Je trouve pour ma part l’envouteur très réussi, et j’affectionne le bâton et l’épée en main principale avec torche.
Avec les bons sorts et builds, je trouve même l’envouteur très difficile à tuer. Même si existe des builds “glass canon” à fort dégâts et burst, je trouve que la force de l’envouteur est justement les combats sur la durée.
En jouant des combos, des téléportation et des sorts de camouflage, c’est vite l’enfer pour les autres de distinguer le vrai des clones (il faut évidement assez de self control pour pas sauter partout tandis que les illusions ne bougent pas), et on a toujours l’avantage sur les buffs et debuffs.
Non, vraiment, les clones ont énormément d’utilité, et la classe est vraiment très riche de possibilités, même en terme de burst.