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W-E Portes ouvertes : hall nv.46 (Caverne dorée)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Raelag Arkhen.6347

Raelag Arkhen.6347

Notre guilde organise pour la durée de ce weekend (jusqu’à dimanche 31 janvier, 21h, heure de Paris), un week-end portes ouvertes : toute personne désirant être invitée pourra venir visiter notre hall (nv.46) – Note : Nous ne recrutons pas.

A quoi sert ce week-end portes ouvertes ? Nous souhaitons permettre aux joueurs sans guilde ou aux joueurs appartennant à une petite guilde de voir le temps de ce week-end à quoi ressemble un hall entièrement reconstruit avec tous les PNJs (et un certain nombre de décorations en place).

Ce que vous pourrez y voir :

  • Tous les batiments reconstruits
  • Un certain nombre de décorations installées pour égayer les lieux
  • Un accès facile à l’étage du milieu et au toit du hall de jour et de nuit (à partir de l’arène JcJ du hall, prendre l’escalier de neige).
  • Tous les PNJs (si vous voulez en profiter pour acheter des recettes, c’est le moment).
  • Un scriptorium en état de marche (si pour une raison ou une autre vous souhaitez monter votre niveau d’artisanat d’illustration vous pouvez, mais gardez à l’esprit que tout produit créé est lié à notre guilde par défaut).
  • Une arène JcJ avec quasiment tous les obstacles (vous aurez les permissions afin de pouvoir les utiliser/enlever/déplacer).

    Comment nous rejoindre le temps de ce week-end ? Facile : il vous suffit de poster un commentaire ci-dessous et nous vous inviterons dès que possible.

    Il y a 2 règles à respecter pendant votre séjour dans le hall :
  • Ne pas parler en canal guilde, même pour dire bonjour ou autre (nous voudrions que ce week-end portes ouvertes ne perturbe pas la vie de la guilde). Vous pourrez cependant utiliser /local et /map dans le hall.
  • Ne pas manquer de respect aux membres de la guilde lorsque vous les croisez.

    Si l’un de ces deux critères n’est pas respecté, vous serez simplement déguildé

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Nous capturons votre hall pour vous !

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Raelag Arkhen.6347

Raelag Arkhen.6347

Bonjour à tous et merci de l’intérêt que vous avez porté à notre petite initiative. Nous avons en effet reçu beaucoup de demandes, à tel point que nous avons de quoi être pris jusqu’à fin janvier (en comptant toutes les demandes postées ci-dessus). Si vous n’avez pas encore été contactés par courrier en jeu, vous le serez bientôt afin d’obtenir quelques informations (Nom de la guilde, hall visé, si vous avez déjà l’or et la faveur etc) et de convenir d’une date. Pour les prochaines requêtes, merci de le préciser dans le topic même pour gagner du temps.

Pour rappel, nous offrons notre aide de façon bénévole et gratuite. Les seules pièces d’or dont vous aurez besoin sont les 100po que le PNJ vous demandera pour débloquer la capture (en plus de la faveur).
(Ceci n’est pas une promotion visant à mettre en avant la guilde pour recruter car nous ne recrutons pas).

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http://img15.hostingpics.net/pics/794341gw822.jpg

Nous capturons votre hall pour vous !

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Raelag Arkhen.6347

Raelag Arkhen.6347

Et chez les [Pan], on est pas mal de fous justement.. :p
Quoiqu’il en soit, merci à tous de votre enthousiasme: on a de quoi s’occuper jusque Noël grâce à vous! Du coup, si quelqu’un d’autre a besoin de notre aide, ça risque de ne pas être possible avant janvier, je préfèrais vous prévenir

Nous capturons votre hall pour vous !

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Raelag Arkhen.6347

Raelag Arkhen.6347

Flow et Seiken, si ça n’a pas déjà été fait, on vous contactera en jeu très rapidement !

Nous capturons votre hall pour vous !

