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Cherche joueurs avec qui jouer ;)

in Guildes

Posted by: Pandaon.9237

Pandaon.9237

Salut, je pense qu’il serait bon que tu signales sur quel serveur tu joues. Si tu cherches des joueurs avec qui jouer, je pense qu’il soit préférable que vous soyez sur le même serveur.

[Roche de l'Augure] Héritiers Des Anciens Temps

in Guildes

Posted by: Pandaon.9237

Pandaon.9237

Bien le bonjour aventuriers!

Je suis dans le plaisir de vous présenter la guilde des Héritiers Des Anciens Temps (pour ceux qui ne l’aurait pas deviné). Notre guilde se situe sur le serveur Roche de l’Augure et nous avons bien l’intention de nous faire connaitre. Elle a été fondé par Zayck puis rapidement rejoint par Eto No Namae, nos 2 chefs de guilde.

Nous avons pour but de laisser ces membres libres de ce qu’ils veulent faire, que ce soit PvE, PvP ou McM. Un seul mot d’ordre, la communication. On est là pour discuter, donner son avis mais aussi pour s’entraider. La communication est donc primordiale.

Que vous préfériez le PvE, le PvP ou le McM ne nous pose aucun problème et vous n’aurez aucune difficulté de trouver un membre prêt à vous rejoindre si vous souhaitez jouer avec quelqu’un. Tous cela dans une ambiance chaleureuse avec des discussions pouvant aller très loin (je peux me porter témoin de cela).

Actuellement en cours de recrutement, n’hésitez pas à contacter Zayck, Adolfsson Alexander ou moi-même. Nous possédons aussi un forum : http://hdat.fr.nf/ et un TS3.

(Modéré par Pandaon.9237)

Concernant la grosse mise à jour à venir et l'état actuel du jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Pandaon.9237

Pandaon.9237

Pour le problème des points de passage contestés, il est vrai que ça peut être gênant. Normalement cela dépend entièrement de l’implication des joueurs dans les events pour les reprendre. Tu ne trouves pas d’intérêt parce que tu ne peux pas les utiliser, mais pour le jeu l’intérêt est de mettre un objectif pour que les joueurs reprennent ces position. Guild Wars va encore plus loin car ces events sont en plus des events de groupe et pousse donc ces joueurs à devoir s’aider. On revient ici au principe de base d’un mmo, c’est le jeu en communauté. D’un autre coté, ces TP qui sont inaccessibles se justifient d’un point de vue rp, le saut de Malchor et le Rivage maudit sont des territoires entièrement sous contrôle ennemis. Ça te parait normal qu’il soit possible pour toi d’aller au milieu d’un camp ennemi comme ça? Juste un peu d’imagination devrait pouvoir t’aider là-dessus. C’est bien beau de comparer par rapport à d’autre jeu mais n’oublie pas qu’Arena.net a voulu faire un mmo différent des autres.

Pour tes bugs d’events, je te l’accorde il y en a sans cesse. Mais il ne faut pas non plus exagérer. Certain ont été debugé avant de l’être à nouveau. Là dessus on ne peut pas trop se plaindre. Ils font leur boulot, on ne peut pas espérer que tout soit corrigé dès le début. L’effet boule de neige en prog n’est pas toujours facile à résoudre. Je ne connais pas beaucoup de mmo qui n’ont pas eu ce problème à leur lancement.

Pour ton troisième problème, je ne pense qu’il y ait de réel problème. Je considère que les “2min” de marche invite au joueur à réfléchir sur sa stratégie de combat. De plus, je pense que les créateurs ont mis ces “2min” de marche pour éviter que les joueurs aient le temps de revenir. Chacun voit le concept à sa manière, je ne suis pas là pour imposer mon point de vu. Ceci est mon avis. D’ailleurs concernant le faite que tu ais prétendu ou non qu’il fallait mettre le TP juste à coté:

Ne serait-il pas possible de rapprocher un peu ces TP? Cela rendrait également ces boss un peu plus “facile” à tuer.

Tu as tout de même fait la proposition.

(Modéré par Pandaon.9237)