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Leur système de remplissage n’est peut-être pas au point mais on ne peut pas dire qu’ils s’en foutent, y’a qu’à voir ce qu’ils sont en train de développer (la lisière des Brumes) donc, no rage and good game
L’avantage de serveurs très peuplés comme Vizunah permet d’avoir du monde à toute heure. Le compromis est que c’est quasi toujours en file d’attente aux heures diurnes
L’avantage de serveurs peu peuplés comme Pierre Arboréa est de ne quasi jamais avoir de file d’attente. Le compromis est qu’à de nombreuses heures, le nombre de joueurs n’est même pas suffisant pour remplir une seule map.
Combiner les 2 avantages est aussi improbable que de combiner les 2 compromis
Ok ^^ merci quand même
Hello !
Voilà je lance ce post et j’invite tous ceux qui pourrait me donner une source officielle ou un avis a posteriori sur le fonctionnement du remplissage des map McM.
=> Est ce que c’est limité à un certains nombre de joueur par serveur?
=> Est ce que c’est limité à un nombre total tous serveurs confondus?
=> Est ce qu’un serveur a priorité sur sa propre map fronta?
=> Est ce que CBE a une plus grosse capacité que les frontas?
=> Est ce que les valeurs de remplissage sont les mêmes qu’on soit dans le match-up (exemple) de Vizunah ou de Vabbi?
=> Est ce que les valeurs de remplissages sont fixes?
Bref, j’ai mis des questions pour orienter vos réponses mais en gros c’est le fonctionnement général dont j’aimerais avoir l’explication
Merci d’avance
Un serveur A prend du niveau et s’élève dans le classement général.
=> Le serveur attire du monde comme tout structure en croissance.
=> La population augmente
=> Les files d’attentes augmentent
=> Les critiques naissent (laissez les 80 passer, les PU prennent de la place blablabla)
=> A cela, les autres conflits duent à l’absence de hiérarchie pour gérer une aussi grande population apparaissent.
=> Dégradation du serveur face à un serveur B qui récupère la population de A. (B qui démarre à son tour son cycle de croissance)
=> A qui faiblit petit à petit; en même tps que des joueurs partent, des conflits partent aussi.
=> Jusqu’à ce que la balance conflits<=>avantages du serveur soit rééquilibrée.
=> Rehausse du serveur
Et c’est r’partit pour un tour
Bonjour à tous et à toutes !!
Je poste ici après de longues recherches sur internet.
Depuis 2 semaines circule une rumeur sur mon serveur (PA) comme quoi le TAG commandant deviendrait valide pour le compte et non plus seulement le perso d’ici peu.
(chose qui aurait été divulguée dans une vidéo par les dev’s …?)
N’ayant trouvé nul part une trace écrite de ce changement, je pose la question ici, en espérant que vous puissiez m’apporter une réponse à ces rumeurs ^^"
Merci
(Modéré par Reno.7543)