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Raelag Arkhen.6347

Raelag Arkhen.6347

Bonjour à tous,

La guilde Panthéon [Pan], forte de 161 membres, vous propose de la main d’oeuvre gratuite pour nettoyer et capturer votre hall de guilde. Vous fournissez les 100po et la faveur nécessaire à lancer la mission, nous vous aidons en apportant les membres nécessaires à cette action, et si nous échouons, et bien… nous recommençons (dans la joie et la bonne humeur) !

N’hésitez pas à poster ci-dessous si jamais vous êtes intéressés : sachez que nous privilégierons en priorité les petites guildes ayant des difficultés sur notre calendrier ! Postez dans ce fil de discussion et nous vous contacterons en jeu pour en discuter et essayer de convenir d’un moment.



Bonne journée/soirée à tous !

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La lente Agonie.

in Monde vivant

Posted by: Raelag Arkhen.6347

Raelag Arkhen.6347

Sans parler d’histoire vivante, le scénario de GW1 était sublime. Plein de rebondissements qu’on ne voyait pas venir à 3 kms comme ceux de GW2 (dont l’histoire est d’une triste banalité, en comparaison): la Fournaise et la découverte de la carte de la Tyrie, le Vizir Khilbron, la Lame Brillante pour Prophecies… La mort de Togo pour Factions, la non-fin du jeu après la mort de Varesh dans Nightfal… Ici, tout est téléphoné, manichéen et prévisible, c’est dommage.

Après, pour vraiment parler d’histoire vivante, c’est clair que GW:Beyond est un cran au-dessus de tout ce qu’on a là. Peut-être parce qu’à l’époque ils avaient fini de travailler sur les extensions (quoique le boulot sur GW2 avait commencé).. J’en sais trop rien, mais les faits sont là. Et surtout! Le fait de jouer nous permettait assurément d’accéder à des skins d’armes! Sans même avoir à farmer, on pouvait en obtenir un. Là, si on ne veut pas sortir la CB (qui ne donne même pas les skins à coup sûr), on doit farmer les mobs pour avoir des coffres, sauf gros coup de chance. J’ai dû ouvrir entre 500 et 750 coffres du dragon sans rien avoir, autant dire que je suis plutôt dépité à ce niveau. Vu que l’histoire est creuse et les récompenses pratiquement inexistantes (les skins de dos, on peut en placer qu’un à la fois…), j’ai fini par me lasser, et je n’ai même pas l’appât du gain.

Quant à l’histoire vivante, j’aurais apprécié que le background du jeu soit plus creusé (Largos, Kraits, Quaggans, dragons!, etc.) plutôt que de nous pondre des ennemis sortis de nulle part qu’on aura probablement oubliés le mois prochain… Enfin, l’Alliance de la Flamme on n’a pas eu plus d’explications que ça, et alors là les Pirates du Ciel, qui font apparaître une montagne holographique en pleine Kryte (ça doit faire bizarre quand même :p). J’ai l’impression que le background de GW1 est négligé pour ne pas déstabiliser les nouveaux joueurs (au vu de la carte, on aurait quand même dû pouvoir accéder à une pierre de sang, celle d’un des donjons de GW:EN..), et qu’il ne sert plus qu’à placer un ou deux clins d’oeil ici et là… C’est dommage, il y avait quand même la possibilité de trouver un compromis. Enfin voilà, je pense qu’il y a déjà bien assez de races et d’ennemis dont l’histoire peut-être développée (de façon moins superficielle que dans l’histoire vivante, où on n’apprend pas grand-chose au final) sans en ajouter des nouveaux, qui ne seront pas plus creusés que ça. Ok, ça fait des nouveaux skins, mais bon, je pense pas qu’on soit obligés de passer par là pour ça…

Et si le jeu est graphiquement splendide, c’est vrai que la carte est décevante, à cause seulement du découpage montagnard rectangulaire qui gâche tout. J’aurais même préféré – quitte à ce que ce soit moins cohérent – que les montagnes apparaissent dans les zones pour délimiter celles-ci, mais pas sur la carte pour la rendre plus belle. M’enfin, ça n’est pas le plus important!