauvaise.
Apres je pense que vu que je me fightais contre des mecs du genre noscoc c’est que je dois pas etre si mauvais en MMR (il m’a par contre explose je dois bien l’admettre c’etait ultra fun)
Mais ne compte pas sur moi pour jouer a qui a la plus grosse j’ai depasse les 12 ans.
Bonne soirée
Je maintiens tout de même que pour tenir un 3v1 il faut que la difference de niveau entre tes adversaires et toi soit reellement enorme et que donc GW2 n’est pas un jeu où tu peux carry a moins de te battre contre des PVE-boys.
T’as beau être 36eme, t’as pas l’air d’être fin en strategie. Car si tu commences a engager un 3v1, c’est soit que t’as pas tout compris soit que tu joues pour le fun.
Non mais on se calme lol je discute juste stratégie et avis. Et je ne suis pas gold ou inf pour la bonne raison que je n’ai fait aucun match de placement.
C’est dingue ces mecs qui des qu’on emet une critique sur la maniere de proceder d’Anet te traitent de noob.
Et surtout dire que si on arrive pas a carry c’est qu’on ne peut pas faire mieux est une grosse papillon . Tout le monde peut s’ameliorer si on se remet en question
Et je dis ca en connaissance de cause pour avoir déjà tenté cette tactique. Le seul cas où ca peut fonctionner c’est quand tes coequipoers sont assez forts pour les tenir en 3v4 mais dans ce cas là nul besoin de carry
Honnetement si je push far ils vont se faire juste degommer en mid car en 3v4 puis les autres vont envoyer 2 gars reprendre leur close sans aucun souci pendant ques les autres pusheront a mon close.
Je te parle de carry a mon niveau où ta team ne t’ecoute pas et où la tactique qui sera forcement applique sera 1 au close 4 mid
Moi j’aimerais bien que tu m’expliques comment tu fais pour carry. En fait je trouve ce systeme de classement totalement aberrant dans GW2.
Je veux dire ce n’est pas comme dans LoL où il y a un systeme de gold et de niveaux qui te permet si t’es vmt plus fort que ton adversaire sur ta lane de devenir encore plus baleze par rapport aux autres pour pouvoir carry.
La dans Gw2, si tes coequipiers sont mauvais, tu vas te faire ramasser la gueule en tf quand bien meme tu serais plus fort que tes adversaires.
C’est pour ca que je trouve ce systeme de classement inadapte pour GW2, tu es bien trop dependant du niveau de tes coequipiers, dans un sens comme dans l’autre, pour pouvoir reellement impacter sur la victoire ou la defaite d’une game et donc dire que cette victoire/defaite est representative de ton niveau.
Bien sur je mets a part le joueur competitif contre une team de bronze ou la il peut en coucher 4/5 a lui seul.
Effectivement je pense que le principal problème vient essentiellement du trop grand nombre d’AoE trop larges avec tous les effets visuels qui les accompagnent.
Quand on arrive au middle en 4v4 ca peut devenir très très vite du grand nimporte quoi
Pourquoi est-ce que tu penses ça?
Avec l’arrivée d’HoT on a tout ce qu’il faut (heal, tank, dps) pour faire un bon deathmatch. Sur GW1 on en avait et tout le monde adorait ça.
Amis joueuses et joueurs,
Le mode conquest m’ennuie et je pense ne pas être le seul dans ce cas. Et je pense que par contre un mode deathmatch avec 2 équipes de 5 joueurs face a face, sans objectif secondaire, sans système de points ou je ne sais autre, où la victoire reviendrait de droit à la dernière équipe debout, en ravirait plus d’un.
Des avis, des suggestions pour faire entendre raison aux devs?
Si l’on pouvait avoir en prime la rèponse d’un chargé de communication d’Areanet ce serait parfait.
Merci d’avoir pris le temps de me lire
Moi j’attends quand même de voir avant de dire que c’est trop bien. Parce que d’un côté on nous promet des temps d’attente plus courts par un appariemment avec un nombre plis grand de joueurs et de l’autre un appariement plus precis avec des joueurs qui correspondent plus à notre niveau réel, ce qui est pour moi contradictoire.
En gros je sens la grosse douille venir de loin donc j’attends de voir.
Ouvrez les yeux les mecs : “À la différence du système précédent, qui utilisait les points, il n’y a aucune restriction concernant la régression de votre niveau de jeu : vous pouvez descendre dans les divisions en perdant des parties ou en étant inactif.”
And that, I love it.