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Suggestion pour les aptitudes mineurs

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Posted by: Rashka Undertaker.2417

Rashka Undertaker.2417

Bonjour a tous,

Voila que je joue à Guild Wars 2 depuis ça sorti et j’ai fais plusieurs différent build avec diverse profession et j’ai remarqué que plus souvent qu’autrement, les aptitudes mineurs sont peu efficace ou voir carréement innutile avec ces builds et j’aimerais voir la possibilité d’avoir de meilleurs usage de ces aptitudes mineur.

Pour vous donnez un exemple, je joue souvent avec un Necro axé sur les altérations mais j’ai mis 10 points dans la magie de la mort pour pouvoir profiter de l’aptitude majeur Marque Supérieur ou Maitrise du Bâton. Je n’utilise cependant aucun serviteur et donc l’aptitude mineur réanimateur ne m’est d’aucune utilité et j’aimerais avoir une aptitude mineur beaucoup plus approprié avec mon build. Pour optimiser ce build, j’opterai quelque chose du genre: “Lorsqu’un ennemis meurs, il cause empoisonnement aux ennemis à proximité pendant 3 secondes. Cet effet ne peut être utilisé qu’une fois tout les 30 secondes”.

Ma suggestion est la suivante. Pour chaque aptitude mineur, nous devrion avoir la possibilité de choisir entre trois aptitude différentes afin d’offrir plus de choix appropriés pour nos build. Une fois le choix de cette aptitude fait, elle ne peut plus être changé à moins de réinitialisé tout les points d’aptitudes. De cette façon, je crois sincèrement que nous aurions plus de variétés dans nos build sans briser la mécanique actuel de Guild Wars 2.

Qu’en pensez-vous? Croyez-vous que cette approche pourrait apporter une nouvelle dynamique intéressante à Guild Wars 2?

Merci de votre attention!

Rashka!